Valve กำลังจ้างวิศวกรอิเล็กทรอนิกส์เพื่อออกแบบและผลิตสิ่งของที่จับต้องได้จริง "เราไม่ได้พูดถึงฉันเหมือนกัน เช่นเดียวกับหนูและเกมแพดที่นี่" Valve กล่าวในรายการงาน "ช่วยเราสร้างประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ทั้งหมด"
การวิจัยอันลึกลับของ Valve Software ได้แพร่กระจายไปสู่การผลิตฮาร์ดแวร์ โดยมีตำแหน่งงานที่ต้องการวิศวกรอิเล็กทรอนิกส์เพื่อทำงานร่วมกับทีมในการออกแบบและผลิตสิ่งของที่จับต้องได้จริง "เราไม่ได้พูดถึงฉันเหมือนกัน เช่นเดียวกับหนูและเกมแพดที่นี่" Valve กล่าว "ช่วยเราสร้างประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ทั้งหมด"
งานของวิศวกรผู้โชคดีก็คือรายการ(ทางVG247) กล่าวว่า "ทำงานร่วมกับทีมฮาร์ดแวร์เพื่อวางแผน ออกแบบ ประเมิน และสร้างฮาร์ดแวร์อินพุต เอาท์พุต และแพลตฟอร์มประเภทใหม่"
วิธีหนึ่งที่เป็นไปได้คือไบโอเมตริกซ์ ซึ่ง Valve สนใจมานานหลายปี ในปี 2008 Gabe Newell ผู้ร่วมก่อตั้งได้รำพึงถึงวัดการทำงานของสมองของผู้เล่นด้วยการสแกน EEG เพื่อดูว่าพวกเขาตอบสนองต่อเกมอย่างไรโดต้า 2สามารถติดตามอัตราชีพจรของผู้เล่นที่เชื่อมต่อกับ Gizmo ที่เหมาะสมได้เช่นกัน
มันเคยเป็นฉาวในเดือนมีนาคม Valve กำลังทำงานบนพีซีมาตรฐาน 'Steam Box' แต่บริษัทก็มีปฏิเสธที่บอกว่าเป็นเพียงการสร้างพีซีทดสอบสำหรับ Steamภาพใหญ่โหมด.
“เรายังทำการทดลองต่างๆ มากมายกับข้อมูลป้อนกลับแบบไบโอเมตริกซ์และอะไรทำนองนั้น ซึ่งเราได้พูดถึงไปแล้วพอสมควร” Doug Lombardi จาก Valve กล่าวในขณะนั้น “ทั้งหมดนั้นคือสิ่งที่เรากำลังทำอยู่ แต่มันยังอีกยาวไกลกว่าที่ Valve จะจัดส่งฮาร์ดแวร์ทุกประเภท”
หรืออาจจ้างงานสิ่งใหม่และยอดเยี่ยมทั้งหมด