Infinity Blade เป็นซีรีส์ที่ 'ทำกำไรได้มากที่สุด' ของ Epic

Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic กล่าวว่า Infinity Blade เป็นซีรีส์เกมที่ "ทำกำไรได้มากที่สุด" ของบริษัท ในแง่ของ "จำนวนปีเทียบกับรายได้"

หากคุณรู้สึกไม่สบายใจกับภัยคุกคามของเกมบนมือถือ โปรดทราบว่าเนื้อหาของบทความนี้มีภาพชัดเจนและอาจรบกวนคุณได้ใบมีดอินฟินิตี้Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic กล่าวว่าเป็นแฟรนไชส์เกมที่ทำกำไรได้มากที่สุดของ Epic สถิตินี้มีข้อแม้บางประการ แต่ก็ยังเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของตลาดเกมที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว

“เกมที่ทำกำไรได้มากที่สุดที่เราเคยสร้างมา ในแง่ของระยะเวลาการทำงานเทียบกับรายได้ จริงๆ แล้วคือ Infinity Blade” Sweeney กล่าวกับผู้ชมที่ GDC Taipei รายงานโดยกามาสุตรา- "มันทำกำไรได้มากกว่า Gears of War" ส่วน "การลงทุนหลายปี" นั้นมีความสำคัญ อย่างที่ Mark Rein ผู้ร่วมก่อตั้งบริษัทมั่นใจเน้นจุดนั้น- นี่เป็นเพียงจำนวนปีคนเทียบกับรายได้ ไม่ใช่ตัวเลขกำไรทั้งหมด

ถึงกระนั้นมันก็สมเหตุสมผลดี Infinity Blade ผลิตขึ้นในระยะเวลาสั้นกว่าหนังดังที่มีทุนสร้างสูงของ Epic มาก ดังนั้นอัตราส่วนจึงเปลี่ยนไปอย่างมาก เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าตลาดมือถือจะน่าดึงดูดใจอย่างไรหากการลงทุนเพียงเล็กน้อยสามารถให้ผลลัพธ์เหล่านี้ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากได้รับแรงหนุนจากยอดขายจริงและธุรกรรมย่อยแบบที่ Infinity Blade เป็นอยู่