Steam Greenlight เต็มไปด้วยเกมหลายร้อยเกม รวมถึงเกมหลอกลวงและรายการผิดกฎหมายจำนวนนับไม่ถ้วน ภายในไม่กี่ชั่วโมงหลังจากเปิดตัวเมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมา ซึ่งเห็นได้ชัดว่าทำให้ยากต่อการบรรลุวัตถุประสงค์ในการกรองการส่งผลงานจากร้านค้า Steam เพื่อลดระดับเสียงและปัดเป่าโทรลล์ Valve ได้เพิ่มค่าธรรมเนียม 100 ดอลลาร์สำหรับการส่งเกมและปรับปรุงการแสดงตัวเลือกที่แสดงแก่ผู้ใช้ แม้ว่า Valve จะบริจาคเงิน 100 ดอลลาร์ให้กับองค์กรการกุศล แต่ก็มีการขัดเกลาอินดี้บางส่วนในทางที่ผิด
Steam Greenlight เต็มไปด้วยเกมหลายร้อยเกม รวมถึงการหลอกลวงและการเข้าร่วมที่ผิดกฎหมายจำนวนนับไม่ถ้วนภายในไม่กี่ชั่วโมงเปิดตัวเมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมา ซึ่งเห็นได้ชัดว่าทำให้ยากต่อการบรรลุวัตถุประสงค์ในการกรองการส่งผลงานจากร้านค้า Steam เพื่อลดระดับเสียงและปัดเป่าโทรลล์ Valve ได้เพิ่มค่าธรรมเนียม 100 ดอลลาร์สำหรับการส่งเกมและปรับปรุงการแสดงตัวเลือกที่แสดงแก่ผู้ใช้ แม้ว่า Valve จะบริจาคเงิน 100 ดอลลาร์ให้กับองค์กรการกุศล แต่ก็มีการขัดเกลาอินดี้บางส่วนในทางที่ผิด
พวกโทรลล์และคนโง่ต่างหลั่งไหลเข้ามา Steam Greenlight ด้วยการส่งผลงานทุกอย่างจากสนามรบ 3ไปจนถึง Half-Life 3 และเกมที่พวกเขาตัดสินใจว่าจะเป็น 'ซอฟต์แวร์ละทิ้ง' Valve เริ่มทำการแบนคุณสมบัติ Steam Community เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์อย่างรวดเร็วสำหรับพฤติกรรมซุกซน แต่ชัดเจนว่านั่นยังไม่เพียงพอในการยับยั้ง
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ของแท้เองก็เร่งรีบไปที่ Greenlight เนื่องจากการอยู่บน Steam สามารถสร้างหรือทำลายเกมได้ การเคลื่อนไหวของ Valve เพื่อลดสิ่งเหล่านี้เป็นเรื่องที่น่าสงสัยมากกว่า เป็นเรื่องยากที่จะค้นพบเกมบน Greenlight ซึ่งแสดงรายการที่ส่งเข้าประกวดจำนวนมหาศาล แต่มีวิธีแก้ปัญหาอื่นๆ สำหรับปัญหานี้ ซึ่งหนึ่งในนั้น Valve ได้ดำเนินการไปแล้ว
ขณะนี้ผู้ใช้ Greenlight กำลังแสดง "รายชื่อเกมขนาดเล็กที่สามารถจัดการได้ซึ่งคุณยังไม่ได้ให้คะแนน" Alden Kroll จาก Valve อธิบายไว้ในประกาศเมื่อวาน, "การผสมผสานระหว่างเกมยอดนิยมและเกมใหม่เข้ากับ Greenlight" การทำเช่นนี้เพียงอย่างเดียวจะทำให้ Greenlight มีประโยชน์มากขึ้นสำหรับหลาย ๆ คน แต่ Valve รู้สึกว่าค่าธรรมเนียมก็รับประกันเช่นกัน
“เราไม่มีความสนใจในการทำเงินจากสิ่งนี้ แต่เราจำเป็นต้องลดเสียงรบกวนในระบบ” Kroll กล่าว ค่าธรรมเนียมจะตรงไปที่ Child's Play องค์กรการกุศลด้านการเล่นเกมสำหรับเด็ก แต่เงิน 100 ดอลลาร์นั้นไม่ใช่จำนวนเงินที่ไม่สำคัญสำหรับหลาย ๆ คน โดยเฉพาะอย่างยิ่งกลุ่มคนเขียนโค้ดในห้องนอนที่ศักดิ์สิทธิ์เหล่านั้นต่างกระตือรือร้นกับเรื่องนี้มาก เป็นที่น่าสังเกตว่า Child's Play นั้นเป็นศูนย์กลางของสหรัฐอเมริกาอย่างไม่น่าเชื่อเช่นกัน
โพรทูสผู้สร้าง Ed Key อธิบายค่าธรรมเนียมว่า "แย่มากสำหรับฉัน"ทวิตเตอร์และไม่มีประสิทธิภาพในการกรองเกมเพื่อคุณภาพ เขาให้ความเห็นว่ามีคน "มีเงิน 100 ดอลลาร์และเกมห่วยๆ" อีกหลายคนที่มากกว่า "นักออกแบบที่แย่แต่เจ๋ง"
หลายคนไม่เห็นว่ามันเป็นเรื่องใหญ่นัก ไมค์ บิเทลล์ ซึ่งโทมัสอยู่คนเดียวได้รับเงินสนับสนุนจากฝูงชนจำนวน 2,452 ดอลลาร์พูดว่า, "ถ้าคุณไม่เดิมพัน $100 ในเกมของคุณเอง คุณต้องพิจารณาว่าเหตุใดผู้เล่นจึงควรจ่ายเงิน $10 สำหรับเกมนั้น"
การจ่ายเงิน 100 ดอลลาร์ไม่ได้รับประกันว่า Steam จะได้รับเกมนั้นแน่นอน เพียงแต่ว่าเกมจะมีโอกาสชนะเท่านั้น หลายๆ คนยังคงกังวลว่าจำนวนคะแนนโหวตที่จำเป็นสำหรับเกมที่จะผ่าน Greenlit ย่อมจะเป็นประโยชน์ต่อเกมที่มีลักษณะกว้างและยิงเป้าอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ กระบวนการค้นหาเนื้อหา Steam จะเป็นการเลือกผู้ตัดสินบางประเภทด้วยตนเองเป็นส่วนใหญ่ เช่นเส้นทางผู้พัฒนา Tales of Talesแสดงความคิดเห็น, "เราสร้างเกมสำหรับอีกครึ่งหนึ่งของมนุษย์ แนวต้าน ผู้ที่ไม่ได้เป็นผู้เล่น หวังว่า Valve จะชอบเรา"
วิธีการของ Valve คือการเปิดตัวบางสิ่งบางอย่างในสถานะพื้นฐาน จากนั้นปรับปรุง ปรับปรุง ปรับปรุง ดังนั้น Steam Greenlight จะค่อนข้างแตกต่างไปจากเดิมอย่างแน่นอนในหนึ่งปี แต่ตอนนี้ทำให้เกิดความกังวลเล็กน้อย