ความอยากรู้อยากเห็นที่ทุกข์ทรมานจากเซิร์ฟเวอร์ที่โอเวอร์โหลด

ความอยากรู้อยากเห็นที่ทุกข์ทรมานจากเซิร์ฟเวอร์ที่โอเวอร์โหลด

Curiosity เปิดตัวแล้ว แต่มีอุปสรรคเล็กน้อยเนื่องจากปัญหาเซิร์ฟเวอร์และข้อบกพร่องขัดขวางการเล่น

ความอยากรู้การทดลองเกมครั้งยิ่งใหญ่ของ Peter Molyneux ที่ให้ผู้เล่นทำงานร่วมกันเพื่อแกะรางวัลลึกลับบางประเภท กลับพบอุปสรรคบางประการ ปัญหาเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ได้รบกวนเกมเล็กๆ นี้ ทำให้ Molyneux ต้องขอโทษและทำให้ทีมของเขาทำงานอย่างเอาจริงเอาจังเพื่อให้เกมดำเนินต่อไปได้

อดีตหัวหน้า Lionhead อธิบายไว้ทวิตเตอร์(ทางยูโรเกมเมอร์) ว่าเซิร์ฟเวอร์ "มีจำนวนคนที่ทดลองใช้การทดสอบล้นหลาม" เขากล่าวว่าทีมงานเล็กๆ หกคนของเขาจะทำงานข้ามคืนเพื่อให้บริการดำเนินต่อไป

“ทุกคนโปรดจำบางสิ่งที่เกิดขึ้นพร้อมกันอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน และเราเป็นเพียงบริษัทเล็กๆ” เขากล่าว “สิ่งที่ทำให้สิ่งนี้น่ากลัวมาก [คือ] เราต้องการให้คิวบ์ใช้งานได้ต่อไป [และ] เราต้องทำการเปลี่ยนแปลงบนเซิร์ฟเวอร์แบบสดๆ อธิษฐานต่อพระเจ้า สิ่งที่เราได้เรียนรู้จนถึงตอนนี้นั้นน่าทึ่งมากและเราจะแบ่งปันทั้งหมด แต่ก่อนอื่นเราต้องแก้ไขปัญหาก่อน ขออภัย แต่โปรดอดใจรอ"

ผู้ใช้บางรายได้รายงานข้อบกพร่องอื่นๆ เช่น จำนวนเหรียญที่หายไป เกมดังกล่าวได้รับการตั้งค่าให้รับการอัปเดตแบบเต็ม ซึ่งน่าจะช่วยแก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์และข้อบกพร่องบางอย่างได้ในคราวเดียว จนถึงขณะนี้เลเยอร์แรก (100 ล้านบล็อก) ได้ถูกแกะออกเกือบหมดแล้ว แม้ว่าเราจะไม่แน่ใจว่าหลังจากนั้นจะเหลืออีกกี่ชั้นก็ตาม