โอ้ ช่างเป็นการไล่ล่าที่สนุกสนานจริงๆ Phantom Pain กำลังนำพาเราไป มันเป็นกลอุบายที่ซับซ้อนสำหรับเกม Metal Gear ใหม่หรือเปล่า? เป็นเรื่องบังเอิญหรือเปล่าที่ชื่อแรกของ Joakim Mogren ซีอีโอของ Moby Dick Studio เป็นตัวย่อของ "Kojima" สิ่งหนึ่งที่แน่นอนในตอนนี้: เกมนี้สร้างขึ้นจาก Fox Engine ซึ่งเป็นเทคโนโลยีใหม่ของ Kojima Productions
โอ้ช่างเป็นการไล่ล่าที่สนุกสนานความเจ็บปวดแห่งปีศาจกำลังนำเราต่อไป มันเป็นอุบายที่ซับซ้อนทั้งหมดสำหรับกเมทัลเกียร์ใหม่เกม? เป็นเรื่องบังเอิญหรือเปล่าที่ชื่อแรกของ Joakim Mogren ซีอีโอของ Moby Dick Studio เป็นตัวย่อของ "Kojima" สิ่งหนึ่งที่แน่นอนในตอนนี้: เกมนี้สร้างขึ้นจาก Fox Engine ซึ่งเป็นเทคโนโลยีใหม่ของ Kojima Productions
การเปิดเผยดังกล่าวเกิดขึ้นระหว่างการให้สัมภาษณ์สุดแปลกประหลาดกับตัวอย่างเกม- Joakim Mogren ใบหน้าของเขาถูกพันด้วยผ้าพันแผล เหมือนตัวละครในเรื่อง The Phantom Painตัวอย่างทีเซอร์--ปฏิเสธที่จะตอบคำถามเกี่ยวกับแพลตฟอร์มหรือแม้แต่รุ่นคอนโซลที่กำหนดเป้าหมายไว้ แต่ได้แชร์ภาพหน้าจอใหม่บางส่วน ซึ่งมีโลโก้ Fox Engine เล็กๆ อยู่ที่มุม
ในกรณีที่คุณเดาไม่ออก The Phantom Pain เป็นสิ่งที่เกี่ยวข้องกับ Konami ในขณะที่ Fox Engine กำลังเปิดเครื่องเมทัลเกียร์โซลิด: กราวด์ซีโร่ไม่ใช่เฉพาะ Kojima Productions และ Metal Gear เท่านั้น Fox ยังเป็นผู้ขับเคลื่อนเกมอื่นๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องจาก Konami เจ้าของ Kojima เช่นPro Evolution Soccer เจเนอเรชันถัดไป-
เนื่องจาก Konami ต้องการอย่างชัดเจนว่าทฤษฎีสมรู้ร่วมคิดและข่าวลือของ Phantom Pain ที่แปลกประหลาดจะแพร่สะพัดออกไป นี่คือสิ่งหนึ่งที่ฉันจะส่งต่อโดยไม่มีความคิดเห็น: Joakim Mogren เป็น CG ใน Fox Engine
รายละเอียดเพิ่มเติมของ Phantom Pain และตัวอย่างใหม่ได้รับการสัญญาสำหรับ GDC ในปลายเดือนนี้