Hitman: Absolution studio IO Interactive ได้รับการปลดพนักงานเกือบครึ่งหนึ่ง เนื่องจาก Square Enix ได้ตัดสินใจเปลี่ยนสตูดิโอเพื่อมุ่งเน้นไปที่เกม Hitman เพียงอย่างเดียว
Hitman: การอภัยโทษผู้พัฒนา IO Interactive ประสบปัญหาการเลิกจ้าง เนื่องจากผู้จัดพิมพ์ Square Enix ปรับโฉมสตูดิโอเพื่อมุ่งเน้นไปที่โปรเจ็กต์ Hitman อย่างเต็มที่ สตูดิโอได้สูญเสียพนักงานไปเกือบครึ่งหนึ่งในสิ่งที่ Square เรียกว่า "การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ" ในโครงสร้างธุรกิจ
“เรากำลังทำการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญที่ IO Interactive ในขณะที่เราปรับธุรกิจของเราให้สอดคล้องกับตลาดที่เปลี่ยนแปลงและท้าทาย” อ่านคำแถลงจาก Square ที่มอบให้กับพัฒนา- “Hannes Seifert ซึ่งเคยเป็นผู้อำนวยการฝ่ายผลิตมาเป็นเวลา 3 ปีในสตูดิโอแห่งนี้ จะเข้ามารับตำแหน่งหัวหน้าสตูดิโอที่ IO สตูดิโอจะมุ่งเน้นไปที่วิสัยทัศน์ในอนาคตของแฟรนไชส์ Hitman อย่างแน่วแน่ และอยู่ในขั้นตอนก่อนการผลิตสำหรับ Triple-A ตัวใหม่ โครงการฮิตแมน”
การเลิกจ้างเกิดขึ้นอันเป็นผลมาจากการยกเลิกโปรเจ็กต์สตูดิโอนิรนามอื่น ๆ และสร้างรุ่นต่อไปมินินินจาดูเหมือนไม่น่าเป็นไปได้มากขึ้น คำแถลงระบุว่าพวกเขา "รู้สึกขอบคุณอย่างยิ่งสำหรับการทำงานหนัก" ของทีมงาน และจะพยายามย้ายทีมงานไปเปิดรับตำแหน่งในสตูดิโออื่นๆ นอกจากนี้ยังได้ติดต่อกับบริษัทอื่นๆ เพื่อขอตำแหน่งแทนที่ และยินดีรับการติดต่อโดยตรงจากบริษัทอื่นๆ ที่กำลังมองหานักพัฒนา
การโน้มตัวเข้าหาแฟรนไชส์ Hitman อย่างหนักดูเหมือนจะเป็นทางเลือกที่แปลกเมื่อพิจารณาจากการยอมรับของ Square เองสั้นลงของการคาดการณ์และจำเป็นต้องขายหนึ่งในสามมากกว่า. เกมต่อไปในแฟรนไชส์จะมาจากไอดอส มอนทรีออล-