Diablo 3 แก้ไข 'ตัดขาออก' จากโรงประมูล

Kevin Martens หัวหน้านักออกแบบเนื้อหา Diablo 3 กล่าวว่าการแก้ไขการปล้นและการคราฟต์มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดอิทธิพลของการประมูล

ดิอาโบล 3กำลังจะเกิดขึ้นการขยายตัวกำลังเพิ่มเนื้อหาไม่น้อย แต่ Blizzard ก็ใช้โอกาสนี้แก้ไขบางสิ่งเช่นกัน สตูดิโอก็ไม่ได้มีส่วนสำคัญอะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้เช่นกัน เนื่องจาก Kevin Martens หัวหน้านักออกแบบเนื้อหากล่าวว่าระบบปล้นที่ได้รับการแก้ไขนั้นมุ่งเป้าไปที่โรงประมูลโดยตรง

“ระบบปล้นสะดมและระบบร่ายมนตร์และการประดิษฐ์ต่างก็มีจุดประสงค์เพื่อตัดขาออกจากโรงประมูล เพื่อให้ไม่จำเป็นต้องดำเนินการในระดับหนึ่ง ซึ่งวิธีที่สนุกที่สุดในการเล่นเกมจะกลายเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเล่น เกมดังกล่าว” มาร์เทนส์กล่าวพีซีเกมเมอร์- เขากล่าวว่านี่เป็นการตอบสนองต่อผู้ใช้ที่พึ่งพาการประมูลมากเกินไปในช่วงท้ายเกม แทนที่จะได้รับของใหม่จากการเล่นตามที่ตั้งใจไว้

การอัปเดตจะเพิ่มการดรอปอย่างชาญฉลาดยิ่งขึ้นด้วยตำนานและเอฟเฟกต์พิเศษที่เพิ่มมากขึ้น นอกเหนือจากโหมด Loot Run ใหม่ที่จะสุ่มสร้างดันเจี้ยนขนาดเล็กเพื่อคว้าของที่ได้มา

Blizzard ไม่มีแผนที่จะยุติการประมูลโดยสมบูรณ์ ดังที่ Martens กล่าวว่าการซื้อขายยังคงเป็นวิธีที่ถูกต้องสมบูรณ์ในการรับไอเทม “มันแค่ว่ามันเบี้ยว ดังนั้นหากคุณเป็นตัวละครที่ใช้เงิน บางทีคุณอาจได้รับอุปกรณ์แปดสิบเปอร์เซ็นต์จาก Auction House และอีก 20 เปอร์เซ็นต์ในเกม มันควรจะกลับกันอย่างดีที่สุด มันสนุกกว่าที่จะได้มันมา” ฆ่าสัตว์ประหลาด มันก็เหมือนกับที่ฉันพูดเกี่ยวกับ Loot Runs หากคุณต้องการอุปกรณ์ที่ดีที่สุด ให้วางไว้ในเกมที่คุณกำลังฆ่าสัตว์ประหลาด”

บ้านประมูลเคยถูกวิพากษ์วิจารณ์มาก่อนในฐานะอดีตผู้กำกับเกม Jay Wilsonพูดว่ามัน "ทำให้เกมเจ็บจริงๆ" มันเป็นต้นตอของปัญหาทางเทคนิคบางอย่างเช่นกัน เช่น บั๊กที่ซ้ำซ้อนกับทองที่บังคับให้ Blizzard ต้องทำเช่นนั้นดึงทางโรงประมูลทั้งหมดเป็นการชั่วคราว