Frontier Developments ดึงดูดความสนใจของฉันด้วยเกมที่ให้สัญญาว่าจะจัดการซิมสไตล์ "Tycoon" และใช่ ความสามารถในการเล่นกับสัตว์น่ารัก ๆ สิ่งที่ฉันไม่เคยคาดหวังคือซิมส์จะลึกและน่าพึงพอใจเพียงใด
คุณเคยดูร้านอาหาร เป็นไปไม่ได้- ซีรีส์ Food Network มีพ่อครัวคนหนึ่งเดินเข้าไปในร้านอาหารที่ล้มเหลวและกรีดร้องว่า "คุณเป็นอะไรไป" แล้วจึงพยายามแก้ไขสวนสัตว์ไทคอนสำหรับ Xbox One เป็นเกมนั้นค่อนข้างมาก แต่แน่นอนว่ามีสวนสัตว์ด้วยจลน์ศาสตร์ผู้สร้าง Frontier Developments ดึงดูดความสนใจของฉันด้วยเกมที่สัญญาว่าจะจัดการซิมสไตล์ "Tycoon" และใช่ ความสามารถในการเล่นกับสัตว์น่ารัก ๆ สิ่งที่ฉันไม่เคยคาดหวังคือซิมส์จะลึกและน่าพึงพอใจเพียงใด
Zoo Tycoon ทำหน้าที่ได้อย่างน่าชื่นชมในการผ่อนคลายคุณเข้าสู่ประสบการณ์ซิม ปัญหาเบื้องต้นที่คุณจะจัดการนั้นค่อนข้างเข้าใจง่าย: บางทีสัตว์เหล่านี้สกปรกเกินไป? บางทีพวกเขาอาจจะหิว? บางทีอาจมีอุจจาระมากเกินไปที่ต้องทำความสะอาด? คุณจะต้องสร้างอุปกรณ์ที่เหมาะสมเพื่อก้าวหน้าไปตามวัตถุประสงค์
อย่างชาญฉลาด เกมจะมีความซับซ้อนมากขึ้นเมื่อคุณฝ่าฟันผ่าน "สถานการณ์" ต่างๆ ที่เกมนำเสนอ สวนสัตว์บางแห่งจะให้คุณเกาหัวว่า "เรื่องนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร" ในขณะที่คุณย้ายสัตว์จากแหล่งที่อยู่อาศัยไปยังแหล่งที่อยู่อาศัย "คุณให้อาหารปลายีราฟของคุณหรือเปล่า? เกิดอะไรขึ้นกับคุณ" คุณอาจพูดในสถานการณ์หนึ่ง
ในขณะเดียวกัน คุณจะต้องจัดการเงิน เวลา พื้นที่ และความสุขของผู้มาเยือน ตัวอย่างเช่น ความท้าทายอย่างหนึ่งคือคุณต้องสร้างอาคารบนพื้นที่คุ้มครอง ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถกำจัดต้นไม้และภูเขาที่น่ารำคาญที่อาจขวางทางสวนสัตว์ที่ได้รับการออกแบบอย่างมีประสิทธิภาพได้ ค่าใช้จ่ายในการดำเนินการสวนสัตว์นั้นแพงมากเช่นกัน ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องหาวิธีหยุดภาวะเลือดออกทางการเงิน ความท้าทายบางอย่างทำให้คุณต้องประหยัดเงินจำนวนหนึ่ง แต่คุณจะลดต้นทุนพร้อมดึงดูดผู้เยี่ยมชมรายใหม่ได้อย่างไร ความท้าทายในความยากที่ "ยาก" ในที่สุดจะกลายเป็นเหมือนปริศนาซึ่งคุณต้องคิดไม่เพียงเท่านั้นยังไงที่จะทำบางสิ่งบางอย่างแต่เมื่อไรเช่นกัน.
ระบบที่อยู่เบื้องหลังซิมนั้นน่าเล่น แม้ว่าจะมีพื้นที่ให้ลึกกว่านี้ก็ตาม ตัวอย่างเช่น คุณไม่สามารถกำหนดราคาค่าเข้าชมเกินสี่ระดับได้: ฟรี ต่ำ ปกติ และสูง มันจะเป็นความท้าทายที่น่าสนใจหากเกมให้คุณปรับแต่งราคาสัมปทานในลักษณะที่ละเอียดยิ่งขึ้น แม้ว่าจะทำให้เข้าถึงเกมได้น้อยลงก็ตาม บางทีสิ่งที่สำคัญที่สุดคือไม่มีความสามารถในการก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว การมีคุณลักษณะนี้คงจะเป็นคุณลักษณะที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสิ่งที่คุณทำคือรอเวลาการวิจัยเพื่อยุติการซื้อกิจการครั้งใหม่ของคุณ
ฉันเริ่มแรกชื่นชมความสามารถในการเปลี่ยนมาใช้มุมมองบุคคลที่สามแบบดั้งเดิมเพื่อสำรวจสวนสัตว์ เป็นคุณสมบัติที่ดีที่ต้องมีสำหรับผู้เล่นทั่วไป แต่กลับถูกมองข้ามไปเป็นส่วนใหญ่เมื่อคุณเข้าสู่แคมเปญ มินิเกมที่ใช้ Kinect ที่คุณสามารถมีส่วนร่วมกับสัตว์ต่างๆ ได้นั้นน่ารักในตอนแรก แต่พวกมันจะเหม็นอับอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมีเกมให้เล่นเพียงสามประเภทเท่านั้น คุณยังสามารถขับรถบักกี้ขณะเดินเท้าได้ด้วย แต่การควบคุมและการเคลื่อนไหวนั้นแย่มาก
ฉันคงจะผิดหวังกับข้อบกพร่องของ Zoo Tycoon ครึ่งหนึ่งที่ "น่ารัก" ถ้าลักษณะของซิมไม่สนุกนัก สำหรับผู้เล่นทั่วไป มีโหมดที่ให้คุณสร้างสวนสัตว์โดยไม่ต้องกังวลเรื่องเงิน โหมดนี้เป็นโหมดสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเดินเล่น สำรวจสวนสัตว์ด้วยกล้องในเกม และเล่นกับสัตว์ต่างๆ
อย่างไรก็ตาม พวกเราที่เหลือมีบางอย่างที่ต้องทำ สวนสัตว์พวกนี้จะไม่ซ่อมแซมตัวเองใช่ไหม? Zoo Tycoon อาจใช้แนวทางที่ดีที่สุดจากทั้งสองโลก แต่ที่ทำให้ฉันประหลาดใจและยินดีก็คือการประสบความสำเร็จในฐานะ "เกม" มากกว่า "ประสบการณ์" ที่เหมาะสำหรับครอบครัว -7-
การตรวจสอบนี้อิงตามรหัส Xbox One สำหรับการขายปลีกในช่วงต้นที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Zoo Tycoon จะวางจำหน่ายบน Xbox One ในวันที่ 22 พฤศจิกายน โดยเป็นชื่อที่ดาวน์โหลดได้บน Xbox Live เกมดังกล่าวยังมีให้บริการบนเอกซ์บอกซ์ 360- เกมดังกล่าวมีเรต E
ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews