ตั้งแต่การสังหาร Titan คู่แข่งด้วยการกำจัดนักบิน ไปจนถึงการระเบิด Titan เพื่อทำลายกองทหารศัตรู Titanfall เต็มไปด้วยช่วงเวลาแห่งความสนุกมากมาย
ตั้งแต่การกำจัดไททันคู่แข่งด้วยการกำจัดนักบิน ไปจนถึงการระเบิดไททันเพื่อทำลายกองทหารศัตรูไททันส์ฟอลล์เต็มไปด้วยช่วงเวลาแห่งความสนุกมากมาย ไม่ว่าคุณจะกระโดดบนหลังไททันแล้วยิงใส่แบตเตอรี่ของมันเหมือนยุงดูดเลือด หรือฉีกแขนของศัตรูแล้วทุบตีมันให้ตาย มีช่วงเวลา OMG มากมายที่แม้จะผ่านไปหลายชั่วโมงก็ตาม เล่นสิ ยังมีเรื่องเซอร์ไพรส์เล็กๆ น้อยๆ ให้ค้นพบอีก
การมุ่งเน้นที่ความสนุกสนานปรากฏชัดในทุกแง่มุมของการออกแบบของ Titanfall แม้แต่การเคลื่อนที่แบบพื้นฐานก็ยังมีส่วนร่วม ด้วยการกระโดดสองครั้งและการวิ่งบนกำแพงทำให้ผู้เล่นเข้าถึงพื้นที่ที่สูงขึ้นได้อย่างง่ายดาย แม้ว่าทหารราบจะมีความคล่องตัว แต่ Titans ที่มียศฐาบรรดาศักดิ์ก็ตั้งตระหง่านเหนือผู้เล่นคนอื่นๆ และเป็นเรื่องง่ายที่จะรู้สึกเหมือนเป็นภัยคุกคามที่กำลังคุกคามทุกครั้งที่กระโดดเข้าไปในห้องนักบิน Respawn ทำหน้าที่ถ่ายทอดระดับได้อย่างน่าทึ่ง แต่ใครก็ตามที่คุ้นเคยกับการควบคุมมุมมองบุคคลที่หนึ่งยังคงสามารถเข้าถึงการขับเครื่องบินได้ ความสามารถของพวกเขาดูเหมือนจะเกินกำลัง ด้วยอำนาจการยิงทำลายล้างและโล่ที่สามารถเบี่ยงเบนกระสุนของศัตรูได้ อย่างไรก็ตาม มีความสามารถอื่นๆ อีกมากมายที่ทำให้แน่ใจว่าทั้งทหารและไททันจะไม่ได้เปรียบมากเกินไป
Titanfall เกิดขึ้นในอนาคตอันไกลโพ้น ซึ่ง Interstellar Manufacturing Corporation (IMC) และกองกำลังติดอาวุธคู่แข่งกำลังต่อสู้เพื่อควบคุมดินแดน สงครามได้ก้าวไปไกลกว่าการต่อสู้ภาคพื้นดินธรรมดาๆ เครื่องจักรท่องเที่ยวขนาดยักษ์ที่เรียกว่าไททันส์ถูกเรียกให้เข้ามาเพื่อพลิกกระแสน้ำ
เรื่องราวที่นี่มีไม่มากนัก แต่มีบริบทเพียงพอสำหรับการสังหาร ด้วยการผสมผสานองค์ประกอบของแคมเปญเกมยิงแบบดั้งเดิม ผู้พัฒนา Respawn Entertainment ได้สร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้นกับผู้เล่นหลายคน โดยเพิ่มการเล่นเกมกระตุกสไตล์ Call of Duty ที่มีน้ำหนักเพิ่มขึ้น แต่ละแมตช์ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์การเล่าเรื่องเล็กๆ น้อยๆ โดยมีจุดเริ่มต้น กลาง และจุดสิ้นสุดที่ชัดเจน เมื่อการต่อสู้ของทหารราบพัฒนาไปพร้อมกับการนำ Titans มาใช้ และช่วงท้ายเกมจะนำเสนอเป้าหมายใหม่สำหรับทั้งฝ่ายที่ชนะและแพ้
ความก้าวหน้ายังได้รับการปรับปรุงด้วยการเล่าเรื่องย่อยของ Titanfall แทนที่จะใช้แคมเปญแบบเดิมๆ ผู้เล่นจะได้เรียนรู้ระบบของเกมมากขึ้นโดยการเพิ่มเลเวล มีการปลดล็อคจำนวนมาก และประตูทำหน้าที่ที่ดีในการแนะนำกลไกใหม่ๆ อย่างช้าๆ ตัวอย่างเช่น คลาสแบบกำหนดเองจะปลดล็อคหลังจากเลเวล 5 เท่านั้น ในขณะที่การ์ดเบิร์นจะถูกนำมาใช้ในภายหลัง เช่นเดียวกับเกมผู้เล่นหลายคนระดับแนวหน้าอื่นๆ มือใหม่จะได้รับรางวัลและเสริมพลังอย่างรวดเร็ว ในขณะที่ทหารผ่านศึกยังคงค้นพบตัวเลือกยุทธวิธีใหม่ๆ ต่อไป
แผนที่ 15 แผนที่ที่มีให้เล่นตอนเปิดตัวมีขนาดที่พอเหมาะพอดี ทำให้ผู้เล่นมีพื้นที่เหลือเฟือให้วิ่งไปรอบๆ และสร้างความเสียหาย แม้ว่ามันอาจจะขาดขนาดของสนามรบ 4แผนที่ขนาดมหึมา สภาพแวดล้อมที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้น และการรวม NPC ที่ขับเคลื่อนด้วย AI รับรองว่าคุณจะไม่ออกจากการกระทำเป็นเวลานาน นั่นเป็นสิ่งที่ดี
Titanfall ยังมีโหมดต่างๆ มากมายที่คุณสามารถกระโดดเข้าสู่การต่อสู้ได้ทันที Attrition เป็นโหมด Deathmatch ทำให้ทีมมีวิธีพลิกสถานการณ์การต่อสู้มากมาย ด้วยการวิ่งไปรอบ ๆ ในไททันสักสองสามนาทีหรือทำลายกลุ่มสมุน AI ด้วยการยิงปืนลูกซองที่จังหวะเหมาะสม ความสามารถในการทำคะแนนจากกิจกรรมที่หลากหลายจะทำให้การต่อสู้มีส่วนร่วมเป็นประจำ
โหมดอื่นๆ ได้แก่ Last Titan Standing ซึ่งผู้เล่นทุกคนจะดวลกันใน Titans; Hardpoint ซึ่งผู้เล่นควบคุมวัตถุประสงค์เฉพาะบนแผนที่ ยึดธง อธิบายตนเอง; Pilot Hunter ที่ซึ่งผู้เล่นตามล่าทหารหลักของทีมศัตรู และ Variety Pack ซึ่งนำทุกอย่างใส่เครื่องปั่นแล้วผสมให้เข้ากัน ไม่ว่าคุณจะเลือกโหมดไหน คุณจะพบกับแอ็คชั่นมากมายให้เล่น แม้ว่า Attrition จะเป็นโหมดที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในขณะนี้ก็ตาม
หลังจากเล่นไปแล้วกว่า 40 แมตช์กว่า 10 ชั่วโมง ฉันยังคงค้นหาเพื่อดูว่าฉันสามารถปลดล็อกอะไรได้บ้างและทำอะไรได้บ้าง และแม้ว่าจะมีข้อกังวลบางประการเกี่ยวกับความราบรื่นของเซิร์ฟเวอร์ แต่ปัญหานับตั้งแต่เปิดตัวก็มีน้อยมาก โดยมีข้อผิดพลาด "กำลังลองเชื่อมต่อใหม่" เป็นครั้งคราว แต่ถึงแม้จะมีความกระวนกระวายใจในการเปิดตัวตามปกติ Respawn ก็ได้ฟื้นคืนประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนโดยผสมผสานองค์ประกอบของแคมเปญและมุ่งเน้นไปที่ความสนุกสนาน ในขณะที่ความเพลิดเพลินในระยะยาวของการแข่งขันจะได้รับการทดสอบในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า Titanfall ได้สร้างฐานที่มั่นคง ซึ่งควรให้รางวัลสำหรับผู้ที่ลงทุนในเกมเป็นระยะเวลานาน นี่ไม่ใช่ "แฟลชในกระทะ" และเราอยากได้มากกว่านี้ -9-
การตรวจสอบนี้อิงตามรหัส Xbox One ที่สามารถดาวน์โหลดได้ซึ่งจัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Titanfall วางจำหน่ายแล้วบน Xbox One และ PC ในราคา 59.99 ดอลลาร์ และจะวางจำหน่ายบน Xbox 360 ในวันที่ 25 มีนาคม เกมดังกล่าวมีเรต M
ก่อนหน้านี้ Robert Workman เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews