รีวิว Bayonetta 2: ฉันร่ายมนตร์ใส่คุณ

มีหลายครั้งที่มันดูไม่เหมือน Bayonetta 2 เลย ผู้จัดพิมพ์และผู้ผลิตคอนโซลต่างก็นิ่งเงียบกับโอกาสที่ภาคต่อของภาพยนตร์แอ็คชั่นเฟสติวัลของ Platinum ในปี 2009 จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่แม้แต่ผู้พัฒนาเองก็ยอมรับว่ายอดขายของ Bayonetta ภาคแรกนั้นอ่อนแอกว่าที่พวกเขาคาดหวัง- นินเทนโดก็เข้ามาช่วยด้วยเสนอบ้านไปจนถึงนางเอกที่ทำให้ขนลุก โดยหยิบเรื่องราวของเธอขึ้นมาจากจุดที่ค้างไว้

เกือบห้าปีหลังจากการผจญภัยครั้งแรกของเธอ Bayonetta กลับมาพร้อมกับทัศนคติที่เร่าร้อนและการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นแบบเดิมซึ่งทำให้ปี 2009 กลายเป็นภาพยนตร์แนวคลาสสิก แม้ว่าจะเป็นเรื่องง่ายที่จะมองข้าม Bayonetta ว่าเป็นเกมแฟนตาซีชายตื้นๆ แต่นั่นอาจทำให้เกมนี้เสียหาย เนื่องจากเกมนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นหนึ่งในเกมแอคชั่นที่ทำให้อะดรีนาลีนสูบฉีดมากที่สุดแห่งปี

น่าหลงใหล

เรื่องราวของ Bayonetta 2 ได้รับการจัดเตรียมอย่างดีในภารกิจอารัมภบทของเกม โดยจะแนะนำตัวละครในเกมอย่างเป็นประโยชน์ รวมถึง Bayonetta ที่มีลักษณะคล้ายราพันเซล ในขณะเดียวกันก็ยืนยันว่าเป็นการนำเอาเหตุการณ์ในเกมแรกมาใช้จริงๆ ในความเป็นจริง ไม่ใช่ทุกอย่างจะเรียบร้อยดีใน ​​Paradiso และ Inferno และ Bayonetta จะต้องออกเดินทางเพื่อค้นหาว่าทำไมโลกถึงพังทลาย ขณะเดียวกันก็ช่วยเหลือ Umbra Witch เพื่อนผู้เสียสละตัวเองเพื่อรักษา Bayonetta ให้มีชีวิตอยู่

กองกำลังของทั้ง Paradiso และ Inferno ก็จับตามอง Bayonetta เช่นเดียวกับนักเวทย์หนุ่มลึกลับชื่อ Loki ที่กำลังเตรียมการเดินทางผ่าน Purgatorio เป็นเรื่องราวที่พื้นฐานพอที่จะเข้าใจ แต่ก็เป็นเรื่องที่น่ายินดีเล็กน้อยเมื่อได้ชม ตัวละครทุกตัวให้ความรู้สึก "เจ๋งเกินไปสำหรับโรงเรียน" เล็กน้อยซึ่งอาจสร้างความรำคาญให้นั่งดูได้ Bayonetta มีคำแนะนำเกี่ยวกับทุกสิ่ง ซึ่งค่อยๆ สูญเสียเสน่ห์ของมันไปเมื่อเวลาผ่านไป

เกินกว่าความเข้าใจของมนุษย์

โชคดีที่จุดเน้นของ Bayonetta 2 ไม่ได้มีเนื้อหามากนัก จุดสนใจ นอกเหนือจากการแสดงเรื่องทางเพศของตัวละครหลักอย่างชัดเจนแล้ว คือการเน้นไปที่การกระทำที่บริสุทธิ์ซึ่งเผยออกมาในจังหวะที่แทบจะแหวกแนว การต่อสู้ใน Bayonetta 2 มาอย่างรวดเร็วและเกิดขึ้นบ่อยครั้ง แม้ว่า Platinum จะใจดีพอที่จะหลีกเลี่ยงการขว้างศัตรูออกไปในจำนวนที่ท่วมท้นก็ตาม แต่ศัตรูจะถูกเก็บไว้ในพื้นที่เฉพาะ ทำให้ผู้เล่นสามารถสำรวจระดับต่างๆ ได้ตามต้องการ

การต่อสู้คือจุดที่ Bayonetta 2 โดดเด่นที่สุด Platinum ไม่เพียงแต่สามารถแมปรูปแบบ 3D Beat-em-up-style การต่อสู้แบบ Devil May Cry ให้กับปุ่มทั้งหมดของ Wii U เท่านั้น แต่ยังให้ระบบควบคุมแบบสัมผัสสำหรับทุกคนที่ชอบใช้ Wii U GamePad มันไม่ได้เป็นไปตามสัญชาตญาณเสมอไป แต่การต่อสู้แบบสัมผัสเป็นตัวเลือกที่ดีที่พิสูจน์ได้ว่าใช้งานได้สนุกในบางครั้ง ไม่ว่าจะเป็นการทำคอมโบให้สำเร็จหรือกระตุ้นให้เกิดเหตุการณ์ด่วนบางอย่างที่ปรากฏขึ้นระหว่างการต่อสู้

มีคอมโบมากมายให้เชี่ยวชาญ ซึ่งแต่ละคอมโบสามารถช่วยทุบศัตรูให้วางหรือช่วยควบคุมฝูงชนได้ ตัวอย่างเช่น มีการเตะแบบพุ่งขึ้นที่สามารถพาร์เลย์โดยใช้ปอนด์ภาคพื้นดินที่ยิงปืนไปที่เท้าของ Bayonetta หรือมีการเคลื่อนไหวแบบแหกคุกที่มองเห็น Bayonetta ยิงปืนไปทุกทิศทาง ความสนุกมาจากการเรียนรู้ที่จะเชี่ยวชาญคอมโบเหล่านี้ร่วมกับตัวนับของ Bayonetta ตัวนับที่ประสบความสำเร็จสามารถกระตุ้นกลไกเวลาแม่มดโดยอัตโนมัติ ซึ่งเอฟเฟกต์ "เวลากระสุน" จะถูกกระตุ้นชั่วขณะเพื่อช่วยเริ่มคอมโบใหม่ ในทำนองเดียวกัน การทำลายความเสียหายให้เพียงพอสามารถกระตุ้นให้เกิด 'Umbran Climax' แบบพิเศษเพื่อสร้างความเสียหายจากเส้นผมสูงสุด หรือ QTE แจ้งเตือนสำหรับหมัดเด็ดที่เหนือชั้นซึ่งส่งศัตรูด้วยวิธีที่น่าสยดสยอง การต่อสู้ให้ความรู้สึกที่คุ้มค่าอย่างแท้จริง และให้ความรู้สึกว่ามันคุ้มค่าเพื่อให้ดีขึ้น

แน่นอนว่ามันไม่ได้หมายความว่ามันง่ายเลย ความยากที่สูงกว่านั้นจะต้องอาศัยทุกสิ่งที่คุณเรียนรู้ เนื่องจากศัตรูสามารถโจมตีได้อย่างไม่ลดละ โจมตีได้หนักขึ้น และให้โอกาสตอบโต้น้อยลง กล่าวอีกนัยหนึ่ง มันเป็นความท้าทายที่คาดหวังจากแพลตตินัม

การสร้างสรรค์สวรรค์

ฉากของ Bayonetta 2 เปิดโอกาสให้มีศัตรูที่จินตนาการได้มากที่สุดเท่าที่ผมเคยเจอในเกมแอคชั่น

ฉากของ Bayonetta 2 เปิดโอกาสให้มีศัตรูที่จินตนาการได้มากที่สุดเท่าที่ผมเคยเจอในเกมแอคชั่น สิ่งมีชีวิตที่ได้รับการออกแบบอย่างสวยงามมีธีมตามสวรรค์และนรก โดยการออกแบบของศัตรูนั้นเหนือกว่าปีศาจมาตรฐาน แม้แต่มินเนี่ยนระดับต่ำยังได้รับการออกแบบให้มีรายละเอียดที่น่าทึ่งและการดูแลอย่างมีศิลปะ เช่น ศัตรูของ Paradiso บางตัวที่ได้รับการออกแบบให้มีลักษณะของเทวดาผู้กล้าหาญและเซนทอร์ผู้กล้าหาญที่ม้วนตัวเป็นชิ้นเดียวที่มีใบหน้าแกะสลักสลักอยู่ในท้องของพวกมัน

การต่อสู้ของบอสนั้นยอดเยี่ยมมาก บอสหลายตัวตั้งตระหง่านเหนือ Bayonetta และสามารถเต็มหน้าจอได้ ทำให้เธอเข้าสู่สถานการณ์การบิน 3 มิติที่ใช้ประโยชน์จากแท่งควบคุมที่เหมาะสมสำหรับการเปลี่ยนทิศทาง การต่อสู้เหล่านี้มักจะยิ่งใหญ่อลังการและเกิดขึ้นในรูปแบบการแสดงละคร ไม่เคยมีพื้นหลังแบบคงที่ให้พบ เนื่องจากมักจะมีลมแรง พายุทอร์นาโด หรือแม้แต่การต่อสู้อื่นๆ เกิดขึ้นในขณะที่ Bayonetta ต่อสู้ บางครั้ง QTE จะเริ่มการต่อสู้ส่วนถัดไปหรือส่งสัญญาณถึงเวลาที่การต่อสู้จะสงบลง แต่พวกเขาก็จะไม่รู้สึกว่าเป็นการรบกวน ฉากจบแบบอลังการและการเปลี่ยนแปลงด้านฉากช่วยให้การต่อสู้ของบอสทุกครั้งรู้สึกเหมือนเป็นเหตุการณ์หนึ่ง

ได้รับด้านดีของเธอ

แอ็กชั่นมากมายเกิดขึ้นบนพื้นดิน ในอากาศ หรือแม้แต่ใต้น้ำ น่าเสียดาย นั่นหมายความว่ากล้องไม่สามารถจับตาดู Bayonetta ได้เสมอไป และบางครั้งกล้องก็พิสูจน์ได้ว่าเป็นศัตรูที่เลวร้ายที่สุดของคุณในการต่อสู้ เนื่องจากคอมโบของเธอเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วและบางครั้งก็พาเธอข้ามหน้าจอ กล้องจึงไม่ได้แสดงท่าทีเต็มใจที่จะตามทันเสมอไป ฉันรู้สึกหงุดหงิดกับแนวโน้มที่จะติดอยู่หลังศัตรูหรือจบลงหลังกำแพงหรือใต้ดิน

กรณีที่เป็นปัญหามากที่สุดเกิดขึ้นระหว่างลำดับการบิน 3 มิติที่กล่าวมาข้างต้น สิ่งเหล่านี้อาจเป็นเรื่องยุ่งยากที่ต้องรับมือ เนื่องจากการโจมตีของบอสบางครั้งจะใช้เวลาส่วนใหญ่ของหน้าจอ และกล้องจะไม่ปรับตัวเองกลับไปเป็น Bayonetta เสมอไป เมื่อพิจารณาถึงความรวดเร็วของทุกสิ่งที่เกิดขึ้นพร้อมกัน การสูญเสียบาโยเนตตาให้กับกล้องในเวลาที่ไม่เหมาะสมอาจทำให้เธอโดนโจมตีได้ ที่ระดับความยากต่ำ อาจหมายถึงความแตกต่างระหว่างเหรียญทองและเหรียญแพลตตินัมบริสุทธิ์ เมื่อมีความยากลำบากมากขึ้น อาจหมายถึงหายนะอย่างแน่นอน

ปลายลึก

อย่าตัดสินหนังสือจากปกของมัน เป็นเรื่องง่ายที่จะยกเลิก Bayonetta 2 เนื่องจากตัวละครหลักมักถูกเครื่องรางตลอดทั้งเรื่อง บทสนทนาไม่ได้มีแค่การเล่นสำนวน แต่คุณมักจะพบว่า Bayonetta ตัดผมของเธอ วางตัวยั่วยวน หรือแม้แต่เต้นรูดเสาในบางกรณี เป็นเรื่องง่ายมากที่จะไม่จริงจังกับผลิตภัณฑ์นี้โดยคำนึงถึงเรื่องทั้งหมดนี้

แต่เหนือสิ่งอื่นใดคือหนึ่งในเกมแอคชั่นที่มีความสามารถและน่าติดตามที่สุดที่ฉันเคยเล่นในปีนี้ Platinum เข้าใจถึงสิ่งที่ต้องใช้เพื่อสร้างการต่อสู้ที่น่าดึงดูดใจในโลกที่เต็มไปด้วยจินตนาการ และพวกเขามีความสามารถพิเศษในการทำให้การเผชิญหน้าการต่อสู้ให้ความรู้สึกยิ่งใหญ่ Bayonetta 2 เป็นเกมการต่อสู้ที่บ้าคลั่งและกระตุ้นอะดรีนาลีน แสดงให้เห็นความลึกล้ำลึกที่เหนือกว่าตัวละครหลักที่ตื้นเขิน


บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ด Wii U ที่สามารถดาวน์โหลดได้ซึ่งจัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Bayonetta 2 จะวางจำหน่ายในร้านค้าปลีกและบน Nintendo eShop ในวันที่ 24 ตุลาคม ในราคา 59.99 ดอลลาร์ เกมดังกล่าวมีเรต M

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?