อีกครั้ง ไทม์ไลน์กีตาร์ฮีโร่ (ตอนที่ 2)

หากคุณพลาดให้ตรวจสอบส่วนที่ 1ของไทม์ไลน์ของเรา


เมื่อวานนี้เราดูที่จุดเริ่มต้นของปรากฏการณ์พิเศษในวิดีโอเกม Redoctane และ Harmonix ได้มารวมกันเพื่อสร้างเครื่องมือพลาสติกเป็นส่วนหนึ่งของกิจวัตรประจำวันของผู้คนจำนวนมากและวันหยุดสุดสัปดาห์ วันนี้เรามองไปที่ความสูงของเทรนด์เกมเพลงเนื่องจาก Activision นำซีรีส์กีตาร์ฮีโร่มาสู่ความสูงอย่างแน่นอนก่อนที่จะตั้งค่าให้ตกครั้งใหญ่

Guitar Hero: On Tour (2008)

เมื่อ Activision บอกว่าพวกเขาต้องการ Guitar Hero ทุกที่พวกเขาหมายถึงทุกที่- นั่นหมายถึงมือถือด้วย ดังนั้นในขณะที่ Neversoft ออกจากการทำงานในเกม Guitar Hero คนต่อไปนักพัฒนา Vicarious Visions ได้รับมอบหมายให้เป็น Guitar Hero: ทัวร์สำหรับ Nintendo DS ทันทีมีคำถาม แน่นอนว่าสิ่งสำคัญคือใครจะเล่นเกมกีตาร์ฮีโร่บนมือถือได้อย่างไร?

คำตอบมาในรูปแบบของอุปกรณ์เสริมพิเศษ "กีตาร์" ที่ถูกสลัดเข้าสู่ช่องว่างของเกม Boy Advance ของ DS และ DS Lite ความคิดคือการยึดตัวเฟร็ตสีทั้งสี่ (ตรงข้ามกับ Five Five) ด้วยมือซ้ายในขณะที่เดินด้วยสไตลัสและหน้าจอสัมผัส มันอึดอัดที่ดีที่สุดและมีการกระตุ้นอุโมงค์ carpal ที่เลวร้ายที่สุด อย่างไรก็ตามเกมนั้นถูกดำเนินการค่อนข้างดีโดยมีวิสัยทัศน์ของ Vicarious นำเสนอการติดตามโน้ตที่ดี

แน่นอนว่ามีอุปกรณ์ต่อพ่วงที่มีราคาแพงนั่นหมายความว่า Activision ต้องการการติดตาม แต่เราจะไปถึงในภายหลัง

เพลง To Rock to: หัวนี้เป็นเกมเพลงเดียวที่มีคุณสมบัติ "Anna Molly" ของ Incubus ซึ่งเป็นเพลงที่ยอดเยี่ยมจากอัลบั้ม "Light Grenades" ของพวกเขา มันเป็นหนึ่งในวงดนตรีที่ดีที่สุดและเป็นหนึ่งในไฮไลท์ของทัวร์


Guitar Hero: World Tour (2008)

ด้วย Harmonix ที่แสดงให้เห็นว่าวงดนตรีผู้เล่นสี่คนเต็มรูปแบบมีความสามารถในการใช้งาน Activision เสียเวลาเล็กน้อยในการกระโดดบน bandwagon Redoctane สร้างกีต้าร์ไร้สายใหม่พร้อมกับไมโครโฟน USB และชุดกลองใหม่ทั้งหมด ในขณะที่ชุดกลองร็อควงดนตรีนั้นมีแผ่นรองสี่แผ่นวางอยู่ข้าง ๆ กันการออกแบบฮาร์ดแวร์ของ Redoctane นั้นมีจุดมุ่งหมายเพื่อสิ่งที่อยู่ใกล้กับชุดกลองจริง ดังนั้นกลองเหล่านี้จึงมีปุ่มห้าปุ่ม แต่มีสามแผ่นและสองฉาบที่แตกต่างกันเพื่อจำลองการตีกลองจริง

การออกแบบกลองนั้นแข็งแกร่ง มีเพียงปัญหาเดียวพวกเขาไม่ได้ทำงานทัวร์รอบโลกถูกรบกวนด้วยฮาร์ดแวร์ที่ผิดพลาด มีการออกกีต้าร์ที่ผิดพลาดซึ่งโชคร้ายเนื่องจากยังคงถือว่าเป็นงานที่ดีที่สุดของ Redoctane เมื่อใช้งานได้

สำหรับเกมนั้นเองทัวร์รอบโลกได้แนะนำโหมดการแตกแขนงที่จะเห็นผู้เล่นเลือกเพลงที่จะเล่น ซาวด์แทร็กจะรวมเพลงกว่า 80 เพลงทั้งหมด (ยกเว้นเพลงเครดิตของ "Pull Me Under" โดย Dream Theatre) ปลดล็อคออกจากประตู ในขณะที่วงดนตรีของวงร็อค Dynamic จะเห็นผู้เล่นแต่ละคนล้มเหลวเวิลด์ทัวร์เป็นความพยายามของทีมมากขึ้นโดยมีผู้เล่นทุกคนแบ่งปันมิเตอร์ "ร็อค" และ "สตาร์พาวเวอร์" Note Highways จะแสดงกลไกใหม่บางอย่างเช่น "Gems Slider" สำหรับกีตาร์ซึ่งสามารถเล่นได้โดยใช้ทัชแพดที่คอของอุปกรณ์ต่อพ่วงกีตาร์ใหม่ อีกวิธีหนึ่งสามารถเล่นโน้ตได้โดยเพียงแค่กดเฟร็ตที่สอดคล้องกัน ผู้เล่นเบสจะได้รับช่างใหม่ในรูปแบบของโน้ตเปิดที่จะต้องการให้ผู้เล่นต้อง strum โดยไม่ต้องกังวลกับความกังวลใด ๆ

การปรับแต่งยังเป็นจุดสนใจที่ยิ่งใหญ่ในการทัวร์รอบโลก Neversoft รวมคุณสมบัติ Create-A-Rocker เพื่อเข้ากับนักแสดงกีตาร์ฮีโร่ที่ผู้เล่นคุ้นเคยกับช่วงหลายปีที่ผ่านมา สิ่งนี้หันมาใกล้กับ Wheelhouse เก่าของ Neversoft ซึ่งกลับไปที่ Roots Pro Skater ของ Tony Hawk และคุณสมบัติการปรับแต่งที่แข็งแกร่งของซีรีส์ ไม่เพียง แต่ตัวละครจะได้รับการปรับแต่งเท่านั้น แต่ยังสามารถใช้เครื่องมือได้ การปรับแต่งยังยืดออกเป็นเพลงซึ่งผู้ใช้สามารถสร้างแทร็กของตัวเองด้วยบริการ Ghtunes แทร็กเหล่านั้นสามารถอัปโหลดไปยัง Ghtunes Store ซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้ในภายหลัง มันเป็นแนวคิดใหม่แม้ว่าจะเป็นข้อ จำกัด ที่ไม่อนุญาตให้ผู้ใช้อัปโหลดเพลงร้อง

ในขณะที่การต่อสู้ของบอสถูกทิ้ง Activision ทำคะแนนให้กับภาพลักษณ์ของ Ozzy Osbourne, Sting, Ted Nugent และ Travis Barker แน่นอนว่าดาวแห่งเกมคือเพลงและผู้จัดพิมพ์ก็ประสบความสำเร็จในแผนกเช่นกัน Activision สามารถเข้าถึงอัลบั้ม "Death Magnetic" ของ Metallica ได้อย่างเต็มที่โดยปล่อยเต็มไปด้วย Guitar Hero World Tour DLC ในสัปดาห์เดียวกับที่ CD Hit Store ชั้นวาง สำนักพิมพ์ยังได้คะแนนความหายากทางดนตรีซึ่งมีรายละเอียดเพิ่มเติมเล็กน้อยด้านล่าง

ในขณะเดียวกัน Harmonix เปิดตัว Rock Band 2 ด้วยเพลงพิเศษของตัวเองและห้องสมุด DLC ที่กำลังเติบโต เกมทั้งสองประสบความสำเร็จและสงครามดนตรีกำลังดำเนินการอยู่ และมีความเกลียดชังมากมายที่เพิ่มขึ้นระหว่างHarmonixและการเปิดใช้งานระหว่างทาง ในขณะที่ Harmonix จะต่อสู้กับสงครามด้วยแพลตฟอร์ม DLC ที่เพิ่มขึ้นปริมาณบริสุทธิ์และทั้งหมด-

เพลงที่จะโยกออกไป: Activision ได้คะแนนการรัฐประหารครั้งใหญ่สองครั้งสำหรับการทัวร์รอบโลก พวกเขาได้รับสิทธิ์ในเพลงสามเพลงของ Jimi Hendrix และพวกเขาก็ทำคะแนนให้กับทั้งสามคนเครื่องมือเพลง. โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังมีขนาดใหญ่มากเมื่อพิจารณาว่าเครื่องมือนั้นไม่ค่อยมีใบอนุญาตเพลงของพวกเขา ในความเป็นจริงเครื่องมือยังคงอยู่จนถึงทุกวันนี้หนึ่งใน iTunes ที่โดดเดี่ยว ดังนั้นสำหรับ Activision ที่จะได้รับพวกเขาเป็นข้อตกลงที่สำคัญ แน่นอนว่าการแลกเปลี่ยนคือเครื่องมือนั้นจะมีความคิดสร้างสรรค์อย่างเต็มรูปแบบเกี่ยวกับวิธีการใช้เพลงของพวกเขา ดังนั้นสถานที่เครื่องมือพิเศษจึงถูกสร้างขึ้นโดยใช้สไตล์หน้าปกที่เป็นเอกลักษณ์ของวงดนตรีซึ่งจะเป็นเพลงเดียวกับเพลงเครื่องมือบ้าน ผลที่ได้คือวิธีที่ยอดเยี่ยมที่สุดในการสัมผัส "Vicarious" อย่างที่คุณเห็นด้านล่าง


Guitar Hero On Tour: ทศวรรษ (2008)

ราวกับว่าจะบอกล่วงหน้าถึงทิศทางที่ซีรีส์กำลังมุ่งหน้าไปการทำซ้ำมือถือครั้งที่สองของ Guitar Hero ที่ปล่อยออกมาในเดือนพฤศจิกายน 2551 น้อยกว่าหกเดือนหลังจากเกมแรก ทศวรรษที่ผ่านมาจะอนุญาตให้นักพัฒนา Vicarious Visions ปรับแต่งองค์ประกอบต่าง ๆ ของการทัวร์ครั้งแรกอย่างไรก็ตามมันจะเพิ่มน้อยลง ในความเป็นจริงมีการเพิ่มน้อยมากจากเกมแรกนอกเหนือจากชุดใหม่ของ 28 เพลง

Vicarious Visions เป็นนักพัฒนาที่ทะเยอทะยาน สตูดิโอใช้ความสามารถ Wi-Fi ของ DS และใช้เพื่อให้สามารถเชื่อมต่อระหว่างทศวรรษและก่อนหน้านี้ในทัวร์ สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้ใช้ผู้เล่นหลายคนใช้ประโยชน์จากห้องสมุดเพลงทั้งสองซึ่งให้ความรู้สึกขยายตัวหลายทศวรรษ การขยายตัวที่มีราคาเต็ม แต่เป็นการขยายตัวอย่างไรก็ตาม

เพลง To Rock to: "Satch Boogie" ของ Joe Satriani นั้นยากพอที่จะฝึกฝนใน Guitar Hero: World Tour แต่เพลงนั้นโหดร้ายบนนิ้วของคุณเมื่อพยายามใช้ Guitar Grip ของ DS


Guitar Hero: Metallica (2009)

ในปี 2009 ประตูระบายน้ำเปิดขึ้นไม่ว่าจะมีใครชอบหรือไม่ก็ตาม Guitar Hero: World Tour (รวมถึง Call of Duty 4: Modern Warfare) ช่วยเปลี่ยน Activision ให้กลายเป็นอาณาจักรเกม แต่ในขณะที่ผู้คนติดชื่อแบรนด์กีตาร์ฮีโร่ผู้ใช้จำนวนมากขึ้นก็มีตาของพวกเขาในวงร็อค 2 โซลูชันสำหรับการกระตุ้น?เกม Guitar Hero เพิ่มเติม! มากเกม Guitar Hero เพิ่มเติม! ใช่ Activision มุ่งหวังที่จะปล่อยสามการทำซ้ำของ Guitar Hero เพิ่มเติมในปีหน้าความคิดที่จะยืดผู้เผยแพร่และทรัพยากรนักพัฒนาไปสู่ขีด จำกัด ที่แน่นอน

เกมแรกที่ออกมาจากข้อตกลงนั้นคือเกมกีตาร์ฮีโร่ตัวที่สองที่ทุ่มเทให้กับวงดนตรีเดียวเท่านั้น ออกมาจากข้อตกลง "Death Magnetic" ที่ประสบความสำเร็จ Activision และ Metallica เข้าร่วมกองกำลังอีกครั้งสำหรับ Guitar Hero: Metallica แม้ว่าความแตกต่างที่ยิ่งใหญ่จาก Aerosmith คือเพลงของ Metallica นั้นเหมาะสำหรับเกม Guitar Hero ที่มีโซโลกีตาร์และลำดับกลองที่เข้มข้นซึ่งพอดีกับถุงมือที่เน้นการท้าทายของ Guitar Hero

GH: Metallica ยังมีความก้าวหน้าของวงดนตรีตั้งแต่เริ่มต้นในยุค 80 ถึงวงร็อคแอนด์โรลฮอลล์ออฟเฟมที่ยังคงทำดนตรีอยู่ในปัจจุบัน ศิลปินของ Neversoft ยังบรรจุในสินทรัพย์ศิลปะที่ดีที่สุดของซีรีส์จนถึงปัจจุบันซึ่งมีแนวคิดเกี่ยวกับความคิดเช่นเวทีหมุนของ Metallica กีต้าร์อะคูสติกบนเวทีและการจับภาพการเคลื่อนไหวที่นำการเคลื่อนไหวคอนเสิร์ตของวงมามีชีวิต ห้องสมุดเพลงมีเพลง Metallica 28 เพลง (ไม่นับอัลบั้ม "Death Magnetic" DLC ซึ่งสามารถเล่นได้จาก World Tour) และ 21 เพลงจากศิลปินคนอื่น ๆ ที่เลือกโดยวงดนตรีเพราะพวกเขาเปิดให้พวกเขามีอิทธิพลต่อพวกเขาหรือแม้กระทั่ง เพลงเหล่านี้บางเพลงรวมถึงเกมเพลงที่หายากเช่นการแสดงสดของ Bob Seger ของ "Turn the Page"

GH: Metallica ทำสิ่งสำคัญในประเภทเกมเพลงและนั่นคือการตั้งค่าผู้เชี่ยวชาญ+ สำหรับกลอง สิ่งนี้แนะนำคันเหยียบเบสคู่เพิ่มความถูกต้องมากขึ้นในด้านการตีกลองของเกมเหล่านี้ ในขณะที่การตั้งค่าไม่สามารถใช้ได้สำหรับทุกเพลงมันก็มีอยู่สำหรับเพลงที่ยากที่สุดหลายเพลงเช่นแบตเตอรี่ Master of Puppets และอีกเพลงหนึ่ง คุณลักษณะนี้เป็นที่นิยมอย่างมากกับมือกลองและเป็นสิ่งที่จะนำไปสู่ส่วนที่เหลือของซีรีส์

เพลงที่จะร็อคไป: ไม่มีการขาดแคลนเพลงเมทัลลิก้าคลาสสิกให้เลือกดังนั้นทำไมไม่กลับไปที่จุดเริ่มต้น? Whiplash เป็นหนึ่งในซิงเกิ้ลแรกจากปี 1982 "Kill 'Em All" และเป็นหนึ่งในคลาสสิกยุคแรก ๆ ของวง มันเป็นเพลงโปรดที่สำคัญ แต่ก็เป็นหนึ่งในเพลงที่ยากที่สุดในเกม

เท่าที่จัดแสดงสำหรับผู้เชี่ยวชาญ+ กลองหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดอย่างแดกดันไม่ได้มาจาก metallica มันมาจาก Slayer และ "War Ensemble" ดูวิดีโอด้านล่างและพยายามอย่าเหนื่อย


Guitar Hero On Tour: Modern Hits (2009)

ในขณะที่ Activision เปิดตัวสองครั้งแรกในเกมทัวร์สำหรับ DS Nintendo โยนประแจลิงเข้าไปในแผนของพวกเขาด้วยการเปิดตัว Nintendo DSI DSI เป็นตัวแทนของสถานะที่เพิ่มขึ้นของ Nintendo ในโลกดิจิตอลโดยมีร้านค้าใหม่ที่อุทิศให้กับเกมที่ดาวน์โหลดได้ นอกเหนือจากความสามารถในการจัดเก็บข้อมูลที่มากขึ้นและคุณสมบัติเพิ่มเติมเจ้าของ DS ก็สามารถข้ามไปยังฮาร์ดแวร์ใหม่นี้ได้อย่างรวดเร็ว ปัญหา? สล็อต Game Boy Advance ถูกลบออกไปซึ่งหมายถึงอุปกรณ์ต่อพ่วงกีตาร์ของ Activision (และดังนั้นเกมกีตาร์ฮีโร่ของ Activision ใน DS) ถูกทิ้งให้อยู่ในความหนาวเย็น

แม้ว่านั่นจะไม่หยุด Activision จากการเสร็จสิ้นการทัวร์ไตรภาคเดอะลอร์ Guitar Hero On Tour: Modern Hits เปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2009 สองเดือนหลังจากการเปิดตัว DSI Vicarious Visions ได้ทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในครั้งนี้ด้วยโหมดอาชีพที่ได้รับการยกเครื่องที่ไม่เป็นเชิงเส้นผ่านฟีเจอร์ที่เรียกว่า "คำขอแฟน ๆ " คำขอของแฟน ๆ จะทำให้ผู้เล่นไปกับ Setlist ใหม่ในขณะเดียวกันก็กระตุ้นให้ผู้เล่นตั้งเป้าหมายสำหรับเป้าหมายบางอย่าง ระหว่างนี้กับอินเทอร์เฟซที่ได้รับการปรับปรุงใหม่การเข้าชมสมัยใหม่เป็นความพยายามของ DS ที่แข็งแกร่งที่สุด น่าเสียดายที่การเปิดตัวของ DSI โยนเกมนี้เป็นวง

เพลง To Rock to: 28 เพลง Setlist สำหรับการเข้าชมสมัยใหม่นั้นไม่ได้ทำเครื่องหมายอย่างเห็นได้ชัด setlist นี้ไม่ได้มีความท้าทายที่สำคัญและเพลงที่นำมาจากชื่อ GH ก่อนหน้านี้ส่วนใหญ่ค่อนข้างปลอดภัยและไม่น่าจดจำ เพลงที่ใกล้เคียงที่สุดที่โดดเด่นคือ "The Fallen" โดย Franz Ferdinand เพียงเพราะ Franz Ferdinand มีบทบาทอย่างรุนแรงในเกมเพลงเหล่านี้


Guitar Hero Smash Hits (2009)

เพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากเกม DS สุดท้ายออกมามันเป็นเวลาสำหรับการทัวร์รอบโลกครั้งต่อไป ในครั้งนี้ Activision พร้อมที่จะเฉลิมฉลองซีรีส์ Guitar Hero โดยรวมโดยอุทิศเกมเต็มเกมให้กับเพลงที่ใช้ในเกมก่อนหน้า ความคิดคือการนำเสนอเพลงโปรดจาก Guitar Hero, Guitar Hero 2, Guitar Hero Encore: Rocks the 80s และ Guitar Hero III: Legends of Rock กับวงดนตรีสี่คน นี่เป็นหนึ่งในเกมแรกที่ระบุว่าผู้จัดพิมพ์กำลังแพร่กระจายทรัพยากรบาง ๆ เนื่องจาก Neversoft เพิ่งออกมาจาก GH: Metallica และเป็นเรียบร้อยแล้วทำงานเกี่ยวกับภาคต่อของ Guitar Hero อย่างเป็นทางการ นั่นทำให้ฮีโร่ของฮีโร่ฮีโร่สแมชช์ (ขนานนามฮีโร่ฮีโร่ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในยุโรป) ในมือของ Beenox นักพัฒนามอนทรีออลที่รู้จักกันดีในเรื่องเกม Spider-Man ที่ค่อนข้างดี

เกมตัวเองเป็นเรื่องที่ไม่มีความผิดพลาดอย่างแน่นอนโดยมีโหมดอาชีพที่วางไว้เช่นชื่อ GH แบบคลาสสิก ไม่มีการเพิ่มเติมที่สำคัญจากการทัวร์รอบโลกและไม่มีธีม "วงย้อนหลัง" ที่ Metallica ทำเพื่อซ่อนการละเว้นเหล่านี้ มันถูกออกแบบมาให้รู้สึกเหมือนแพ็คขยายตัวโดยไม่มีการขยายตัวเท่านั้นเนื่องจากไม่มีแทร็คใดที่ส่งออกได้ (อย่างน้อย,ไม่ได้ทันที... และแม้กระทั่งตอนนั้นเท่านั้น)

แล้วสิ่งนั้นจะออกไปอะไร? มันทิ้งเพลงไว้…และแม้กระทั่งเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ ราวกับว่าจะบอกล่วงหน้าว่าการชนครั้งใหญ่อีกครั้งในถนน Activision จะสามารถอนุญาตให้มีการติดตามได้มากมายโดยทิ้งศิลปินเช่น Guns 'n Roses (ตามความอัปลักษณ์ทั้งหมด) และรำพึงบนพื้นห้องตัด แม้ว่าจะเป็นเครดิตของมัน Smash Hits มีเพลงที่ต้องมีอย่างแน่นอนจากยุคก่อนการทัวร์โลกรวมถึงการบันทึกหลักของ Free Bird, The Trooper และ Cult of Personality แต่มีเพียง 48 แทร็กและไม่มีการปลดล็อคได้นี่เป็นยาเม็ดที่ยากที่จะกลืนให้กับแฟน ๆ ของ Guitar Hero เนื่องจากเกมดังกล่าวออกในราคาขายปลีกเต็มรูปแบบ

เพลงที่จะร็อคไป: หนึ่งในแทร็กที่เจ๋งที่สุดจาก Guitar Hero Encore: Rocks the 80s เป็น "Play With Me" ของ Extreme Smash กระทบปัจจัยที่ยอดเยี่ยมอย่างหนึ่งโดยรวมถึงการบันทึกต้นแบบ นี่เป็นสิ่งที่น่ารักสำหรับทุกคนที่รัก "การผจญภัยที่ยอดเยี่ยมของ Bill & Ted"

และแน่นอนถ้ามีเพลงใด ๆ ที่ต้องกลับมามันก็คือ "ผ่านไฟและเปลวไฟ" เมื่อทำงานในแผนก QA ในเวลานั้นฉันจำเสียงครวญครางเกี่ยวกับความคิดของฝันร้ายนี้ทำให้การกลับมากลับมาตอนนี้มีเพียงสี่เครื่องดนตรีในการเล่น และไม่เครื่องมืออื่น ๆ ไม่ได้ง่ายกว่านี้ Guitar Hero III มีส่วนแบ่งของผู้เล่นกีตาร์ผู้เชี่ยวชาญที่จัดการคอมโบอย่างเต็มรูปแบบ แต่เกือบหกปีต่อมาวงดนตรีเต็มรูปแบบของผู้เชี่ยวชาญ (และผู้เชี่ยวชาญ+ บนกลอง) ยังไม่ได้คอมโบเต็มเพลงทั้งหมด หากคุณเห็นวิดีโอด้านล่างมันเป็นเรื่องง่ายที่จะดูว่าทำไม


เมื่อมาถึงจุดนี้ Guitar Hero เพิ่งมาถึงจุดแตกหักในฐานะวัตถุดิบหลักทางวัฒนธรรม สิ่งที่เหลืออยู่คือการล่มสลายและสิ่งที่หายไปจากหายนะ เข้าร่วมกับเราในวันพรุ่งนี้เพื่อดูว่าซีรีส์ตกลงมาไกลแค่ไหนก่อนที่จะเข้าสู่ช่วงเวลาที่ยาวนานซึ่งตอนนี้กำลังจะแตก

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบตัวควบคุม NES ครั้งแรกของเขาเมื่ออายุ 5 ขวบเขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมาเพียงก้าวออกไปในช่วงปีวิทยาลัยของเขา แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision ซึ่งส่วนใหญ่ใช้เวลาในการช่วยผลักดันซีรี่ส์ Guitar Hero ที่จุดสูงสุด Ozzie ได้กลายเป็นแฟนตัวยงของ Platformers เกมปริศนานักกีฬาและเกม RPG เพียงชื่อสองสามประเภท แต่เขาก็เป็นคนดูดขนาดใหญ่สำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าสนใจอยู่เบื้องหลัง เพราะวิดีโอเกมคืออะไรถ้าคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวที่ดีกับโค้กเชอร์รี่สดได้?