Koshi Nakanishi จาก Capcom คลายความกลัวของแฟน ๆ โดยรับรองว่า RE7 จะมีซอมบี้แทนที่จะเป็นสิ่งลึกลับ (แค่?)
บ้านร้าง ความมืดที่ครอบงำ พบภาพการเสียชีวิตอย่างคลุมเครือด้วยน้ำมือของศัตรูที่มองไม่เห็น
เดโมอย่างเป็นทางการของ Resident Evil 7 มีให้เล่นบน PSN สำหรับสมาชิก PS Plus และสำหรับสมาชิกของเกมกดที่ E3มีการอ้างอิงถึงองค์ประกอบเหนือธรรมชาติมากมาย แต่ผู้กำกับ Koshi Nakanishi สัญญาว่าจะยังคงมีซอมบี้ที่เป็นเครื่องหมายการค้าของซีรีส์นี้อยู่
“ผมคิดว่าคุณสามารถดูตัวอย่างหรือตัวอย่างแล้วสัมผัสความรู้สึกนั้นได้ แต่อย่ากังวล เราไม่ได้แค่ทิ้ง Resident Evil แบบที่มีอยู่แล้วเปลี่ยนมันให้กลายเป็นเรื่องผี ทุกอย่างจะสมเหตุสมผลในเกม สิ้นสุด” นาคานิชิกล่าวในการสัมภาษณ์ที่โพสต์เมื่อแคปคอมยูนิตี้(ทางไอจีเอ็น-
นาคานิชิกล่าวชี้แจงต่อไป แฟรนไชส์ Resident Evil ตั้งอยู่บนเสาหลักห้าประการ ได้แก่ ความสยองขวัญ การสำรวจ การไขปริศนา การเล่นทรัพยากรที่หายาก และการต่อสู้ (หรือหนีจาก) สัตว์ประหลาด เดโมของเกมได้รับการจัดเตรียมเพื่อเน้นการสำรวจและความสยองขวัญ ซึ่งเป็นข้อความที่ Capcom จำเป็นต้องสื่อสารระหว่างแนวหน้าและศูนย์กลาง เนื่องจากเกม RE สองสามเกมที่ผ่านมายังห่างไกลจากรากฐานของซีรีส์
ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีที่ Resident Evil 7 รวมสามเสาหลักที่เหลืออาจมาล่วงหน้าก่อนการเปิดตัวเกมในเดือนมกราคม 2560... หรือไม่เลย ทำให้ผู้เล่นต้องค้นหาตัวเองในฤดูหนาวหน้า “เราจำเป็นต้องมีปริศนาเล็กน้อยในเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด ดังนั้นเราจึงพยายามทำให้คุณสงสัยว่าเมื่อคุณเล่นมัน มันจะเชื่อมโยงกันได้อย่างไร นั่นเป็นส่วนหนึ่งของเสน่ห์”
สิ่งหนึ่งที่แน่นอนแม้ว่า Capcom พยายามอย่างเต็มที่เพื่อแยก RE7 ออกจากกลไกบางอย่างที่ทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่ผิดหวัง “นอกจากนี้ ฉันแค่อยากจะพูดข้อความสุดท้าย: จะไม่มีเหตุการณ์ Quick Time ใน Resident Evil 7 [หัวเราะ] ฉันรู้ว่ามีคนจำนวนมากที่จะโล่งใจที่ได้ยินเช่นนั้น”
David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นวนิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock