Chris Metzen นักเล่าเรื่อง Blizzard Entertainment และรองประธานอาวุโสเกษียณอายุ

Metzen วางแผนที่จะมุ่งเน้นไปที่สิ่งหนึ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับฉันในทุกคนในโลกของฉัน-ครอบครัวของฉัน '

Blizzard Entertainment รองประธานอาวุโสและนักออกแบบเกม Chris Metzen ประกาศการเกษียณอายุของเขาเมื่อวานนี้วันที่ 12 กันยายน

ในโพสต์ฟอรัมที่มีความยาวเขียนโดย Metzen และโพสต์ใน Battle.net ในนามของเขานักออกแบบและนักเล่าเรื่องในตำนานของ Blizzard ได้นำอาชีพของเขาและโอกาสที่เขาจะได้รับ "ฉันเพิ่งอายุยี่สิบปีเมื่อฉันเริ่มทำงานที่ Blizzard ดูเหมือนว่าตลอดชีวิตที่ผ่านมาเดาว่ามันเป็นเมื่อสองสามปีแรกที่เป็นจุดเริ่มต้นของการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่สำหรับฉันคนหนึ่งที่จะพาฉันไปทั่วโลกแนะนำให้ฉันรู้จักกับคนที่ยอดเยี่ยมหลายพันคน

ผู้สร้างไม่ค่อยได้นั่งนิ่ง ๆ มานาน แต่สำหรับตอนนี้ Metzen วางแผนที่จะใช้เวลาที่จำเป็นมากที่บ้านกับครอบครัวของเขา "พวกเขาเป็นแกนหลักในชีวิตของฉันและเป็นแหล่งของความสุขและแรงบันดาลใจที่ลึกที่สุดของฉันนอกเหนือจากการเลี้ยงลูกน้อยสองคนของเราเราเพิ่งยินดีต้อนรับลูกใหม่ของเราเข้าสู่ครอบครัว! อยู่บ้านกับพวกเขาทั้งหมดมีเวลาและพื้นที่ที่จะมีชีวิตอยู่จริง ... รักภรรยาของฉันด้วยความแข็งแกร่งทั้งหมดของฉัน ... นั่นคืออาชีพของฉันตอนนี้"

Metzen มีบทบาทสำคัญในการสร้างคุณสมบัติหลักสามประการของ Blizzard ทั้งหมด: Warcraft, Diablo และ Starcraft Metzen เข้าร่วมกับ Blizzard Entertainment เมื่อเขาอายุ 20 ปีและได้รับตัวละครแอนิเมชั่นเริ่มต้นสำหรับ Justice League Task Force รุ่น Super NES ซึ่งเป็นนักสู้แบบตัวต่อตัวที่มีตัวละคร DC เช่น Batman, Superman และ Wonder Woman (Condor, Inc. ซึ่งต่อมากลายเป็น Blizzard North ได้พัฒนาเวอร์ชัน Genesis)

จากนั้น Metzen Dived First First ไปสู่การทำแผนที่สถานการณ์และบทสนทนาสำหรับ Warcraft II แม้ว่า Diablo จะถูกสร้างขึ้นโดย Blizzard North เป็นหลัก แต่ Metzen ก็เป็นเครื่องมือในการเล่าเรื่องราวของมัน เขาเขียนตำนานทั้งหมดลงในคู่มือเกมที่ยอดเยี่ยมของ Diablo เช่นเดียวกับเนื้อเยื่อเกี่ยวพันที่ผูกเควสต์สคริปต์โดยนักพัฒนาของนอร์ทไปยังประวัติศาสตร์อันยาวนานที่ Metzen เขียนไว้ที่สำนักงานบันเทิง

Metzen เป็นผู้นำในทิศทางที่สร้างสรรค์ขึ้นมาพร้อมกับตัวละครส่วนใหญ่และพล็อตที่ใช้ Terran, Protoss และ Zerg ผ่าน Starcraft การขยายตัวของสงครามลูกฟักไข่และภาคต่อของภาคต่อซึ่งเริ่มขึ้น 10 ปีต่อมา

เขามีส่วนร่วมอย่างมากในเพลงฮิตอื่น ๆ จาก World of Warcraft ถึง Diablo III "เป็นเวลาเกือบยี่สิบสามปีที่ฉันได้รับสิทธิพิเศษในการสร้างโลกและสร้างเกมด้วยความคิดสร้างสรรค์ที่สดใสที่สุดในความบันเทิงฉันได้เดินไปกับยักษ์ (และยืนอยู่บนไหล่ของยักษ์ด้วย) ในระยะสั้น

ในการปิด Metzen ยืนยันกับแฟน ๆ หลายล้านคนของเขาว่าเขา "ไม่เคยมีความสุขกว่าเดิม. ความสงบสุขใช่ฉันรักคุณทุกคนฉันจะเห็นคุณออนไลน์"

David L. Craddock เขียนนิยายสารคดีและรายการขายของชำ เขาเป็นนักเขียนซีรีส์ ANDAY ANDAY และ LISHY และซีรีย์ Gairden Chronicles ของนวนิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาว นอกเหนือจากการเขียนเขาสนุกกับการเล่นเกมมาริโอ, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยเกี่ยวกับเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงดีที่สุดในซีรีส์ ติดตามเขาทางออนไลน์ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock