ไม่ทราบว่าปัญหาดังกล่าวส่งผลต่อเวอร์ชัน PC หรือไม่ หรือปัญหานั้นเป็น 'ปัญหา' ทางเทคนิค หรือการเคลื่อนไหวอย่างมีจุดประสงค์โดย 2K
BioShock: The Collection เปิดตัวบนคอนโซลและพีซีในสัปดาห์นี้ แต่เกมทั้งสามเกมที่รวมอยู่ในกวีนิพนธ์ถูกบล็อกไม่ให้สตรีมโดยใช้ฟังก์ชันสตรีมมิ่งในตัวของ Xbox One และ PS4
รายงานดังกล่าวมาจากบรรณาธิการของ Kotaku Heather Alexandra ซึ่งเปิดเผยคำแถลงจาก 2K เกี่ยวกับฟอรัมของผู้จัดพิมพ์- หากคุณกำลังเล่น BioShock: The Collection มีโอกาสที่ดีที่คุณต้องการสตรีมการผจญภัยของคุณใน Rapture และ/หรือ Columbia น่าเสียดายที่การสตรีม BioShock: The Collection ไม่ใช่ตัวเลือกในขณะนี้ เราจะอัปเดตบทความนี้ หากสถานการณ์นี้เปลี่ยนไป”
จนกว่าผู้จัดพิมพ์จะให้เหตุผลที่ชัดเจน ก็สามารถคาดเดาได้ว่าเหตุใดการสตรีมจึงไม่ใช่ทางเลือก เหตุผลที่ชัดเจนประการหนึ่งอาจเป็นการปกป้องผู้สปอยเลอร์ แต่ละภาคของไตรภาค BioShock มีส่วนแบ่งที่ยุติธรรม บางที 2K เลือกที่จะคลุมทุกเกมแทนที่จะห้ามไม่ให้ออกอากาศบางส่วน ซึ่งเป็นแนวทางที่บางเกมนำมาใช้ เช่น Metal Gear Solid 5 เพื่อกระตุ้นให้ผู้ใช้ซื้อเกมแทนที่จะเปิดเป็น Let's Play หรือวิดีโอที่คล้ายกัน
นั่นก็สมเหตุสมผล แต่เมื่อพิจารณาจากชื่อ BioShock ล่าสุดนั้นมีอายุเกินสามปีแล้ว การปราบปรามสปอยเลอร์ในวงกว้างจึงดูรุนแรง นั่นและมีวิดีโอ YouTube จำนวนมากที่บันทึกจากการเปิดตัวดั้งเดิมของแต่ละชื่อซึ่งมีการเปิดเผยทั้งรายการรองและรายการหลัก
ปัญหาทางเทคนิคอาจต้องรับผิดชอบ คำแถลงของ 2K ระบุว่าการสตรีม "ไม่ใช่ทางเลือกในขณะนี้" ส่งผลให้มีความหวังว่าข้อจำกัดดังกล่าวจะถูกยกเลิกในอนาคต
BioShock The Collection เป็นการรวบรวม BioShock, BioShock 2 และ BioShock Infinite เวอร์ชันรีมาสเตอร์ นอกจากนี้ยังมีคำอธิบายจากผู้กำกับเคน เลวีน ที่เพิ่งพูดคุยว่าทำไมเขาถึงเป็นเช่นนี้ก้าวออกจากแฟรนไชส์เพื่อสร้างโครงการขนาดเล็ก
David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นวนิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock