ส่วนเสริม Hearthstone อีกแห่งกำลังจะเกิดขึ้นเร็วๆ นี้ เรียกว่าMean Streets ของ Gadgetzanและเรากลับมาพร้อมกับการรีวิวการ์ดประจำสัปดาห์อีกรอบก่อนที่จะเปิดตัวในเดือนธันวาคม โปรดทราบว่าส่วนขยายนี้จะมีการ์ด "ฝ่าย" ใหม่ ซึ่งสามารถใช้ได้โดยคลาสใดคลาสหนึ่งในสามคลาส สัปดาห์นี้มุ่งเน้นไปที่ฝ่าย "Grimy Goons" เป็นหลัก โดยมีการ์ดที่เป็นกลางบางใบเข้ามาเพื่อวัดผลที่ดี
- Grimy Goons: Hunter, Paladin, Warrior (สัญลักษณ์: Crossed Clubs)
- Kabal: Mage, Priest, Warlock (สัญลักษณ์: ขวดยาทรงกลม)
- ดอกบัวหยก: ดรูอิด, โร้ก, ชามาน (สัญลักษณ์: ดอกไม้บาน)
(4) คนโกหกด้านหลัง (4/4)
เมื่อใดก็ตามที่มินเนี่ยนฝ่ายคุณตาย ได้รับพลังโจมตี +1
เอฟเฟกต์นี้ทำให้ Backroom Bouncer คล้ายกับการ์ดคลาสสิกลัทธิปรมาจารย์มาก แม้ว่าจะมีเอฟเฟกต์ที่น่าทึ่งน้อยกว่ามากก็ตาม มันมีสถิติที่ดี และคุณสามารถสร้างสถานการณ์ที่มันแข็งแกร่งขึ้นหลังการยั่วยุได้ แต่ตามความเป็นจริงแล้ว คุณอาจจะได้แค่ 7/4 หรือ 8/4 เท่านั้น ซึ่งทำให้มันคล้ายกับ Ancient Shade มันอาจจะพบว่ามีบ้านอยู่ในเด็ค Warlock ที่ดุดัน เหมือนสมาชิกสภา Darkshire ที่เข้มแข็ง แต่อย่างอื่นก็ยังมีสี่ดรอปที่ดีกว่า
(2) มือปืนปากเป่า (2/1)
คำรามสู้ศึก: สร้างความเสียหาย 1 แต้ม
Elven Archer ที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยนี้ไม่มีอะไรน่าตื่นเต้นเกินไป สำหรับมานาเพิ่มเติม คุณจะได้รับการโจมตีพิเศษหนึ่งครั้งและการทำงานร่วมกันของเมอร์ล็อค มานาหนึ่งอันต่อหนึ่งสถิติถือเป็นการจัดการที่แย่มากในคณิตศาสตร์ Hearthstone แต่ชนเผ่าเมอร์ล็อคได้เปรียบเล็กน้อยโดยอนุญาตให้คุณรวมมันเข้ากับการ์ดใบอื่น ถึงกระนั้น ก็มีแนวโน้มมากที่จะเป็นการ์ดเฉพาะและไม่มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับเด็คส่วนใหญ่
(2) หนูสกปรก (2/6)
เหน็บแนม คำรามสู้ศึก: คู่ต่อสู้ของคุณสุ่มเรียกมินเนี่ยนหนึ่งตัวจากมือของพวกเขา
ดูเหมือนว่าจะเป็นการ์ดที่คล้ายกับพื้นที่การออกแบบที่สำรวจโดย Deathlord ซึ่งได้ถูกแบ่งออกจากมาตรฐาน มันเป็นมินเนี่ยนเหน็บแนมที่มีค่าพลังชีวิตสูงสำหรับ 2 มานา แต่มันมาพร้อมกับข้อเสียเปรียบอย่างมาก อย่างไรก็ตาม ข้อเสียเปรียบของ Dirty Rat นั้นแย่กว่า Deathlord มาก เนื่องจากมันเป็นคำรามสู้ศึกแทนที่จะเป็นเสียงสุดท้าย ในกรณีที่ดีที่สุด คุณจะเรียกมินเนี่ยนตัวเล็กที่รวมกับสิ่งที่อยู่บนกระดานแล้วเพื่อฆ่า Dirty Rat ของคุณ ในกรณีที่เลวร้ายที่สุด คุณเรียกบางอย่างเช่น Tirion Fordring หรือ Savanah Highmane แล้วคุณก็เสียใจ
(4) รหัสส่ง (2/4)
คำรามสู้ศึก: สร้างความเสียหายเท่ากับการโจมตีของมินเนี่ยนตัวนี้
ตอนนี้นี่เป็นเอฟเฟกต์ที่ยอดเยี่ยม ตามค่าเริ่มต้น สิ่งนี้จะสร้างความเสียหาย 2 ดาเมจในรูปแบบ Battlecry นั่นค่อนข้างแย่สำหรับสถิติ แต่จะดีขึ้นมากเมื่อคุณพิจารณาว่ามันรวมเข้ากับการ์ด Grimy Goons ใบอื่นได้อย่างไร หากคุณบัฟมันเพียงครั้งเดียว มันจะเป็น 4 มานา 3/5 ที่สร้างความเสียหาย 3 ดาเมจ นั่นก็ค่อนข้างดีอยู่แล้วเพียงแค่ส่ง Ping เพียงครั้งเดียว หากคุณบัฟมันขึ้นสองแต้มด้วยการ์ดอย่าง Shaky Zipgunner (ด้านล่าง) มันจะกลายเป็น 4 มานา 4/6 พร้อมคำรามสู้ศึกที่สร้างความเสียหายมหาศาล 4 ดาเมจ ความเป็นไปได้ต่างๆ ดำเนินต่อไปเรื่อยๆ จากตรงนั้น แต่ความจริงที่ว่าแม้แต่การ ping เพียงครั้งเดียวก็ทำให้เป็นการ์ดที่ทรงพลังพอสมควรก็พูดได้มากมาย
(7) ดอนฮันโช (5/6)
คำรามสู้ศึก: สุ่มมอบ +5/+5 ให้มินเนี่ยนหนึ่งตัวในมือคุณ
มินเนี่ยนระดับตำนานของ Grimy Goons ไม่มีเอฟเฟกต์ที่มีเอกลักษณ์เท่ากับ Kabal ที่เราเห็นในการเปิดตัวส่วนเสริม ในความเป็นจริง มันทำสิ่งเดียวกันกับการ์ด Grimy Goons และการ์ดคลาสหลายใบทุกประการ มันทำได้ใหญ่กว่ามาก แม้ว่ามันจะเสียสละค่าสถานะเพียงเล็กน้อย แต่การบัฟมินเนี่ยนตามระดับนั้นก่อนที่มันจะเข้าสู่สนามรบก็อาจส่งผลกระทบอย่างมาก นี่จะดีที่สุดสำหรับแมตช์ควบคุมระยะยาว โดยที่การเสียสละสถิติระยะสั้นบางส่วนเพื่อผลประโยชน์ระยะยาวสามารถให้ผลตอบแทนที่ดี ในกรณีเหล่านั้น มันเป็นมากกว่าการชดเชยความบกพร่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากจับคู่กับการ์ดที่ใช้ประโยชน์จากสถิติที่ได้รับการบัฟ เช่น Dispatch Kodo, Dopplegangster หรือ Rat Pack
(5) นักเลงคู่ (2/2)
คำรามสู้ศึก: เรียกสำเนาของมินเนี่ยนตัวนี้ 2 ตัว
คุณสามารถนึกถึงสิ่งนี้ได้เหมือนกับ Grim Patron ใหม่ แต่มีศักยภาพในการคอมโบที่สูงกว่ามากด้วยการ์ด Grimy Goons ใหม่ สถิติ 6/6 ที่กระจายไปทั่วทั้งสามร่างนั้นถือว่าดีแต่ก็ไม่ได้ยอดเยี่ยมเมื่อเทียบกับราคาที่จ่ายไป บัฟเดียวจะทำให้ค่าสถานะอยู่ที่ 9/9 ซึ่งเทียบเท่ากับ Grim Patron สามคน โดยไม่ต้องลงทุนมานาเพิ่มเติมใดๆ สิ่งนี้อาจหลุดมือได้อย่างรวดเร็วด้วยบัฟเพิ่มเติม หรือแม้แต่ Bran Bronzebeard เพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์ Battlecry เป็นสองเท่าสำหรับเหล่าอันธพาลห้าคน
(5) ผู้บังคับใช้ Grimestreet (4/4)
เมื่อจบเทิร์นของคุณ มอบ +1/+1 ให้มินเนี่ยนทั้งหมดในมือคุณ
การ์ดอีกใบหนึ่งในซีรีส์ Paladin ที่จะบัฟมินเนี่ยนในมือของคุณ Grimestreet Enforcer อยู่ในสถานที่แปลกตา มันอยู่ในด้านที่มีราคาแพง ด้วยสถิติที่ทำให้มันมีความเสี่ยงถึงแม้จะหยดสามหยดก็ตาม รับประกันว่าจะถูกโจมตีเพียงครั้งเดียว แต่เช่นเดียวกับจักรพรรดิทอริสสันซึ่งมีเอฟเฟกต์พลิกกลับที่คล้ายกัน มันจะมีเป้าหมายอยู่ด้านหลังทันทีที่เข้าสู่สนาม แม้แต่การใช้งานครั้งเดียวก็ยังดีตราบใดที่มือของคุณเต็มเพียงพอ แต่หากไม่เป็นเช่นนั้น คุณจะต้องปกป้องมันเพื่อให้ได้การใช้งานสองครั้งขึ้นไป โดยหลักแล้วมันเป็นเรื่องแปลกเพราะมันเน้นการก้าวกระโดดอย่างดุดันในระหว่างการแข่งขัน
(3) นายหน้าโรงรับจำนำ Grimestreet (3/3)
คำรามสู้ศึก: สุ่มมอบ +1/+1 ให้กับอาวุธในมือคุณ
ซึ่งแตกต่างจาก Enforcer ข้างต้น โรงรับจำนำของ Grimestreet ได้รับการระบุไว้อย่างเหมาะสมสำหรับราคาแล้ว ทำให้ได้รับโบนัส และมันก็ค่อนข้างเป็นโบนัส ทำให้อาวุธของคุณมีพลังมากขึ้นตั้งแต่เริ่มต้น แม้ว่า Warrior จะมีเอฟเฟกต์เสริมประสิทธิภาพอาวุธบางอย่าง เช่น อัปเกรดและการทำงานร่วมกันของโจรสลัด แต่การเพิ่มพลังตั้งแต่ต้นก็เพิ่มตัวเลือกเชิงรุกอีกหนึ่งตัวเลือก คาดว่าจะเห็น Gorehowls 8/2 จำนวนมาก
(7) ตัวป้องกัน Grimestreet (6/6)
เหน็บแนม คำรามสู้ศึก: มอบโล่ศักดิ์สิทธิ์แก่มินเนี่ยนที่อยู่ติดกัน
ในส่วนขยายที่ดูเหมือนว่าจะพร้อมมอบตัวเลือกเล็กๆ น้อยๆ ให้กับ Paladin มากขึ้น โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่การบัฟ Grimestreet Protector เป็นสิ่งที่ผิดปกติ มันเป็นมินเนี่ยนตัวใหญ่ที่มีผลกระทบใหญ่หลวง ทั้งการวางท่าทางการป้องกันและเพิ่มพลังป้องกันให้กับมินเนี่ยนที่อยู่รอบๆ เพื่อบู๊ต ด้วยเหตุนี้ นี่คือมินเนี่ยนที่สร้างขึ้นสำหรับเด็คควบคุม ซึ่งเก่งในการขยายเกมจนกว่าจะถึงเทิร์นต่อมา Grimestreet Protector สามารถป้องกัน Tirion Fordring อีกครั้งหรือปกป้อง Ysera หรือ Ragnaros Lightlord ได้อย่างง่ายดาย ทำให้คู่ต่อสู้ฝ่าฟันได้ยากขึ้นมาก ค่ามานาที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยนั้นกังวลน้อยลงสำหรับเกมยาวที่มีแนวโน้มว่าจะเหนื่อยล้า แต่สิ่งนี้ไม่เหมาะกับเด็คแนวรุกหรือเด็คกลางอย่างแน่นอน
(4) Grimy Gadgeteer (4/3)
เมื่อสิ้นสุดเทิร์นของคุณ สุ่มมอบ +2/+2 ให้มินเนี่ยนหนึ่งตัวในมือคุณ
สิ่งนี้มีผลกระทบอย่างมากอย่างต่อเนื่องซึ่งรับประกันได้ว่าคุณจะได้รับการ Ping หนึ่งครั้ง ซึ่งทำให้ค่าสถิติพื้นฐานอยู่ที่ 6/5 สำหรับ 4 มานา นั่นเป็นผลดีเมื่อเผชิญหน้า และการโจมตีที่สูงหมายความว่ามันอาจจะสามารถซื้อขายขึ้นได้หากคุณโชคดี มีโอกาสมากขึ้นที่พลังชีวิตสามระดับ มันจะถูกกำจัดโดยมินเนี่ยนที่มีขนาดเล็กกว่ามาก บางทีอาจเป็น 2 มานา 3/2 ด้วยซ้ำ โดยปกติแล้ว การแลกเปลี่ยนมินเนี่ยน 4 มานากับมานา 2 ตัวนั้นมีมูลค่าแย่มาก แต่หากคุณสามารถเพิ่ม Frothing Berserker ของคุณเป็น 4/6 ก่อนที่มันจะตาย มันก็อาจจะคุ้มค่า
(3) ปืนจ้าง (4/3)
เหน็บแนม
ส่วนเสริม Hearthstone ทุกส่วนจะมีการ์ดวานิลลาสองสามใบที่ไม่น่าตื่นเต้นมากนัก แต่เหมาะสมกับค่าสถิติและความสามารถบางอย่างที่ยังไม่ได้พิมพ์ในเกม Hired Gun เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบ การเยาะเย้ย 4/3 สำหรับ 3 คนเป็นเรื่องปกติ แค่นั้นเอง
(5) สนับมือ (3/7)
หลังจากโจมตีมินเนี่ยน มันจะโจมตีฮีโร่ศัตรูด้วย
ระดับตำนานของนักล่าสำหรับส่วนขยายนี้มีค่าสถิติที่เหมาะสมกับราคาที่มักจะรับประกันว่ามันจะคงอยู่อย่างน้อยหนึ่งเทิร์น โดยทำหน้าที่เหมือนกับการหมุนของ Windfury เมื่อรวมกับธีม Grimy Goons ในการเพิ่มพลังให้มินเนี่ยน และลิงตัวนี้ก็สามารถได้รับคุณค่าในระดับที่ไร้สาระได้อย่างรวดเร็ว ด้วยการปิงไม่กี่ครั้ง อาจเป็น 5/9 ที่สร้างความเสียหายให้กับมินเนี่ยนและฮีโร่ไปพร้อมๆ กัน นั่นจะทำให้เป้าหมายใหญ่อยู่ข้างหลัง แต่มันก็คุ้มค่ามากจนน่าจะช่วยกดดัน Hunter ระยะกลางได้จริงๆ
(3) แพ็คหนู (2/2)
เสียงสุดท้าย: เรียกหนู 1/1 จำนวนเท่ากับการโจมตีของมินเนี่ยนตัวนี้
การ์ดฮันเตอร์อีกใบที่คล้ายกับ Dispatch Kodo, Rat Pack จะให้เอฟเฟกต์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นโดยขึ้นอยู่กับว่าคุณบัฟมันมากเพียงใดในขณะที่มันอยู่ในมือของคุณ เนื่องจากเป็น 3-มานา 2/2 ผลของมันจะมอบค่าสถานะ 4/4 ให้กับคุณโดยกระจายไปทั่ว 3 ร่าง นั่นถือว่าคุ้มค่าทีเดียว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อหนูที่เหลือ (สมมุติ) ก็เป็นสัตว์ร้ายเช่นกันเพื่อจุดประสงค์ในการทำงานร่วมกันและเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ เช่น Kill Command แต่ถ้าคุณบัฟมันครั้งหนึ่ง มันจะกลายเป็น 3 มานา 3/3 วานิลลาที่ทิ้งหนูจำนวนมหาศาลไว้ 3 ตัว ซึ่งเหมือนกับได้กับดักงูฟรีๆ หากคุณสามารถบัฟมันได้ถึง 4/4 มันจะกลายเป็นมูลค่าที่น่าเหลือเชื่อ เรื่อยๆ
(3) มือปืน Zipgunner ที่สั่นคลอน (3/3)
เสียงสุดท้าย: สุ่มมอบ +2/+2 ให้มินเนี่ยนหนึ่งตัวในมือคุณ
Shaky Zipgunner เป็นอีกหนึ่งประเภทการขัดเงา แต่มีการหักมุมที่น่าสนใจ แทนที่จะรับประกันเอฟเฟกต์การพลิกผัน แต่กลับกลายเป็นเสียงสุดท้าย สิ่งนี้ทำให้มีความเสี่ยงมากขึ้นอย่างมาก เนื่องจากคุณไม่สามารถควบคุมได้ตลอดเวลาว่าเสียงสุดท้ายจะทำงานเมื่อใด และคุณอาจไม่จำเป็นต้องมีมินเนี่ยนอยู่ในมือเมื่อมันเกิดขึ้น เห็นได้ชัดว่านั่นเป็นความไม่แน่นอนเพียงพอที่จะเพิ่มเอฟเฟกต์ของการ์ดบัฟมือใบอื่นเป็นสองเท่า และอาจเป็นเพียงการกระตุ้นเล็กน้อยจาก Blizzard ให้เล่นมินเนี่ยนมากขึ้นในเด็คฮันเตอร์
(1) การลักลอบขนของเถื่อน
เวทย์มนตร์: มอบ +1/+1 ให้มินเนี่ยนทั้งหมดในมือคุณ
การ์ดใบนี้เป็นเลขคี่ อย่างน้อยก็อยู่ในชุดเดียวกับที่กำลังพิมพ์การ์ดอื่นที่มีเอฟเฟกต์เหมือนกัน The Grimestreet Outfitter (ตรวจสอบแล้ว)สัปดาห์ที่แล้ว) ยังให้มินเนี่ยนของคุณทั้งหมด 1/1 ตามที่เกาะอยู่กับมินเนี่ยนที่มีคำรามสู้ศึก คาถานี้ทำสิ่งเดียวกัน แต่มีค่าใช้จ่ายครึ่งหนึ่งและไม่มีมินเนี่ยน นี่อาจมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้เล่นมีความยืดหยุ่น คล้ายกับ Arcane Explosion และ Twilight Flamecaller ที่ซ้ำซ้อนของ Mage มินเนี่ยนน่าจะเก่งกว่าทั้งสองตัว แม้ว่าจะมีราคาเพิ่มขึ้นก็ตาม เพราะมันมาพร้อมกับตัวถังและสามารถใช้ร่วมกับ Bran เพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์เป็นสองเท่า แต่มีแนวโน้มมากกว่าหากคุณต้องการทุ่มเต็มที่บนเด็ค Grimy Goons ที่เน้นหนังหนัก คุณจะต้องแพ็คทั้งสองอย่าง
(4) สนับมือทอเรียม (2/3)
อาวุธ: หลังจากที่ฮีโร่ของคุณโจมตี สุ่มมอบ +1/+1 ให้มินเนี่ยนหนึ่งตัวในมือคุณ
อาวุธนี้มาพร้อมกับหนึ่งในเอฟเฟกต์บัฟ Grimy Goons ที่แข็งแกร่งกว่า เพราะมันช่วยให้คุณควบคุมไกปืนได้อย่างชาญฉลาดมากกว่าเอฟเฟกต์ส่วนใหญ่ที่ติดอยู่กับมินเนี่ยน เอฟเฟกต์คำรามสู้ศึกให้คุณเลือกได้ว่าจะเปิดใช้งานเมื่อใด แต่คุณต้องใช้มินเนี่ยนหนึ่งตัวเพื่อบัฟมินเนี่ยนตัวอื่นของคุณ เสียงสุดท้ายเสียสละการควบคุมอย่างมากเพื่อเหนี่ยวไก และเอฟเฟกต์เมื่อจบเทิร์นจะทำให้เป้าหมายอยู่บนหลังมินเนี่ยน Thorium Knuckles ให้คุณรับทริกเกอร์ได้สี่ตัว และเลือกได้ทุกเมื่อที่คุณต้องการ คุณสามารถรอจนกว่าคุณจะมีมินเนี่ยนหนึ่งหรือสองตัวเท่านั้นเพื่อให้แน่ใจว่ามันจะทำงานถูกตัว มันเป็นสถิติที่อ่อนแอมากในด้านราคา ซึ่งทำให้มันถูกจำกัดสำหรับเด็คที่ดุดัน แต่ถ้าคุณรวมเด็คบัฟที่เน้นการควบคุมมากกว่า สิ่งนี้จะไปได้ไกล
(4) วอร์เกน จารเซอร์ (6/3)
บางครั้งคุณอาจรู้สึกว่า Blizzard กำลังจะหมดชุดสถิติแล้ว นี่ไม่ใช่สิ่งดีเลย ถูกครอบงำในทางหนึ่งและอ่อนแอเกินไปในอีกทางหนึ่ง มันอาจจะแลกเปลี่ยนกันอย่างมาก แต่ก็ไม่น่าจะเป็นไปได้มากนักเนื่องจากพลังชีวิตเพียง 3 แต้มเท่านั้นที่สามารถถอดออกได้อย่างง่ายดาย
อย่าลืมตรวจดูบทวิจารณ์การ์ดทั้งหมดของเราสำหรับ Mean Streets of Gadgetzan ของ Hearthstone และดูแกลเลอรีการ์ดทั้งหมดที่เปิดเผยทั้งหมดของเรา!
บทวิจารณ์การ์ด Hearthstone Mean Streets of Gadgetzan:ส่วนที่ 1-ส่วนที่ 2-ส่วนที่ 3-ตอนที่ 4-ตอนที่ 5
Hearthstone Mean Streets of Gadgetzan แกลเลอรีการ์ดเต็ม