บทวิจารณ์การ์ด 'Mean Streets of Gadgetzan' ของ Hearthstone (ตอนที่ 4)

ส่วนเสริมถัดไปของ HearthstoneMean Streets ของ Gadgetzanที่กำลังจะมาในต้นเดือนธันวาคม เรากำลังตรวจสอบการ์ดทุกสัปดาห์ก่อนการเปิดตัว โปรดทราบว่าส่วนขยายนี้จะมีการ์ด "ฝ่าย" ใหม่ ซึ่งสามารถใช้ได้โดยคลาสใดคลาสหนึ่งในสามคลาส สัปดาห์นี้เน้นไปที่ฝ่าย "Jade Lotus" เป็นส่วนใหญ่ โดยมีการ์ดที่เป็นกลางบางใบสอดแทรกเข้ามาเพื่อการวัดผลที่ดี

ฝ่าย Jade Lotus มีการ์ดหลายใบที่สร้าง "Jade Golem" ซึ่งเป็นมินเนี่ยนที่เริ่มต้นที่ 1/1 แต่จะใหญ่ขึ้น +1/+1 ทุกครั้งที่คุณเรียกมัน ดังนั้นโกเลมหยกตัวที่สองที่คุณเรียกออกมาจะเป็น 2/2 ตัวที่สามจะเป็น 3/3 และต่อๆ ไป

  • Grimy Goons: Hunter, Paladin, Warrior (สัญลักษณ์: Crossed Clubs)
  • Kabal: Mage, Priest, Warlock (สัญลักษณ์: ขวดยาทรงกลม)
  • ดอกบัวหยก: ดรูอิด, โร้ก, ชามาน (สัญลักษณ์: ดอกไม้บาน)

(6) อายะ แบล็คพอว์ (5/3)

คำรามสู้ศึกและเสียงสุดท้าย: เรียกเจดโกเลม

แม้ว่าตำนานของฝ่าย Jade Lotus จะมีค่าสถานะที่ขาดดุลอย่างมากสำหรับค่าใช้จ่ายของเธอ แต่การที่เธอเรียก Jade Golem ออกมาสองตัวก็ทำให้การค้าขายเป็นไปอย่างยุติธรรม แม้ว่าเธอจะเป็นครั้งแรกที่คุณเล่นการ์ด Jade Golem ก็ตาม คุณจะได้รับ 1/1 และ 2/2 จากข้อตกลง นั่นทำให้เธอรวม 8/6 สำหรับ 6 มานา กระจายไปทั่วสามร่าง มันไม่ได้แย่แม้แต่ในระดับนั้น แต่มีแนวโน้มว่าคุณจะต้องการวาง Aya ไว้ในสำรับพร้อมกับการ์ดอื่น ๆ อีกหลายใบที่เรียก Jade Golems ตัวอย่างเช่น หากคุณได้เรียกสองคนมาแล้ว เธอจะมาพร้อมกับ 3/3 เมื่อเข้าสู่สนามรบ และเหลือ 4/4 เมื่อเธอออกไป เอฟเฟ็กต์การซ้อนอาจมีประสิทธิภาพมาก


(5) คนพาลขโมย (4/6)

เมื่อใดก็ตามที่ฝ่ายตรงข้ามร่ายเวทย์ เพิ่มเหรียญในมือคุณ

ในทางเทคนิคแล้ว นี่เป็นการ์ดที่เป็นกลาง แต่ก็อาจเป็นการ์ดของ Rogues ได้เช่นกัน คลาส Rogue ใช้ประโยชน์จากเหรียญให้เกิดประโยชน์สูงสุด และมินเนี่ยนตัวนี้เป็นวิธีที่ดีในการกีดกันคู่ต่อสู้ของคุณจากการใช้คาถากำจัด โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณใช้มันบนกระดานเปล่า คุณมีแนวโน้มที่จะได้รับเหรียญอย่างน้อยหนึ่งเหรียญจากคู่ต่อสู้ของคุณที่พยายามจะกำจัดมัน ดังนั้นจึงมีแนวโน้มที่จะพบบ้านที่สะดวกสบายในเด็ค Rogue ที่ใช้คอมโบ


(4) เรียกผู้เข้าเส้นชัยเข้ามา

เวทย์มนตร์: เรียกเมอร์ล็อค 1/1 สี่ตัว

ชาแมนกำลังได้รับ Paladin's Stand Against Darkness ในเวอร์ชันของตัวเอง ซึ่งไม่เคยเป็นการ์ดที่มีประโยชน์มากนัก มีความเป็นไปได้สำหรับการใช้คอมโบกับ Everyfin is Awesome เนื่องจากการ์ดใบนี้ใช้มานาได้สี่ค่าจากเวทย์นั้น และจะสร้างพื้นที่ 3/3 เมอร์ล็อค แต่นั่นคือการเล่นเทิร์นที่ 7 เมื่อการลบ AoE เป็นเรื่องปกติ เพื่อให้คอมโบทำงานได้ จำเป็นต้องเปิดใช้งานเร็วขึ้น ซึ่งหมายถึงการมีเมอร์ล็อคอยู่บนกระดานก่อนถึงเทิร์นที่สี่ เป็นการยากที่จะเห็นสิ่งนี้ทำงานอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังอาจทำงานร่วมกับ Finja ในตำนานที่เป็นกลางได้ เนื่องจากจะทำให้คุณเล่นเขาได้เพียงมานาเดียวในเทิร์นที่ 5


(4) นักข่าวผู้กล้าหาญ (3/3)

ทุกครั้งที่ฝ่ายตรงข้ามจั่วการ์ด ได้รับ +1/+1

อย่าปล่อยให้เส้นสถิติหลอกคุณ อย่างน้อยที่สุดการ์ดใบนี้จะเป็น 4/4 เนื่องจากมันจะขึ้นกับจั่วการ์ดเสมอทันทีที่คู่ต่อสู้ของคุณเริ่มเทิร์น นั่นทำให้มันเป็นสถิติพื้นฐานที่ค่อนข้างพื้นฐานตั้งแต่เริ่มต้น แต่การ์ดใบนี้อาจทรงพลังมากในเมตาดาต้าที่เหมาะสม เมตาดาต้านั้นเป็นหนึ่งในการรวบรวมข้อมูลด้วย Warlocks เนื่องจาก Daring Reporter เป็นคำตอบที่สมบูรณ์แบบสำหรับทั้ง Zoolock และ Discardlock Archtype แยกมันออกเมื่อมือของคู่ต่อสู้ Warlock ว่างเปล่า และอาจถูกบังคับให้จั่วการ์ดเพื่อจัดการกับมัน เมื่อเทียบกับ Discardlock ซึ่งต้องอาศัยการจั่วไพ่อย่างต่อเนื่อง มันอาจกลายเป็นภัยคุกคามครั้งใหญ่ได้ โดยรวมแล้วมันอาศัยการท้อแท้บางสิ่งที่คู่ต่อสู้ของคุณต้องการทำ ซึ่งอาจทำให้มันทรงพลังภายใต้สถานการณ์ที่เหมาะสม


(2) พัฒนา

เวทย์: เปลี่ยนมินเนี่ยนศัตรูทั้งหมดให้กลายเป็นมินเนี่ยนแบบสุ่มที่มีค่าร่ายน้อยกว่า (1)

คาถานี้มีพลังมหาศาล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเมตาดาต้าที่มีเด็คควบคุมจาก Deathrattle และ N'Zoth จำนวนมาก ตอนนี้ชาแมนมีคำตอบที่ง่ายและราคาถูกสำหรับคำตอบเหล่านั้น ซึ่งอาจจะดีกว่าเอฟเฟกต์ความเงียบด้วยซ้ำ ข้อเสียประการหนึ่งคือมินเนี่ยนที่แปลงร่างจะมีพลังชีวิตเต็ม มีโล่ศักดิ์สิทธิ์ และอื่นๆ โดยรวมแล้ว หากคุณ Devolve Sylvanas Windrunner หรือ Tirion Fordring คุณจะไม่สนใจมากนักเกี่ยวกับการสร้างมินเนี่ยนกึ่งทรงพลัง มากเท่ากับทำลายเงื่อนไขการชนะของคู่ต่อสู้โดยสิ้นเชิง


(6) โปรโมเตอร์การต่อสู้ (4/4)

คำรามสู้ศึก: หากคุณควบคุมมินเนี่ยนที่มีพลังชีวิต 6 หรือมากกว่า จั่วการ์ดสองใบ

ด้วยเงื่อนไขที่ต้องอาศัยมินเนี่ยนตัวใหญ่ สิ่งนี้จึงดูเป็นเป้าหมายสำหรับเด็คควบคุม สำรับเหล่านั้นส่วนใหญ่มีเครื่องมือจั่วการ์ดที่มีประสิทธิภาพอยู่แล้ว แต่สำรับนี้มาพร้อมกับตัวการ์ดที่แนบมาด้วยราคาที่สมเหตุสมผล ยากที่จะบอกได้ว่านั่นจะเพียงพอที่จะทำให้มันกลายเป็นวัตถุดิบหลักหรือไม่ แต่ด้วยราคานั้น มันอาจจะดีที่สุดสำหรับเด็คควบคุมที่ใช้ Shaman Evolve ด้วยวิธีนี้ คุณจะได้รับสิทธิประโยชน์จากการจั่วการ์ด จากนั้นจึงแลกเป็นการ์ดที่ใหญ่ขึ้น


(2) แก็ดเจ็ตแซน เฟอร์รีแมน (2/3)

คอมโบ: นำมินเนี่ยนฝ่ายคุณหนึ่งตัวกลับขึ้นมือคุณ

เป็นการยากที่จะบอกได้ว่าเหตุใดจึงมีการ์ดใบนี้อยู่ด้วย มีค่าใช้จ่ายเท่ากันและมีผลเหมือนกันกับการ์ดเป็นกลางที่มีอยู่ Youthful Brewmaster ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือ Brewmaster เป็นแบบ 3/2 และไม่จำเป็นต้องมีคอมโบจึงจะมีผล สถิติการโจมตีและพลังชีวิตที่สลับกันทำให้ดีขึ้นเล็กน้อยในแง่มุมหนึ่ง แต่ข้อกำหนดคอมโบทำให้แย่ลงมาก จากนั้น มีข้อเท็จจริงที่ว่า Ancient Brewmaster ก็ทำสิ่งเดียวกัน มีความเป็นกลาง และมีมานาสูงกว่า และ Shadowstep ก็ทำสิ่งเดียวกันด้วย 0 มานา และช่วยลดค่าใช้จ่ายในการบูตมินเนี่ยนของคุณ วิธีเดียวที่คุณต้องการ Ferryman ก็คือถ้าคุณต้องการเด้งมินเนี่ยนกลับเข้าไปในมือของคุณมากกว่าหกครั้งในเกมเดียว และมันจะเกิดขึ้นเมื่อใด?


(4) ผู้รักษาโฮเซ็น (2/6)

คำรามสู้ศึก: ฟื้นฟูมินเนี่ยนหนึ่งตัวให้มีพลังชีวิตเต็ม

ดูเหมือนว่ามินเนี่ยนอีกตัวที่สร้างขึ้นสำหรับเด็คควบคุมในช่วงท้ายเกม Hozen Healer จะได้รับผลกระทบมากที่สุดหากเล่นนอกโค้ง เมื่อถึงเทิร์นที่สี่ ไม่มีมินเนี่ยนของคุณตัวใดที่จะใหญ่พอที่จะได้รับประโยชน์มากมายจากการรักษาเต็มจำนวน อย่างไรก็ตาม เมื่อถึงเทิร์นที่แปดหรือสิบ คุณมีแนวโน้มที่จะมีมินเนี่ยนตัวใหญ่ที่มีพลังชีวิต 6 หรือ 8 แต้ม และการรักษาผู้โจมตีเหล่านั้นมีแนวโน้มที่จะพลิกกระแสการต่อสู้ในแบบของคุณมากกว่า


(6) หยกเบฮีมอธ (3/6)

เหน็บแนม คำรามสู้ศึก: เรียกเจดโกเลม

ด้วยชื่ออย่าง "เบฮีมอธ" ถือว่ามีขนาดเล็กมากเมื่อเทียบกับราคา การเยาะเย้ย 3/6 ในเทิร์นที่หกถือเป็นเรื่องน่ารำคาญ ไม่ใช่ภัยคุกคามที่แท้จริง แต่ความแข็งแกร่งที่แท้จริงของ Jade Behemoth จะมาจากการสร้างโกเลมตัวอื่นสองสามตัวก่อน ตัวอย่างเช่น ถ้ามันเรียก 4/4 ออกมา นั่นเป็นค่าสถานะที่ค่อนข้างแข็งแกร่ง โดยมีมินเนี่ยนโจมตีที่ได้รับการปกป้องอยู่ด้านหลังเบฮีมอธ หาก Golem Druid กลายเป็นต้นแบบ และมีเหตุผลทุกประการที่จะมอบ Jade Idol (ด้านล่าง) นี่ก็น่าจะรวมเข้าไว้ด้วย


(3) ดอกหยก

เวทย์มนตร์: เรียก Jade Golem ได้รับคริสตัลมานาที่ว่างเปล่า

รับ Wild Growth ซึ่งเป็นแก่นของเด็คดรูอิด และเพิ่มมานาอีกหนึ่งอันให้กับ Jade Golem อย่างแย่ที่สุด คุณจะได้รับร่างกาย 1/1 สำหรับ 1 มานา ซึ่งเป็นข้อตกลงที่แย่มาก แต่ก็บรรเทาลงได้บ้างโดยการรวมเข้ากับเอฟเฟกต์แบบไล่ระดับ หากเป็นเจดโกเลมตัวที่สองที่คุณเล่น คุณจะได้ 2/2 ซึ่งทำให้การแลกเปลี่ยนนั้นยอดเยี่ยมมาก และอะไรที่มากกว่านั้นก็แค่น้ำเกรวี่ ข้อเสียเปรียบประการหนึ่งคือนี่คือการ์ดอัญเชิญ Jade Golem หนึ่งใบที่ควรเล่นให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เนื่องจากคริสตัลมานาที่ว่างเปล่าจะกลายเป็นการจั่วการ์ดธรรมดาเมื่อคุณมีมานาถึงสิบมานา


(7) หัวหน้าเผ่าหยก (5/5)

คำรามสู้ศึก: เรียกเจดโกเลม ให้มันยั่วยวน

หนึ่งในลวดหลักของ Shaman's Golem มาพร้อมกับ Taunt แบบ DIY นี่เป็นเรื่องที่น่ายินดีอย่างยิ่งในเด็คชามาน ชาแมนขาดคลาสที่แข็งแกร่งเจ็ดดรอป และสถิติที่ด้อยประสิทธิภาพทำให้สิ่งนี้เป็นเป้าหมายที่สมบูรณ์แบบสำหรับเด็คแบบวิวัฒนาการ เนื่องจากการ์ดเจดโกเลมโดยรวมมักจะเกี่ยวข้องกับการอัญเชิญร่างสองร่าง การวิวัฒนาการจึงสมเหตุสมผลเท่านั้น และในกรณีนี้ มันจะทำให้คุณได้รับ 8 ดรอปพร้อมกับร่างที่อัปเกรดจากโกเลมเจดที่คุณเรียกออกมา นั่นมีศักยภาพอย่างมากในการทำงานร่วมกัน และอาจเพียงพอที่จะกดดันชาแมนที่เน้นการควบคุมมากขึ้น


(2) กรงเล็บหยก (2/2)

อาวุธ: คำรามสู้ศึก: เรียกโกเลมหยก โอเวอร์โหลด: (1)

ผลกระทบจากการโอเวอร์โหลดอาจประเมินได้ยาก เนื่องจากจะพิจารณาต้นทุนของการ์ดควบคู่กับต้นทุนที่คุณจะยืมในเทิร์นถัดไป สิ่งนี้ยากขึ้นสองเท่า เพราะมันเรียกเป้าหมายที่เคลื่อนไหวตลอดเวลาของ Jade Golem ออกมาด้วย ไม่ต้องพูดว่า ถ้าคุณได้เพียง 1/1 จากสิ่งนี้ มันเป็นข้อตกลงที่ค่อนข้างแย่ ถ้าคุณได้ 2/2 ก็จะดีกว่านิดหน่อย แต่ก็ยังไม่ได้ยอดเยี่ยมนัก และ 3/3 ก็คือตอนที่มันเริ่มมีผลดีจริงๆ แต่เช่นเดียวกับการ์ด Jade Golem ส่วนใหญ่ คุณอาจต้องใช้จังหวะในการตีสองสามครั้งแรกเพื่อให้มันสโนว์บอลในภายหลัง นี่อาจเป็นส่วนหนึ่งของการเล่นที่เสียจังหวะในช่วงต้นเกมเพื่อสร้างช่วงท้ายเกมที่ใหญ่กว่า หรือคุณสามารถบันทึกไว้ในช่วงท้ายเกมก็ได้


(1) หยกไอดอล

คาถา: เลือกหนึ่งอย่าง - เรียก Jade Golem; หรือสับการ์ดใบนี้ 3 ใบเข้าเด็คของคุณ

คาถานี้มีพลังมากจนมีโอกาสที่ดีในการถูกทำลายและจำเป็นต้องถูกเนิร์ฟ ก่อนอื่นเรามาดูผลกระทบเบื้องต้นกันก่อน เมื่อใช้มานา 1 หน่วย คุณจะเรียกโกเลมออกมาได้ สำหรับโกเลมตัวแรกของคุณ นั่นคือ 1-มานา 1/1 ซึ่งจืดชืดเหมือนน้ำล้างจาน หลังจากนั้นจะมีมูลค่ามหาศาล โดยกลายเป็น 1-มานา 2/2 หรือ 3/3 และต่อไปเรื่อยๆ ไม่เพียงแค่นั้น แต่มันยังมีเอฟเฟกต์รองที่ให้คุณสิ่งเหล่านี้มากยิ่งขึ้น ทำให้คุณทำซ้ำมันได้ตลอดไป ตราบใดที่คุณสร้างโกเลมหยกสองตัวต่อไป และใช้สำเนาที่สามเพื่อรีเฟรชเด็ค คุณก็สามารถสร้างโกเลมเพิ่มได้ไม่จำกัด

ลองพิจารณาถึงพลังของเด็คแบบควบคุมที่บรรจุสำเนาของ Jade Idol ควบคู่ไปกับ Fandral Staghelm ตัวอย่างเช่น เมื่อถึงเทิร์นที่ 7 คุณสามารถเรียก Fandral ซึ่งเป็นโกเลมที่แข็งแกร่งขึ้นอีก 3 ตัวออกมาได้ และสับไพ่อีก 9 ชุดเข้าเด็คของคุณได้


(4) สายฟ้าหยก

เวทย์: สร้างความเสียหาย 4 แต้ม เรียก Jade Golem

คาถา Shaman Jade Golem นี้เป็นไปตามสถานการณ์ เนื่องจากการคำนวณต้นทุนแตกต่างจาก Jade Blossom เล็กน้อย ความเสียหายสี่ครั้งสำหรับชามานโดยเฉลี่ยอยู่ที่ประมาณ 2.5 มานา ดังนั้น Jade Golem โดยเฉลี่ยจึงต้องสูงกว่านั้นมาก มันคงจะไม่เป็นไรถ้าเป็น 2/2 ในทางกลับกัน หากคุณใช้สิ่งนี้ในช่วงท้ายเกม มันสามารถทำหน้าที่เป็นการกำจัดที่ค่อนข้างถูกและทิ้งมินเนี่ยนตัวใหญ่ไว้ข้างหลังด้วย


(2) หยกชูริเคน

เวทย์: สร้างความเสียหาย 2 แต้ม คอมโบ: เรียก Jade Golem

เช่นเดียวกับการ์ดคอมโบของ Rogue หลายใบ การ์ดใบนี้ดูแย่มากถ้าคุณไม่ได้รับเอฟเฟกต์คอมโบ 2 มานาต่อ 2 ดาเมจนั้นค่อนข้างแย่มาก ดังนั้นคุณจำเป็นต้องได้รับผลประโยชน์พิเศษเพื่อที่จะทำให้มันคุ้มค่า นั่นหมายความว่ามันแย่มากด้วยตัวมันเอง และอีกเหตุผลหนึ่งที่เหล่าโร้กส์ต้องใช้การ์ดอย่าง Burgle Bully ใหม่เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขามีเหรียญสำหรับเปิดใช้งานเอฟเฟกต์คอมโบเช่นนี้


(4) วิญญาณหยก (2/3)

คำรามสู้ศึก: เรียกเจดโกเลม

การ์ดฝ่าย Jade Lotus ใบนี้น่าจะเป็นการ์ดหลัก และคุณจะต้องการแพ็คสองใบหากคุณกำลังสร้างสำรับ Golem สถิติของมันค่อนข้างแย่ในตัวเอง และการบวก 1/1 ที่เป็นไปได้ไม่ได้ทำให้ดีขึ้นมากนัก 2/2 ขึ้นไปจะดีกว่ามากและถ้าคุณรวมมันเข้ากับ Bran Bronzebeard มันจะแข็งแกร่งมาก ประสิทธิภาพที่แท้จริงของมันมาจากการเติมเชื้อเพลิงให้กับทางลาด เพื่อที่โกเลมในเวลาต่อมาจะแข็งแกร่งขึ้นต่อไป


(2) ฝูงหยก (1/1)

ชิงทรัพย์ เสียงสุดท้าย: เรียก Jade Golem

มินเนี่ยนตัวนี้ค่อนข้างไม่น่าตื่นเต้นในตัวเอง แต่ก็มีศักยภาพในการคอมโบที่ดี การซ่อนตัวช่วยให้สามารถรอการเลี้ยวเพื่อโจมตีได้ เมื่อถึงจุดนั้นก็สามารถบัฟด้วยเลือดเย็นและแลกเปลี่ยนขึ้น จากนั้นก็ทิ้งศพไว้เช่นกัน หรืออาจจับคู่กับ Baron Rivendare (ใน Wild) หรือ N'Zoth เพื่อเพิ่มมูลค่าเป็นสองเท่าสำหรับการแกว่งครั้งใหญ่ในช่วงท้ายเกม ที่แย่ที่สุด มันคือ 2 มานาสำหรับ 2 1/1 ร่าง และนั่นก็ไม่ได้แย่ด้วยตัวมันเอง


(4) ลำโพงน้ำ Jinyu (3/6)

คำรามสู้ศึก: ฟื้นฟูพลังชีวิต 6 แต้ม โอเวอร์โหลด: (1)

การ์ดชาแมนใบนี้เป็นสิ่งแปลกประหลาด ชาแมนผู้ดุดันในปัจจุบันไม่ได้ต่อสู้กับสุขภาพเพราะมันมักจะวางร่างไว้บนกระดานมากเกินไปเพื่อให้คู่ต่อสู้โจมตีใบหน้าของมันได้ สำหรับชาแมนที่พยายามใช้เด็คประเภทควบคุมที่ยาวกว่า คลื่นการรักษาน่าจะเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า โดยเพิ่มพลังชีวิตมากขึ้นด้วยต้นทุนที่ต่ำกว่า และไม่มีเอฟเฟกต์โอเวอร์โหลด มันยากที่จะเห็นว่าสิ่งนี้เหมาะกับตรงไหน มันไม่แย่ แต่มีตัวเลือกที่ดีกว่า


(2) มานาจีโอด (2/3)

เมื่อใดก็ตามที่มินเนี่ยนตัวนี้ได้รับการรักษา เรียกคริสตัล 2/2 หนึ่งอัน

นักบวชมีแนวโน้มที่จะเก่งในเด็คที่มีกลไกบางอย่าง เช่น การขโมยมินเนี่ยนของคู่ต่อสู้หรือการคืนชีพ อันนี้ปรับให้เข้ากับเด็ค Tempo แบบคลาสสิกที่มีมินเนี่ยนมากกว่า หากเล่นบนโค้ง มันจะเสี่ยงต่อการทำให้คู่ต่อสู้ของคุณหงุดหงิดอย่างไม่น่าเชื่อ ให้คุณใช้มันเพื่อกำจัดมินเนี่ยนตัวเล็ก ๆ และใช้มันอย่างต่อเนื่องเพื่อเรียกโทเค็นที่น่ารำคาญมาจัดการ ยากที่จะบอกได้ว่าพรีสต์มีค่ามินเนี่ยนเพียงพอที่จะทำให้เด็คแบบนี้ใช้งานได้จริงหรือไม่ แต่ถ้าเป็นเช่นนั้น มานาจีโอดก็ถือว่าเหมาะสมหากไม่โดดเด่น


(4) อาจารย์เงา (4/4)

คำรามสู้ศึก: มอบ +2/+2 ให้มินเนี่ยนล่องหน หนึ่งตัว

Rogues มักจะเป็นคลาส Stealth และนี่กำลังพยายามกลับเข้าสู่คลาสนั้นอีกครั้งด้วยเอฟเฟกต์บัฟพิเศษ สถิติและเอฟเฟกต์นั้นถือว่าดีเมื่อเทียบกับราคาหากคุณสามารถเรียกมันได้ แต่คุณอาจต้องสร้างเด็ครอบๆ มินเนี่ยนล่องหนเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะได้รับเอฟเฟกต์ดังกล่าว มันมีการทำงานร่วมกันที่ดีกับ Jade Swarmer (ด้านบน) หากคุณสามารถเกาะมันไว้ได้สองเทิร์น ไม่เช่นนั้น คุณจะต้องหามินเนี่ยนล่องหนตัวอื่นมาเสริมพลัง และอาจมีตัวดีๆ ไม่เพียงพอให้เล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณกำลังพยายามสร้างเด็คโกเลมหยกด้วย


(5) อาจารย์เวอร์เมน (4/5)

คำรามสู้ศึก: มอบ +2/+2 ให้สัตว์ฝ่ายคุณหนึ่งตัว

ในส่วนขยายที่เต็มไปด้วยการ์ด Jade Golem การ์ดใบนี้รู้สึกแปลกไปเล็กน้อย ความพยายามที่จะเริ่ม Beast Druid เกิดขึ้นเมื่อสองภาคเสริมที่แล้ว และถึงอย่างนั้น มันก็ไม่ได้ผลดีนัก ดังที่กล่าวไว้ ในความพยายามที่จะสร้างเด็ค Beast Druid นี่เป็นการรวมที่แข็งแกร่งทีเดียว สิ่งที่เป็นที่รู้จักในแวดวง Hearthstone แบบคลาสสิกในชื่อ "สถิติเยติ" ซึ่งโดยปกติจะใช้มานา 4 หน่วย นั่นหมายความว่าหากเพิ่มมานาหนึ่งรายการ คุณจะได้รับเอฟเฟกต์คล้ายกับ Mark of Y'Shaarj ซึ่งมีราคา 2 มานา การรวมเอฟเฟกต์การ์ดสองใบให้เป็นหนึ่งเดียวจะทำให้มีพื้นที่สำหรับการ์ดใบอื่นมากขึ้น ดังนั้นจึงมีประสิทธิภาพพอสมควร มันมีไว้สำหรับอาร์คไทป์ที่อาจไม่สามารถทะลุทะลวงไปได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อโกเลม ดรูอิดดูแข็งแกร่งมากอยู่แล้ว


(5) ตาสีขาว (5/5)

เหน็บแนม เสียงสุดท้าย: สับ 'The Storm Guardian' เข้าเด็คของคุณ

การ์ดใบนี้และ "Storm Guardian" ที่เกี่ยวข้องนั้นเสียหายน้อยกว่าที่ปรากฏเมื่อมองแวบแรก ในทางกลับกัน ทางที่ดีที่สุดคือพิจารณาว่ามันได้รับการออกแบบอย่างหรูหราเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์เฉพาะ นั่นก็คือ เพื่อทำให้คลาส Shaman ช้าลง ส่วนขยายสองชุดล่าสุดได้ทำให้ Shaman กลายเป็นทีมรองบ่อนที่มีปัญหาในการหาจุดยืนที่แข็งแกร่ง ด้วยความสามารถในการแยกส่วนได้อย่างราบรื่นจากการเล่นสไตล์ดุดันที่รวดเร็วไปจนถึงช่วงกลางที่มีจังหวะมากขึ้นภายในเด็คเดียวกัน แฟน ๆ บางคนถึงกับเริ่มเรียกเกมนี้แบบติดตลกว่า "ShamanStone" เพื่อสื่อถึงความโดดเด่นของคลาสนี้

(5) ผู้พิทักษ์พายุ (10/10)

เหน็บแนม

แน่นอนว่า Storm Guardian นั้นเป็นสเตตัสที่ไม่สมดุลอย่างมากและมีจังหวะที่แกว่งไปมาอย่างมาก แต่เพื่อที่จะเล่นได้ คุณจะต้องรอจนกว่าคุณจะเล่น White Eyes จากนั้นรอให้ Storm Guardian วนรอบสำรับของคุณเช่นกัน สิ่งนี้ทำให้ตัวเองมีเด็คที่ช้ากว่าและมีสไตล์การควบคุมมากกว่า โดยทั่วไปแล้ว Shamans ที่ต้องการใช้ประโยชน์จากมันจะต้องมีรูปแบบเด็คที่ช้ากว่า ซึ่งจะทำให้คู่ต่อสู้มีเวลาเตรียมตัวและตอบสนองมากขึ้น โดยรวมแล้ว การ์ดใบนี้เป็นการ์ดที่ยอดเยี่ยมสำหรับเด็คประเภทใดประเภทหนึ่งที่ยังไม่ได้ใช้งานในขณะนี้ ดังนั้น Blizzard จึงสนับสนุนผู้เล่นในทิศทางนั้นอย่างจริงจัง


อย่าลืมตรวจดูบทวิจารณ์การ์ดทั้งหมดของเราสำหรับ Mean Streets of Gadgetzan ของ Hearthstone และดูแกลเลอรีการ์ดทั้งหมดที่เปิดเผยทั้งหมดของเรา!

บทวิจารณ์การ์ด Hearthstone Mean Streets of Gadgetzan:ส่วนที่ 1-ส่วนที่ 2-ส่วนที่ 3-ตอนที่ 4-ตอนที่ 5
Hearthstone Mean Streets of Gadgetzan แกลเลอรีการ์ดเต็ม