อดีตนักเขียน Uncharted พูดคุยถึงสิ่งที่แฟน ๆ ควร (และไม่ควร) คาดหวังจากเกม Star Wars ของ Visceral Games ทำไมเธอถึงไม่เล่น Uncharted 4 เลย และอีกมากมาย
ในแบบเอ็กซ์คลูซีฟสัมภาษณ์กลิกเซลAmy Hennig ล้อเล่นรายละเอียดเกี่ยวกับเกม Star Wars ที่กำลังจะมาถึงของเธอที่กำลังพัฒนาที่สตูดิโอ Dead Space Visceral Games และยืนยันแล้วกรอบเวลาการเปิดตัวในปี 2018 แบบกว้างๆ
เฮนนิกสร้างชื่อให้ตัวเองด้วยการเขียนเกม Uncharted สามเกมแรกในซีรีส์ต่อเนื่องของ Naughty Dog แม้ว่าชื่อที่กำลังจะมาถึงของ Visceral อาจจะมีความคล้ายคลึงกับเกมที่เธอตั้งใจ แต่ Hennig และทีมของเธอก็จะรักษามันไว้อย่างมั่นคงในโลกแห่ง Star Wars
ตัวอย่างเช่น Uncharted ติดอยู่ใกล้กับ Nathan Drake; เขาเป็นตัวละครหลักของเกม นั่นคือ ลุค สกายวอล์คเกอร์ และ ฮาน โซโล Star Wars บอกเล่าเรื่องราวของทั้งมวลที่ตัวละครออกผจญภัยคู่ขนานกัน
การมุ่งมั่นในการทำงานที่ Visceral ทำให้เฮนนิกมีโอกาสเยียวยาบาดแผลเก่าได้มากมาย เธอเคยทำงานใน Uncharted 4 ซึ่งวางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคมนี้ เป็นเวลาสองปีในปี 2014 เธอทิ้งสุนัขจอมซนท่ามกลางข่าวลือว่าเธอทะเลาะกับผู้บริหารในสตูดิโอเรื่องความแตกต่างเชิงสร้างสรรค์
การจากไปอย่างไม่มีพิธีรีตรองขนาดนี้ ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Hennig เลี่ยงการเล่น Uncharted 4 "ถ้าคุณเลิกกับคู่สมรสแล้วทั้งคู่แต่งงานใหม่" เธอกล่าว "คุณไม่อยากเห็นรูปถ่ายของคู่รักที่มีความสุขบน Facebook ใช่ไหม เมื่อคุณดึงตัวละครเหล่านี้ออกมาจากตัวคุณเอง มันค่อนข้างจะบิดเบี้ยวไปในทางหนึ่งที่ได้เห็นพวกเขาอยู่ในมือของคนอื่น”
เฮนนิกยอมรับว่าเธอมีข้อสงวนเกี่ยวกับการทำงานในภาพยนตร์เรื่อง Star Wars Steve Papoutsis GM ของ Visceral Games เสนอให้เธอเล่นเกมแอ็กชันผจญภัยมุมมองบุคคลที่สามที่ "กระท่อนกระแท่น" ซึ่งไม่ได้ถือว่า Hennig มีความทะเยอทะยานเป็นพิเศษ Papoutsis จีบเธอโดยสัญญาว่าจะติดต่ออย่างใกล้ชิดกับตัวแทนจาก Lucasfilm และ Skywalker Ranch
เมื่อไปเยือนทั้งสองสถานที่ เฮนนิกนึกถึงความทรงจำดีๆ จากการดูสตาร์ วอร์ส (ตอนที่ 4) เป็นครั้งแรก และยืมกล้อง 8 มม. ของปู่ย่าตายายมาถ่ายทำภาพยนตร์ของเธอเอง
“มีโกดังขนาดยักษ์แห่งนี้เต็มไปด้วยชั้นวางของ Home Depot ที่เต็มไปด้วยสิ่งของล้ำค่าจากวัยเด็กของคุณ” เฮนนิกกล่าวถึงการมาเยือนของเธอ “ชุดสตอร์มทรูปเปอร์ของลุค ซึ่งเป็นชุดโยดาดั้งเดิม ค่อนข้างหย่อนคล้อยและทรุดตัวลงบนชั้นวางที่เต็มไปด้วยฝุ่น...มันเกือบจะงี่เง่าเลยที่ได้เห็นของล้ำค่าทั้งหมดนี้นั่งอยู่ตรงนั้นอย่างไม่เป็นระเบียบ”
David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock