Halo, Forza และแฟรนไชส์อื่น ๆ เป็นหนี้ความสำเร็จจากการเข้าร่วมครั้งแรกของ Microsoft ในพื้นที่คอนโซล
Microsoft เปิดตัว Xbox รุ่นดั้งเดิมเมื่อวันที่ 15 พฤศจิกายน พ.ศ. 2544 และบริษัทกำลังเฉลิมฉลองครบรอบทศวรรษครึ่งของ Xbox ด้วยการรำลึกถึงความโดดเด่นในยุคแรกๆ
แฟรนไชส์บุคคลที่หนึ่งที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดของ Microsoft หลายรายได้รับความนิยมและความสำเร็จมาจาก Xbox ดั้งเดิม Bungie's Halo: Combat Evolved เริ่มต้นจากเกมแอคชั่นมุมมองบุคคลที่ 3 ที่กำลังพัฒนาสำหรับ Mac ก่อนที่จะกลายเป็นเกมเอกสิทธิ์เฉพาะบน Xbox Halo วาง Xbox ลงบนแผนที่โดยลำพัง และถูกกล่าวถึงในการสนทนาเดียวกันกับเกมที่ผู้ขายระบบรายอื่นๆ วางจำหน่าย เช่น Super Mario 64 และ Wii Sports
Forza Motorsport ของ Turn 10 เปิดตัวเมื่อวันที่ 3 พฤษภาคม พ.ศ. 2548 เพียงสี่เดือนก่อนที่คอนโซล Xbox 360 จะนำ Xbox "OG" ออกสู่ทุ่งหญ้า เกม Xbox ที่ฉันชื่นชอบเป็นการส่วนตัว ซึ่งก็คือ Team Ninja ที่นำเกม Ninja Gaiden ของ Tecmo ขึ้นมาใหม่ เกิดขึ้นจากเงามืดในปี 2004
มากกว่าแฟรนไชส์เดียว Xbox เป็นผู้นำในการเล่นเกมออนไลน์ คอนโซลเคยออนไลน์มาก่อน Dreamcast ของ Sega เป็นตัวอย่างที่โดดเด่น อย่างไรก็ตาม Xbox เป็นคอนโซลตัวแรกที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนออนไลน์เป็นเรื่องง่ายและแพร่หลาย
ผู้บริหารของ Microsoft ในอดีตและปัจจุบันได้ระลึกถึง OG Xbox เมื่อปลายปีนี้ นักออกแบบ Sheamus Blackley ยอมรับว่าผู้ควบคุม "Duke" คือ "ใหญ่โตอย่างน่าอาย” แต่ผู้เล่นจำนวนมากเริ่มชอบอุปกรณ์ต่อพ่วงที่มีขนาดเล็กกว่า เช่น DualShock 2 ของ Sony
ในการสัมภาษณ์อีกครั้ง Ed Fries ผู้ร่วมสร้าง Xbox เล่าถึงวิธีที่ทีมพัฒนา Xbox ที่เพิ่งก่อตั้งใหม่ต้องทำอย่างไรปลุกใจบิล เกตส์เพื่ออนุมัติการสร้างคอนโซลโดยบอกเป็นนัยว่า Sony จะดำเนินการอย่างหยาบๆ ในพื้นที่ห้องนั่งเล่นโดยไม่มี Microsoft อยู่ที่นั่นเพื่อเสนอราคา
เมื่อเช้าวันนี้ ไมโครซอฟต์สถิติที่ใช้ร่วมกันที่แบรนด์ Xbox สะสมไว้ตลอด 15 ปีที่ผ่านมา:
- จำนวนผู้เล่น: 222,468,423
- จำนวนชั่วโมงเล่นเกมทั้งหมด: 100,539,390,670
- จำนวนชั่วโมงผู้เล่นหลายคนทั้งหมด: 29,000,304,183
- จำนวนความสำเร็จที่ปลดล็อค: 32,667,582,157
- คะแนนเกมเมอร์เพิ่มขึ้น: 572,605,554,587
- คะแนนเกมเมอร์สูงสุด: 1,416,465
- จำนวนมิตรภาพบน Xbox Live ที่สร้างขึ้น: 4,233,891,482
David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock