วิศวกรสามารถเข้าไปในรถและตรวจสอบฟังก์ชันการทำงานและการเข้าถึงได้ แทนที่จะสร้างต้นแบบ
เรารู้อยู่แล้วว่า Unreal Engine ทำงานได้ดีแค่ไหนสำหรับเกม แต่ผู้ผลิตรถยนต์ BMW ได้เริ่มใช้ซอฟต์แวร์ร่วมกับ VR เพื่อศึกษาการออกแบบภายในและฟังก์ชันการทำงานแทนการสร้างต้นแบบ
วิศวกรสร้างรถยนต์โดยใช้ Unreal Engine 4 จากนั้นเมื่อสร้างผ่านชุดหูฟัง VR เพื่อค้นหาปัญหาด้านการเข้าถึงและการออกแบบ เช่น จุดบอดที่อาจมองไม่เห็นบนกระดาษ นักออกแบบยังสามารถ "เข้าไปใน" ยานพาหนะเพื่อดูการออกแบบของตนได้แบบเรียลไทม์ โดยพื้นฐานแล้วจะช่วยลดต้นทุนในการสร้างต้นแบบตั้งแต่เนิ่นๆ เนื่องจากปัญหาสามารถแก้ไขได้ในตัวแก้ไข Unreal Engine จากนั้นจึงส่งออกไปยังประสบการณ์ VR อีกครั้ง
Simon Jones ผู้อำนวยการ Unreal Engine ชื่นชม "ความคิดอันชาญฉลาด" ของ BMW ในการผสมผสาน Unreal Engine เข้ากับเทคโนโลยี VR
“ความเป็นจริงเสมือนและ Unreal Engine กำลังกลายเป็นส่วนสำคัญในการตรวจสอบความถูกต้องของการออกแบบยานยนต์” Jonesบอกกับ VR Focus- “ผู้ผลิตรถยนต์กำลังกำหนดพารามิเตอร์และเครื่องมือ Unreal Engine ก็มอบแพลตฟอร์มที่พวกเขาต้องการ ช่วยให้วิศวกรและสไตลิสต์มีอิสระมากขึ้นในการสำรวจธีมต่างๆ ในแบบที่ไม่เคยทำได้มาก่อนด้วยการสร้างต้นแบบทางกายภาพที่มีราคาแพง เนื่องจากใช้เวลาในการสร้างและใช้เวลานานมาก อัปเดต."