Genji จาก Overwatch เข้าร่วม Heroes of the Storm

พร้อมแผนที่ใหม่และโหมดเกม Payload ตามสภาพแวดล้อม Hanamura ของ Overwatch

Heroes of the Storm ยังคงใช้ PTR เพื่อทดสอบ "ฮีโร่ 2.0อัปเดต ซึ่งเป็นการยกเครื่องครั้งใหญ่ของกลไกการเล่นฟรีของเกมพร้อมกล่องของขวัญและไอเท็มตกแต่งใหม่มากมายให้รวบรวม วันนี้บริษัทได้ประกาศว่าจะเพิ่มฮีโร่ Overwatch อีกคนเข้ามาในอันดับด้วย พร้อมด้วยธีม Overwatch ใหม่ สมรภูมิ

ไซบอร์กนินจาในเน็กซัส

Genji นินจาไซบอร์กเข้าร่วม Heroes เพื่อยืนยันข่าวลือถูกจับโดยนักสืบทางอินเทอร์เน็ตที่ชาญฉลาดไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา เก็นจิมีความคล่องตัวสูง และสามารถกระโดดเข้าสู่การต่อสู้ แยกขบวนออกจากกัน แล้วจึงออกไปอย่างรวดเร็ว ลักษณะของเขาคือความคล่องตัวทางไซเบอร์ ซึ่งทำให้เขาสามารถกระโดดไปยังพื้นที่เป้าหมายได้ เขายังสามารถขว้างชูริเคน สะท้อนความเสียหายของศัตรูได้ในระยะเวลาสั้นๆ และทำการโจมตีอย่างรวดเร็ว เป็นโบนัส ศัตรูที่ตายภายในสองวินาทีหลังจากถูกโจมตีด้วย Swift Strike จะรีเซ็ตคูลดาวน์และค่ามานาที่ใช้เพื่อให้คุณสามารถใช้งานได้อีกครั้ง

ความสามารถฮีโร่ของเขา ได้แก่ Dragon Blade ซึ่งทำให้เขาโจมตีด้วยการแทงและรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Swift Strike และ X-Strike ซึ่งจะจุดไฟสองครั้ง

จากประสบการณ์ของผมในการเล่นเป็นเก็นจิในงานแถลงข่าว Heroes of the Storm 2.0 เก็นจิมีความท้าทายมากกว่าตัวละครใหม่ทั้งสองตัว ตรงกันข้ามกับ Cassia ที่ถูกนำมาแสดงในงานด้วย Genji รู้สึกเหมือนเป็นตัวละครที่สร้างขึ้นสำหรับการเล่นระดับสูง เขามีความเสี่ยงที่จะถูกโจมตีหากผู้เล่นไม่ได้ใช้ความคล่องตัวของเขาอย่างเหมาะสม และความสามารถหลายอย่างของเขาก็มีขอบเขตการโจมตีที่แคบซึ่งทำให้การเล็งที่แม่นยำเป็นสิ่งสำคัญ แต่ในมือขวา เขาเป็นนักฆ่าที่ทะลุผ่านได้

“เขามีความคล่องตัวสูง เขาเคลื่อนที่ไปรอบๆ ในแบบที่ไม่มีตัวละครอื่นทำในเกมตอนนี้” แก้ว มิลเกอร์ โปรดิวเซอร์ของ Heroes กล่าวในการให้สัมภาษณ์ “นั่นทำให้เขามีตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการโจมตีแนวหลัง เขาไม่ได้แค่สร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง แต่เขาคือการไปยังจุดที่คนอื่นไปไม่ถึง เขาเป็นตัวละครที่โดดเด่นและสนุกสนานที่ทำงานได้ดีจริงๆ ในเกมของเรา เกม."

การค้นหาการรวม Overwatch ที่ถูกต้องอาจเป็นเรื่องท้าทาย Milker กล่าว เนื่องจากทีมงานพยายามหลีกเลี่ยงการทับซ้อนกับตัวละครที่มีอยู่ โดยต้องการให้แต่ละส่วนเพิ่มเติมใช้พื้นที่ของตนเอง ดังนั้นในขณะที่เก็นจิ "ไม่ต้องคิดมาก" ในแง่ของแบรนด์อันเป็นเอกลักษณ์ของเขา แต่สิ่งสำคัญกว่านั้นคือเขาต้องมีรูปแบบการเล่นที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว

“มีคนถามว่าคุณจะนำ Widowmaker เข้ามาไหม มันจะทับซ้อนกับชุดของ Nova และถ้ามองแล้วมันจะทับซ้อนกับ Nova หรืออย่าง Roadhog และ Stitches ก็มีหลายอย่างที่เหมือนกับว่าพวกเขาไม่มี พื้นที่ที่น่าสนใจให้ครอบครอง เก็นจิมีสิ่งดีๆ มากมายสำหรับเขา”

ดอกซากุระและน้ำหนักบรรทุก

ในการทำงานร่วมกันเล็กน้อย Genji กำลังมาพร้อมกับแผนที่ใหม่ที่สร้างแบบจำลองตาม Hanamura ซึ่งเป็นแผนที่ญี่ปุ่นที่เป็นที่รู้จักใน Overwatch สมรภูมิสองเลนนี้จะแนะนำกลไก Payload ใหม่ซึ่งจำเป็นต่อการชนะ ผู้เล่นไม่สามารถโจมตีแกนกลางของทีมฝ่ายตรงข้ามได้โดยตรง แต่แต่ละแกนสามารถรับการโจมตีได้เจ็ดครั้งจากขีปนาวุธ ซึ่งจะเปิดใช้งานเมื่อน้ำหนักบรรทุกถึงจุดหมายปลายทาง เส้นทางเพย์โหลดทั้งสองเส้นทางเป็นแบบกากบาทพร้อมกัน ดังนั้นทีมจะต้องคุ้มกันทีมของตัวเองในขณะที่ต่อสู้กลับอีกทีมหนึ่ง

ใช่แล้ว ใน Overwatch คุณสามารถบอกทีมของคุณได้รับน้ำหนักบรรทุกที่นองเลือด-

ตัวละครบอสตัวใหม่ Mega Enforcer สามารถสร้างความเสียหายให้กับแกนกลางได้เช่นกัน แต่หลังจากที่ทีมของคุณทำงานร่วมกันเพื่อเอาชนะมันเท่านั้น

“เมื่อเราคิดว่าอยากลองใช้ Payloads เราก็เริ่มทดลองเล่นและลองสิ่งต่าง ๆ ทั้งหมด” Milker กล่าว เริ่มต้นด้วย จะเกิดอะไรขึ้นถ้าแต่ละทีมมีการโจมตี/ป้องกัน และคุณได้รับเทิร์นของคุณแล้วเราก็พลิกมัน? นั่นทำให้เกมสับสนมากกว่าที่เราคุ้นเคยเล็กน้อย วัตถุประสงค์ของแผนที่ของเราคือการเปลี่ยนวิธีการเล่นของคุณจริงๆ ดังนั้นเราจึงตัดสินใจตั้งแต่เนิ่นๆ ว่าเราต้องการเปิดใช้งานเพย์โหลดสองรายการพร้อมกัน"

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Heroes of the Storm โปรดดูบทสัมภาษณ์ของเรากับ Kaeo Milker เกี่ยวกับอัพเดต 2.0-


ฟีเจอร์ Heroes of the Storm นี้จัดขึ้นในงานสื่อที่ Blizzard เป็นผู้จัดเตรียมการเดินทางและที่พัก