บทสัมภาษณ์สงครามโลกครั้งที่ 3: หัวหน้านักออกแบบ Kamil Bilczynski พูดถึงสงครามแห่งอนาคต
เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่กล้าหาญนี้จะเป็นคู่แข่งที่จริงจัง
รายละเอียดการสัมภาษณ์การเล่นเกม Dead or Alive 6 Leifang, Hitomi และ Forbidden Fortune
Team Ninja นำเสนอรูปลักษณ์ใหม่ของนักสู้ Leifang และ Hitomi ของ Dead or Alive 6 รวมถึงปลาหมึกยักษ์ที่อาศัยอยู่ในด่าน Forbidden Fortune ใหม่
โปรดิวเซอร์ Sekiro: Shadows Die Twice พูดถึงการต่อสู้และอิทธิพลของ Dark Souls
ผู้เล่น Dark Souls จะรู้สึก "คุ้นเคยทันที" กับวิธีจัดการการเคลื่อนไหวและการต่อสู้ใน Sekiro: Shadows Die Twice
Diablo 3 บน Nintendo Switch ที่เคยทดลองใช้ระบบควบคุมแบบสัมผัส
Pete Stilwell โปรดิวเซอร์อาวุโสของ Diablo 3 ใช้เวลาพูดคุยกับ Shacknews เกี่ยวกับ Diablo 3, การพัฒนา, ความท้าทายต่างๆ และสาเหตุที่ระบบควบคุมแบบสัมผัสไม่ควรเป็นเช่นนั้น
Phil Ring ของ TT Games กล่าวถึงบัญชีรายชื่อที่กว้างขวางของ Lego DC Super Villains
คนเลวที่คุณชื่นชอบทั้งหมดอยู่ที่นี่เพื่อการเดินทาง
Dean Ayala นักออกแบบ Hearthstone เกี่ยวกับ The Boomsday Project และความท้าทายในการสร้างต้นแบบใหม่
Dean Ayala นักออกแบบเกม Hearthstone ใช้เวลาช่วง Gamescom ปีนี้เพื่อติดตาม Shacknews พูดคุยเกี่ยวกับ The Boomsday Project ผู้เล่นคนเดียว Puzzle Lab ใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Assassin's Creed Odyssey จะมาพูดคุยถึงผังทักษะและวิธีการเล่นที่ชื่นชอบ
Ubisoft ปรากฏตัวพร้อมกับโครงสร้างของเกมที่มีตัวละครสูงสุดเพื่อให้ผู้เล่นสามารถตรวจสอบความก้าวหน้าของเกมได้
ประกาศวันวางจำหน่าย Ace Combat 7 ในตัวอย่างเกมเพลย์ล่าสุด
Bandai Namco แชร์ข่าวเกี่ยวกับวันวางจำหน่าย Ace Combat 7: Skies Unknown ในตัวอย่าง Gamescom 2018
ตระกูลตลับหมึก 049 - Gamescom, Vin กลับมาแล้ว, ขาหุ่นยนต์ LG, Octopath Pt. 4
John Benyamine และ Chris Buffa มนุษย์สองคนที่แยกจากกันอย่างชัดเจน จริงๆ แล้วเป็น "Vin" คนเดียวมาตลอด ความมหัศจรรย์ของการผลิตเสียงทำให้ฉันหลอกคุณได้ พวกโง่.
เล่น Gambit โหมดเกมใหม่ของ Destiny 2 ก่อนที่ Forsaken จะเปิดตัว
ข่าวที่น่าตื่นเต้นบางส่วนลดลงในตอนท้ายของการประกาศ Destiny 2: Forsaken ที่ Gamescom 2018