เกมถัดไปของ Masahiro Sakurai เริ่มพัฒนาในปี 2022
Sakurai เริ่มทำงานในเกมทันทีที่ Super Smash Bros. Ultimate เสร็จสิ้นการพัฒนา DLC
มาซาฮิโระ ซากุไรแสดงความเคารพต่อซาโตรุ อิวาตะในวิดีโอ YouTube สุดท้าย Grab Bag
ในตอนสุดท้ายของช่อง YouTube ที่วางแผนไว้ ซากุไรกล่าวว่าการจบซีรีส์นี้คงไม่ถูกต้องหากไม่พูดถึงผลกระทบของซาโตรุ อิวาตะที่มีต่อเขา
Shack Together 034 - MGS Delta: Snake Eater, Monster Hunter Wilds, สรุป TGS, feat. ทีเจ เดนเซอร์
เกมเมื่อสัปดาห์ที่แล้วพิสูจน์แล้วว่ายากเกินไป ดังนั้นบางทีการพลิกโต๊ะอาจช่วยทีมได้...
ตอนปกติสุดท้ายของ Masahiro Sakurai เกี่ยวกับการสร้างเกมมีกำหนดฉายในเดือนนี้
ซากุไรระบุว่าเขาจะจัดทำซีรีส์ YouTube ของเขาในเดือนตุลาคมนี้ แม้ว่าอาจมีตอนจบพิเศษในภายหลังก็ตาม
Masahiro Sakurai ได้บันทึกวิดีโอสุดท้ายของเขาสำหรับซีรีส์ YouTube ของเขา
ผู้กำกับ Smash Bros. กล่าวย้อนกลับไปเมื่อเดือนมกราคม 2024 ว่าเขาจะยุติซีรีส์การสร้างเกม
Masahiro Sakurai กำลังปิดซีรีส์ YouTube ของเขา
Masahiro Sakurai เกี่ยวกับการสร้างเกมเป็นซีรีส์ที่ให้ข้อมูลและสนุกสนาน แต่ผู้กำกับ Smash Bros. กำลังยุติซีรีส์นี้เพื่อมุ่งเน้นไปที่โปรเจ็กต์ใหม่
Sakurai ให้รายละเอียดว่าการเล่นเกมของ Kirby เป็นแรงบันดาลใจให้กับกลไกการกระแทกของ Smash อย่างไร
Masahiro Sakurai ได้เปิดเผยว่า Kirby นำไปสู่ช่างเครื่อง Super Smash Bros. ที่มีชื่อเสียงได้อย่างไร
Sakurai หยอกล้อความปรารถนาสำหรับ Kid Icarus: Uprising ในวิดีโอการสร้างเกมล่าสุด
ในวิดีโอเกี่ยวกับระบบความยาก Kid Icarus: Uprising's Fiend's Cauldron คุณ Masahiro Sakurai ได้รำพึงว่า คงจะดีไม่น้อยหากเกมดังกล่าวมีพอร์ตคอนโซล
Sakurai แสดงฟุตเทจ Dragon King: The Fighting Game ต้นแบบ Smash 64 รุ่นแรกในวิดีโอล่าสุด
Super Smash Bros. เป็นคำตอบของ Sakurai ต่อการป้อนคำสั่งที่ซับซ้อนมากขึ้นสำหรับเกมต่อสู้
ช่อง YouTube ผู้พัฒนาเกมของ Sakurai มีผู้ติดตามเกิน 750,000 ราย
ผู้สร้าง Smash Bros. และ Kirby ได้รวบรวมผู้ชมหลายแสนคนเพื่อดูวิดีโอการพัฒนาเกมของเขาในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์