Space Marine ถือเป็นการจากไปของ Relic ซึ่งซีรีส์ Dawn of War ทำให้พวกเขาแข็งแกร่งขึ้นในฐานะผู้ดูแลลิขสิทธิ์ Warhammer 40k ชั้นนำ ในขณะที่ Dawn of War มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่สมดุลและรัดกุม Space Marine เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามที่กล้าหาญ เลือดสาด และโหดเหี้ยม แคมเปญนี้เป็นเรื่องราวที่บิดเบี้ยวของการทรยศ ซึ่งกัปตันไททัสออกเดินทางเพื่อกำจัดโลกของออร์คที่น่าสะพรึงกลัว ในขณะที่แคมเปญดำเนินไปอย่างยอดเยี่ยมในจักรวาล Warhammer 40k การแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมที่ไม่ควรมองข้าม
มีโหมดเกม 2 โหมด: Annihilation (คิดว่าทีมเดธแมตช์) และ Seize Ground ซึ่งเหมือนกับ Domination จากซีรีส์ Call of Duty การแข่งขัน Annihilation เป็นเกมที่รวดเร็วและโหดร้ายซึ่งจะจบลงเมื่อทีมหนึ่งฆ่าได้ครบ 40 แต้ม Seize Ground ก็โหดพอๆ กัน แต่มีจังหวะที่แตกต่างกันมาก มีการลดลงและไหลโดยเจตนาเมื่อแต่ละทีมแย่งชิงเพื่อควบคุมจุดยึด (3 หรือ 4 ขึ้นอยู่กับขนาดของแผนที่) เกมจะจบลงเมื่อทีมหนึ่งมีคะแนนถึง 1,000 แต้ม (แต่ละธงที่ยึดได้จะได้ 2 แต้มต่อวินาที)
แม้ว่าจะมีแผนที่เพียง 5 แผนที่ แต่ก็ได้รับการออกแบบมาอย่างดีและไม่เก่า การออกแบบระดับที่ยอดเยี่ยมเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงทีมผู้เล่นหลายคนของ Relic อย่างแท้จริง เป้าหมายหลายอย่างจะมีบันไดที่นำไปสู่เป้าหมาย หรือต้องมีการสำรวจภูมิประเทศเพื่อที่จะไปถึง แต่คลาส Assault สามารถบรรทุกเครื่องบินจากตำแหน่งที่ใกล้กว่าเพื่อไปถึงที่นั่นได้ วิธีการออกแบบแผนที่แบบหลายชั้นจะลบล้างจุดบังคับ ทำให้เกิดการต่อสู้ที่แตกต่างกันในแต่ละการเล่น ข้อยกเว้นประการหนึ่งคือแผนที่ Shattered Bridge ที่เล็กมาก ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วก็คือเครื่องบด แม้แต่แผนที่นั้นก็ระเบิดได้ การพยายามที่จะยึดพื้นที่กำบังถัดไปเพื่อพยายามยึดฐานกลางนั้นเป็นเรื่องสนุก ยอดผู้เสียชีวิตจะกลายเป็นตัวเลขทางดาราศาสตร์ แต่การยึดจุดกึ่งกลางได้นั้นแทบจะรับประกันได้ว่าจะได้รับชัยชนะ
การดำเนินการอยู่ใกล้เสมอ คุณมีโซนเกิด "ปลอดภัย" ตามค่าเริ่มต้น รวมถึงความสามารถในการวางไข่บนธงที่ยึดได้ (หากคุณกำลังเล่น Seize Ground) นอกจากนี้ยังมีสิทธิพิเศษที่ช่วยให้ผู้เล่นวางไข่กับคุณได้ ตั้งแต่อันดับ 1-4 คุณได้รับการติดตั้ง Perk นี้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ เป็นเรื่องดี เพราะเมื่อผู้เล่นวางไข่ใส่คุณ คุณจะได้รับ 50 XP ดังนั้นมือใหม่จึงสามารถจัดอันดับได้อย่างรวดเร็วไม่ว่าพวกเขาจะฆ่า/ยึดครองหรือไม่ก็ตาม
ระบบปลดล็อค. บ้าจริง ระบบปลดล็อค เมื่อตัวอย่างโปรแกรมปรับแต่งฉายรอบปฐมทัศน์ โดยที่ Relic อ้างว่ามีตัวเลือกการปรับแต่งมากกว่า 1 พันล้านตัวเลือก เกมเมอร์หลายคนเรียกว่า "เหม็น!" และคิดว่ามันเป็นคำอติพจน์แบบที่ Gearbox ใช้ในการโปรโมต Borderlands
…ไม่เป็นเช่นนั้น ทุกระดับที่สูงขึ้นจะทำให้คุณได้รับอาวุธหรือคลาสใหม่ แต่เนื้อที่แท้จริงของระบบความก้าวหน้ามาพร้อมกับความท้าทาย ระบบท้าทายดูเหมือนเป็นสิ่งที่จำเป็นสำหรับเกมยิงปืนในทุกวันนี้ แต่ระบบของ Space Marine นั้นสูงกว่าค่าเฉลี่ยมาก อาวุธมีการท้าทาย 4-8 แบบ ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการช่วยเหลือและจำนวนการสังหาร นอกจากนี้ ยังมีชุดเกราะ 16 ชุดที่ท้าทาย แต่ละชุดมี 5-8 ความท้าทายที่คุณต้องทำทุกอย่างตั้งแต่ตาย 50 ครั้งเนื่องจากวัตถุระเบิด เพื่อสะสม 25 killstreaks ในฐานะนักรบ Chaos เพื่อชนะ 15 เกมในฐานะ Space Marine ระดับสูงสุดคือ 41 และผู้เล่นเกมโดยเฉลี่ยควรใช้เวลาประมาณ 25-30 ชั่วโมงจึงจะถึงขีดจำกัดนั้น DLC แบบร่วมมือ (ฟรี!) ที่กำลังจะมาถึงจะทำงานเหมือนกับที่ผู้เล่นหลายคนทำ คุณจะสามารถจัดอันดับและพิชิตความท้าทายต่อไปได้ในขณะที่คุณสังหารหมู่ Ork กับเพื่อนๆ ของคุณ
การท้าทายที่ผ่านไปแต่ละครั้งจะทำให้คุณได้รับโบนัส XP, ชุดเกราะ และ (อาจ) สิทธิพิเศษ สิทธิประโยชน์เป็นเลิศ มันยากที่จะตัดสินใจระหว่างพวกมัน: คุณควรเลือกรอบความเสียหายที่เพิ่มขึ้นสำหรับโบลเตอร์ของฉัน ระบบการกำหนดเป้าหมายที่ปรับปรุงแล้ว หรือความสามารถในการให้เจ็ตแพ็คของฉันระเบิดเมื่อคุณตาย และสังหารศัตรูในบริเวณใกล้เคียง?
ระบบเกราะมีความลึกมากและปรับแต่งได้อย่างน่าอัศจรรย์จนกลายเป็นการเบี่ยงเบนไปในตัว เหมือนกับตัวเลือกการปรับแต่งมากมายที่พบในเกม RPG เช่น Too Human หรือ Fable (เกมมีโทนสีที่หลากหลาย)
แม้ว่ามันจะเป็นประสบการณ์ที่น่าอัศจรรย์ แต่การเล่นหลายคนของ Space Marine ก็ไม่ได้สมบูรณ์แบบนัก การค้นหาเกมจะใช้เวลาสองสามนาที (แต่เมื่อคุณเข้าไปแล้ว คุณจะอยู่ในล็อบบี้ตั้งแต่แมตช์หนึ่งไปอีกแมตช์หนึ่ง ดังนั้น มันก็ไม่ได้แย่เกินไป) นอกจากนี้ เมื่อเกมจบลง บางครั้งจะแสดงหน้าจอ “กำลังย้ายโฮสต์” เป็นเวลาประมาณ 8-10 วินาทีก่อนที่จะแสดงให้คุณเห็นว่า “พ่ายแพ้” หรือ “ชัยชนะ” ดูเหมือนว่ามีข้อผิดพลาดแปลก ๆ ที่สามารถแก้ไขได้ อย่างไรก็ตาม สิ่งเดียวที่ดูเหมือนเป็นด้านลบของเกมเพลย์จริงคือสถานการณ์ "ฆ่าครั้งเดียว" ในปริมาณมาก มีอาวุธ 4-5 ชนิดที่สามารถฆ่าผู้เล่นได้ในนัดเดียว และอาจสร้างความหงุดหงิดให้กับผู้เล่นที่ยังไม่ได้เรียนรู้แผนที่อย่างละเอียด
ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้แฟน ๆ ของการต่อสู้ที่โหดร้ายและเกมที่มีการแข่งขันสูงลองใช้ชุดตัวเลือกผู้เล่นหลายคนของ Space Marine แม้ว่ามันอาจจะไม่หลากหลายหรือหลากหลายเท่ากับเกมที่ผู้หวดหนักกำลังจะดรอป (Gears of War 3, Battlefield 3, Modern Warfare 3 ฯลฯ) แต่ก็สมควรสละเวลาของคุณอย่างแน่นอน
Relic ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับแพทช์ที่กำลังจะมาถึงเพื่อแก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อและความสมดุลของอาวุธ คอยติดตามการอัปเดตรีวิวนี้ซึ่งมีรายละเอียดแพตช์และอัปเดต co-op “Exterminatus” ในเดือนตุลาคม การเปลี่ยนแปลงหรือส่วนเพิ่มเติมการเล่นเกมที่สำคัญจะแสดงให้เห็นในการตรวจสอบนี้