Konami ยินดีต้อนรับคุณกลับสู่เมือง Silent Hill! ก่อนที่จะเล่น คุณอาจต้องการพิจารณาเปลี่ยนการตั้งค่าบางอย่างเพื่อให้ใช้เวลาเล่นเกมให้เกิดประโยชน์สูงสุด แม้ว่าจะมีการกำหนดค่ากราฟิกเพียงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับเวอร์ชัน PC แต่ก็ยังมีตัวเลือกในเกมบางส่วนที่คุณสามารถปรับแต่งเพื่อทำให้ชีวิตของคุณง่ายขึ้น MP1st พร้อมให้ความช่วยเหลือเกี่ยวกับคู่มือการตั้งค่าคอนโซลที่ดีที่สุดของ Silent Hill 2
การตั้งค่าคอนโซลที่ดีที่สุด Silent Hill 2:
การเล่นเกม
ฮัด
- การมองเห็นเรติเคิล – น้อยที่สุดหากคุณไม่ต้องการเป้าเล็งขนาดใหญ่ ไม่เช่นนั้นจะปิดการแช่ไว้จนเต็ม
- ความหนาของเส้นเล็ง – บาง
- ความทึบของเส้นเล็ง – 80
- สีเรติเคิล – สีขาว (หรือสีใดก็ได้)
- การแสดงกระสุน – ไดนามิก – คุณสามารถปิดตัวเลือกนี้ได้หากต้องการ แต่ฉันไม่แนะนำให้เปิดอย่างแน่นอน เพราะมันจะเก็บบางสิ่งไว้บนหน้าจอของคุณอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าจะไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ก็ตาม ไดนามิกจะปิดเมื่อไม่อยู่ในการต่อสู้ และจะปิดเมื่อดึงปืนออก
- บทความสั้นสุขภาพต่ำ - เปิด เว้นแต่คุณจะรู้สึกสบายใจที่รู้ว่าคุณกำลังจะตายเมื่อใด
- Splatter Vignette – ฉันปิดตัวเลือกนี้เพื่อช่วยรักษาความสะอาดหน้าจอระหว่างหวีที่
การโต้ตอบ
- ไอคอนการโต้ตอบ – โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบไอคอนปุ่มมากกว่า แม้ว่าจะเป็นปุ่มเดียวกับที่ใช้ไปแล้วก็ตาม
- ขนาดไอคอนการโต้ตอบ - เล็ก
- การมองเห็นไอคอนการสำรวจ – ฉันชอบที่จะไม่แสดงสิ่งนี้เพราะมันค่อนข้างชัดเจนว่าคุณสามารถปีนข้ามอะไรได้บ้าง แต่ถ้าคุณต้องการ ให้เปิดใช้งาน
- ไอคอนเหตุการณ์ Quick Time – เปิด
- ขนาดไอคอนเหตุการณ์ Quick Time – เล็ก
จอแสดงผลและกราฟิก
- ลำดับความสำคัญของกราฟิก – ประสิทธิภาพ
- นี่เป็นความชอบส่วนตัวทั้งหมด และหากคุณต้องการภาพที่ดีขึ้นในรูปแบบของการสะท้อนที่ดีขึ้น ให้ใช้โหมดคุณภาพ โหมดประสิทธิภาพกำหนดเป้าหมายที่ 60 FPS แม้ว่าจะมีความละเอียดและรายละเอียดกราฟิกที่แย่กว่าก็ตาม ความละเอียดไม่ใช่เรื่องใหญ่ที่ฉันสังเกตเห็นว่าลดลง แต่วัสดุสะท้อนแสงจะส่องแสงระยิบระยับมากกว่าในโหมดประสิทธิภาพ
- ตัวเลือกการเข้าถึงแบบกราฟิกมีอยู่ที่นี่ หากคุณต้องการ ผู้เสร็จสมบูรณ์สามารถเปิดใช้งานการระบายสีที่มีคอนทราสต์สูงสำหรับรายการที่สามารถโต้ตอบได้ในสภาพแวดล้อม
เสียง
การตั้งค่าส่วนตัวที่นี่: ทุกอย่างโดยค่าเริ่มต้นถูกตั้งค่าไว้ที่สูงสุด ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันแนะนำให้เก็บไว้ สามารถปรับโปรไฟล์เสียงได้ที่นี่ ขึ้นอยู่กับว่าคุณใช้หูฟัง ลำโพงทีวี หรือระบบเสียง
การควบคุม
โดยส่วนใหญ่ ฉันเก็บทุกอย่างไว้เป็นค่าเริ่มต้น นอกเหนือจากสิ่งต่อไปนี้:
- ฟังก์ชั่นการสั่นสะเทือน – สูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณใช้คอนโทรลเลอร์ DualSense ในการเล่น สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มเอฟเฟกต์ระบบสัมผัส
- ฉันเปลี่ยนกล้องและความไวในการเล็ง ฉันขอแนะนำให้ทุกคนเปลี่ยน เนื่องจากการหมุนและการเล็งค่อนข้างช้าตามค่าเริ่มต้น ฉันพบว่าระดับความไว 60-70 อยู่ในปริมาณที่สมบูรณ์แบบ
- เล็งความไว X - 60
- เล็งความไว Y - 60
- ดูความไว X – 70
- ดูความไว Y – 70
ภาษาและข้อความ
คุณสามารถเลือกภาษาและข้อความที่ต้องการได้ที่นี่ รวมถึงเปลี่ยนขนาดตัวอักษรและประเภทแบบอักษร ความชอบของผู้ใช้ทั้งหมด
การเข้าถึง
การเล่นเกม
- การมองเห็นเรติเคิล – ปิดเพื่อประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างเต็มที่ หรือแนะนำแบบมินิมอลหากคุณต้องการรู้ว่าคุณกำลังถ่ายภาพที่ไหนโดยไม่ต้องใช้เป้าเล็งขนาดใหญ่
- ความหนาของเส้นเล็ง – บาง
- สีเรติเคิล – สีขาว (หรือสีใดก็ได้)
- ไอคอนการโต้ตอบ – โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบไอคอนปุ่มมากกว่า แม้ว่าจะเป็นปุ่มเดียวกับที่ใช้ไปแล้วก็ตาม
- ขนาดไอคอนการโต้ตอบ - เล็ก
- การมองเห็นไอคอนการสำรวจ – ฉันชอบที่จะไม่แสดงสิ่งนี้เพราะมันค่อนข้างชัดเจนว่าคุณสามารถปีนข้ามอะไรได้บ้าง แต่ถ้าคุณต้องการ ให้เปิดใช้งาน
กราฟิก
ตัวเลือกกราฟิกในเมนูการเข้าถึงจะคล้ายกับที่พบใน The Last of Us Part 1 และ Part 2 ตรงที่มีตัวเลือกสำหรับคนตาบอดสี รวมถึงโหมดคอนทราสต์สูง ใช้สิ่งเหล่านี้หากคุณต้องการ และสำหรับผู้ที่ต้องการรวบรวมทุกสิ่งในเกม คุณสามารถเปลี่ยนสภาพแวดล้อมที่สามารถโต้ตอบได้ให้เป็นสีที่แตกต่างและสว่างกว่า
เสียง
ฉันปิดตัวบ่งชี้สถานะวิทยุไว้ แต่สำหรับผู้ที่มีปัญหาในการได้ยินและต้องการทราบว่ามีศัตรูอยู่ใกล้ๆ ให้เปิดสิ่งนี้
การควบคุม
เก็บทุกอย่างไว้เป็นค่าเริ่มต้นที่นี่ แต่พบการสลับการวิ่ง, QTE, ฟังก์ชันการสั่นสะเทือน และแม่เหล็กช่วยเล็งได้ที่นี่
ข้อความ
ตัวเลือกคำบรรยายอยู่ที่นี่ หากคุณพบว่าแบบอักษรเล็กเกินไป หรือต้องการแบบอักษรสไตล์อื่น คุณสามารถปรับเปลี่ยนทั้งหมดได้ที่นี่
ผู้ที่ใช้ Xbox ไม่คาดหวังว่า Silent Hill 2 จะวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มนั้นจนกว่าจะถึงวันที่ 8 ตุลาคม 2568 เป็นอย่างน้อยข้อตกลงผูกขาดของ Sony สิ้นสุดลง-
การอ่าน Silent Hill 2 เพิ่มเติม:
- Silent Hill 2 Remake ได้ "แทนที่และแมปใหม่" ตำแหน่งของศัตรูทั้งหมด Konami “จริงจังกับการต่ออายุซีรีส์”
- Silent Hill 2 Remake ความยาว“ ประมาณ 16-18 ชั่วโมง” การสิ้นสุดแบบคลาสสิกทั้งหมดจากการยืนยันดั้งเดิมพร้อมคำอธิบายการเปลี่ยนแปลงต่าง ๆ
- Silent Hill 2 Remake เพิ่มปุ่ม Dodge, อาคารที่สำรวจได้, ปริศนาใหม่, รายละเอียดการเล่นเกมเพิ่มเติม & ตัวอย่างเรื่องราวที่เปิดเผย
เจมส์ ลารา
James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง