Silent Hill 2 Remake ได้ "แทนที่และแมปใหม่" ตำแหน่งของศัตรูทั้งหมด Konami “จริงจังกับการต่ออายุซีรีส์”

สำหรับผู้ที่เล่น Silent Hill 2 ภาคดั้งเดิมเมื่อปี 2544 คุณอาจสงสัยว่าภาครีเมคที่จะมาถึงนี้ให้อะไรนอกเหนือจากภาพที่อัปเดตแล้ว Konami และทีมผู้พัฒนา Bloober ไม่เพียงแต่ยืนยันว่ามีการเปลี่ยนแปลงในกลไกบางอย่างของเกม แต่ตอนนี้เรารู้แล้วว่าแม้แต่ศัตรูทั้งหมดก็ถูกวางไว้ในตำแหน่งใหม่เช่นกัน

สิ่งนี้ถูกเปิดเผยโดย Motoi Okamoto ผู้อำนวยการสร้างซีรีส์ Silent Hill ในนิตยสาร PLAY ฉบับล่าสุด (ฉบับที่ 44) ซึ่งมีเหตุการณ์ระเบิดพิเศษในเกม Silent Hill 2 ตามคำบอกเล่าของ Okamoto “สำหรับสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ เรามีการอัปเดตเล็กๆ น้อยๆ บ้าง นอกจากนี้เรายังได้แทนที่และรีแมปศัตรูทั้งหมดจากตำแหน่งเดิม เพื่อให้ทุกคนได้สัมผัสการต่อสู้ที่สดใหม่”

ในฉบับเดียวกัน Akira Yamaoka ผู้แต่งเพลง Silent Hill มายาวนานได้พูดคุยเกี่ยวกับดนตรีและวิธีที่ "เพลงทั้งหมดได้รับการทำใหม่ตั้งแต่ต้นจนจบ" นอกจากนี้ ยังมีเพลงในเกมทั้งหมดเก้าชั่วโมง และ Yamaoka กล่าวว่า "เราต้องการให้แน่ใจว่าทุกคนจะได้รับประสบการณ์ที่สดใหม่"

หากดูเหมือนว่า Bloober Team และ Konami จะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้แน่ใจว่า Silent Hill 2 ฉบับรีเมคจะได้รับความนิยมอย่างแน่นอน นั่นเป็นเพราะ Konami มีประเด็นที่ต้องพิสูจน์ด้วย

Okamoto กล่าวว่าพวกเขากำลังตั้งเป้าที่จะพิสูจน์ให้เกมเมอร์เห็นว่าพวกเขา (Konami) สามารถส่งมอบเกม Silent Hill คุณภาพสูงได้ และบริษัทจริงจังกับการต่ออายุแฟรนไชส์อย่างไร “เราเข้าใจดีว่า Silent hill 2 ถือเป็นสถานที่พิเศษในใจของหลายๆ คนในฐานะที่เป็นที่น่าจดจำและเป็นผลงานชิ้นเอก” Okamoto-san กล่าวเสริม “ดังนั้นด้วยการแนะนำให้เกมนี้เป็นเกมหลักเกมแรก เราจึงต้องการ [ แสดง] ให้ผู้เล่นทุกคนของเรา แฟน ๆ ทุกคนเห็นว่า Konami จริงจังกับ {การต่ออายุ} ซีรีส์นี้ และเราสามารถส่งมอบเกม Silent Hill คุณภาพสูงได้"

จากสิ่งที่เราได้เห็นมาจนถึงตอนนี้ ดูเหมือนว่าทีม Konami และ Bloober จะมาถูกทางแล้ว นอกเหนือจากตำแหน่งของศัตรูใหม่แล้ว ผู้เล่นยังสามารถคาดหวังปริศนาใหม่ ปุ่มหลบใหม่ และพื้นที่เพิ่มเติมให้สำรวจเช่นกันซึ่งเป็นสิ่งที่เราสรุปไว้ที่นี่-

Silent Hill 2 มีกำหนดวางจำหน่ายบน PS5 และ PC วันที่ 8 ตุลาคมนี้

การอ่าน Silent Hill 2 เพิ่มเติม: