Armored Core 6: การต่อสู้ การปรับแต่ง และการต่อสู้กับบอสในเกมเพลย์ใหม่

ใหม่ภาพการเล่นเกม Armored Core 6ได้คลานออกมาและรูปร่างก็ค่อนข้างดี ต่อไปนี้คือรายละเอียดฟีเจอร์ทั้งหมดที่จัดแสดงในการนำเสนอการเล่นเกมและฟุตเทจการเล่นเกมแบบดิบๆ ที่ไม่มีคำอธิบาย

ลองชมการเล่นเกม Armored Core 6 ที่ไม่มีคำอธิบายได้ที่นี่:

ตัวอย่าง Armored Core 6 ก็เผยแพร่ในวันนี้เช่นกัน โดยผู้เขียนยกย่องความรู้สึกของเกมแนวดิ่ง ความหลากหลายทำให้ผู้เล่นมีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละภารกิจ ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ที่คุณติดตั้ง ผู้เล่นสามารถบินไปยังเป้าหมายหรือเดินเท้าไปหาเป้าหมายได้ ยิ่งไปกว่านั้น ผู้เล่นสามารถสแกนศัตรูล่วงหน้าหรือแค่สุ่มสี่สุ่มห้า เมื่อมีปืนลุกโชน

นอกเหนือจากความเป็นแนวดิ่งของเครื่องจักรแล้ว ยังมีความหลากหลายมากมายเมื่อพูดถึงสถานที่อีกด้วย มีการออกแบบระดับเปิดกว้างที่กว้างขวางควบคู่ไปกับการตกแต่งภายในขนาดเล็ก สถานที่ตั้งมีทั้งที่ดินธรรมชาติและสถานที่ที่มนุษย์สร้างขึ้น แต่ค่อนข้างเป็นสีเทา โชคดีที่ FromSoftware ทำงานด้านการจัดแสงอย่างน่าอัศจรรย์ สถานที่เหล่านั้นจึงดูมีชีวิตชีวาและดูไม่น่าเบื่อนัก

มีการแสดงให้เห็นภาพรวมสั้นๆ เกี่ยวกับกลไกการปรับแต่งที่ครอบคลุมของเกมด้วย มีช่องสำหรับใส่อาวุธหลายชิ้น และความสามารถในการสลับแขนขาหรือเปลี่ยนสีเครื่องจักรของคุณ การปรับแต่งมีความสำคัญอย่างยิ่งใน Armored Core 6 เนื่องจากผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกในการเปลี่ยนแปลงกลไกของตนทันทีที่ตายก่อนจะเกิดใหม่

การต่อสู้ใน Armored Core 6 ก็ไม่ทำให้ผิดหวังเช่นกัน มันเร็วกว่าวิญญาณเหมือนมาก โดยที่ผู้เล่นสามารถพุ่งหรือเปิดใช้งานเครื่องขับดันและครอบคลุมระยะทางที่ไกลกว่าได้อย่างรวดเร็ว คุณสามารถปล่อยจรวดของคุณแล้วโจมตีศัตรูด้วยดาบเลเซอร์อันทรงพลัง (ซึ่งทรงพลังและน่าพอใจ)

ภาพการเล่นเกมจบลงด้วยบอส เจ้านายใช้อาวุธทุกชนิดที่คุณนึกออกและค่อนข้างว่องไว สิ่งสำคัญคือต้องเรียนรู้รูปแบบการโจมตีและเข้าหาบอสอย่างมีกลยุทธ์ เช่นเดียวกับเกมที่เหมือนจิตวิญญาณของ FromSoftware

อย่าลืมนำเครื่องจักรของคุณไปลองดูเมื่อ Armored Core: Fires of Rubicon วางจำหน่ายในวันที่ 25 สิงหาคมสำหรับ Xbox Series X|S, PS5 และพีซี