ในกรณีที่คุณไม่ทราบการสนับสนุน mod กำลังมาถึงสำหรับ Baldur's Gate 3 ในการอัปเดตหลักครั้งต่อไปซึ่งมีชื่อว่า "Patch 7" โดย Larian ในขณะที่แพตช์มีกำหนดเปิดตัวในเดือนกันยายน สตูดิโอต้องการทดสอบแพตช์ดังกล่าวในเบต้าแบบปิดซึ่งมีกำหนดจะเริ่มตั้งแต่วันนี้ โปรดทราบว่าฉันพูดไปแล้ว เนื่องจากสตูดิโอยืนยันว่า Baldur's Gate 3 Patch 7 ล่าช้า!
เรื่องสั้นที่สั้นลง: มีข้อบกพร่องที่ทำให้เบต้าไม่สามารถเปิดตัวได้ในวันนี้ และสำหรับตอนนี้ เบต้าได้ถูกเลื่อนกลับไปในช่วงสัปดาห์หน้า ในขณะที่ข้อบกพร่องที่เพิ่มเข้ามากำลังถูกแก้ไข เพื่อช่วยควบคุมผู้คน ตอนนี้สตูดิโอได้เปิดตัวไฮไลท์บันทึกการเปลี่ยนแปลง Baldur's Gate 3 Patch 7 ซึ่งมีการปรับปรุงและแก้ไขมากกว่า 1,000 รายการ!
ไฮไลท์
- ขอแนะนำ 'Evil Endings': ตอนจบแบบภาพยนตร์ใหม่ล่าสุดสำหรับการเล่นผ่านที่ชั่วร้ายอย่างแท้จริง
- เพิ่ม Mod Manager ของเราเอง ซึ่งช่วยให้คุณสามารถเรียกดู ติดตั้ง และใช้ Mod ที่สร้างโดยชุมชนได้
- รูปแบบการเล่นแบบแยกหน้าจอที่ปรับปรุงใหม่: เมื่อเล่นบนหน้าจอแบบแยก สองส่วนของหน้าจอจะผสานเข้าด้วยกันแบบไดนามิกเมื่อตัวละครของผู้เล่นเข้ามาใกล้กันในเกม และจะแยกกลับแบบไดนามิกเมื่อตัวละครแยกจากกัน การปรับปรุงนี้มาพร้อมกับการปรับปรุงและขัดเกลาอื่นๆ มากมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์หน้าจอแยกโดยรวม
- หาก Dror Ragzlin พบว่าตัวเองอยู่ในหลุมแมงมุม เขาจะพยายามผูกมิตรกับแมงมุมที่อาศัยอยู่ที่นั่นอย่างเต็มที่ด้วยคาถาใหม่ที่เรียกว่า Arachnid Compulsion เพื่อให้พวกมันรวมตัวกันเพื่อต่อสู้กับศัตรูที่แท้จริง นั่นก็คือคุณ
- Bulette มีเงื่อนไขใหม่ที่เรียกว่า Diamond Scales และแอคชั่นระดับตำนานใหม่ที่เรียกว่า Shredding Scales
- Malus Thorm มีแอคชั่นระดับตำนานใหม่ที่เรียกว่า Grasping Appendage
- เพิ่มออร่าและคาถาใหม่สำหรับผู้ชม: Panicked Sentinel และ Ocular Nightmare ตามลำดับ
- Ch'r'ai Tska'an ผู้นำของการซุ่มโจมตี githyanki ในองก์ที่ 2 มีแอคชั่นระดับตำนานใหม่ที่เรียกว่า Soul Sacrifice
- Ch'r'ai Har'rak ผู้นำ githyanki แห่ง Knights of the Shield Hideout มีแอคชั่นระดับตำนานใหม่ที่เรียกว่า Tu'narath's Embrace
- Ptaris มีแอคชั่นระดับตำนานใหม่ที่เรียกว่า Ptarian Dogma
- แก้ไขและจัดระเบียบตัวเลือกวิดีโอในเกมใหม่เพื่อให้มีเหตุผลและแข็งแกร่งยิ่งขึ้น ตอนนี้คุณมีเมนูแบบเลื่อนลงประเภทการปรับขนาด โหมดการปรับขนาดแบบเลื่อนลง และแถบเลื่อนความคมชัดของการปรับขนาด ตามด้วยตัวเลือกที่ได้รับผลกระทบทันที
- อัปเดต UI ปฏิกิริยาเพื่อให้คุณเพียงแค่สลับปฏิกิริยาที่คุณต้องการใช้แล้วยืนยัน (ซึ่งจะช่วยให้คุณไม่ต้องเลือก 'ไม่ตอบสนอง' หลายครั้ง!)
- เพิ่มเมนูตัวเลือกอุปกรณ์ใหม่ให้กับเอกสารตัวละครบนคอนโทรลเลอร์
- แผงที่เปิดขึ้นเพื่อ 'บริจาค' ไอเท็มเวทย์มนตร์ให้กับ Gale ตอนนี้จะแสดงไอเท็มใน Traveller's Chest ของคุณด้วย ตอนนี้ยังระบุด้วยว่าไอเทมใดบ้างที่ติดตั้งอยู่ในปัจจุบัน
- เราสังเกตเห็นพวกคุณบางคนที่มีอาการสะอึกฟอง ดังนั้นการล้างตัวเองด้วยสบู่และฟองน้ำจึงเรียกว่า 'ใช้' แทน 'บริโภค'
- แก้ไขชื่อตัวละครผู้เล่นของคุณที่เปลี่ยนกลับเป็น 'กำหนดเอง' ในระหว่างการสร้างตัวละคร หากคุณย้ายไปสร้าง Dream Guardian ของคุณแล้วกลับไปแก้ไขตัวละครของผู้เล่นอีกครั้ง
- แก้ไขความสามารถในการสะกดคำที่ไม่ถูกต้องปรากฏขึ้นเมื่อเลือกความสำเร็จระหว่างการอัพเลเวล
- เพิ่มหน้าจอการโหลดใหม่ในองก์ที่ 3 ซึ่งแสดงถนนที่พลุกพล่านของ Baldur's Gate
- แก้ไขส่วนกระโปรงของเกราะ Adamantine Splint ที่ขาดหายไปสำหรับคนแคระหญิง
- แก้ไขการตัด Mail ของ Adamantine Scale Mail บนตัวละครชายตัวใหญ่
- ตอนนี้คุณสามารถเริ่มเกมโหมดกำหนดเองได้โดยใช้กลไกของโหมดเกียรติยศเมื่อเริ่มการเล่นใหม่ คุณจะดำเนินการนี้ได้ผ่านเมนูแบบเลื่อนลง "ชุดกฎ"
- คุโอโทอาที่สัญญาว่าจะสร้างกองทัพให้คุณ จะสนับสนุนคุณในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย เว้นแต่พวกเขาทั้งหมดจะเสียชีวิตในพระราชบัญญัติที่ 1
- ความช่วยเหลือที่ Gondians สัญญาไว้สำหรับการต่อสู้ครั้งสุดท้ายจะมาถึงในรูปแบบของ Steel Watcher ที่เป็นมิตร ขออภัยจาก Zanner Toobin สำหรับความล่าช้า
- ตัวเลือกสีผมใน Character Creation จะยังสามารถเข้าถึงได้หลังจากที่คุณเลือกทรงผมหัวโล้นแล้ว เพื่อให้คุณสามารถเล่นซอกับสีคิ้วต่อไปได้
- บทสนทนาเหนือศีรษะที่รองรับตัวละครของผู้เล่นหลายคนสามารถเกี่ยวข้องกับตัวละครที่กำหนดให้กับผู้เล่นที่แตกต่างกันได้แล้ว (จนถึงขณะนี้จำกัดเฉพาะตัวละครที่ควบคุมโดยผู้เล่นคนเดียว) ซึ่งหมายความว่าจะมีการล้อเลียนตัวละครของผู้เล่นในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนมากขึ้น
- การซ่อนกลุ่มจะไม่ส่งผลต่อการเรียกที่ไม่ได้เชื่อมโยงกับกลุ่มใน Party Line อีกต่อไป
- ปรับเปลี่ยนพฤติกรรมการเลือกเสบียงแคมป์สำหรับการพักระยะยาว เมื่อเลือกอุปกรณ์แคมป์ที่ซ้อนกัน ตอนนี้เกมจะดึงเฉพาะสิ่งที่ต้องการจากสแต็กเท่านั้น
- คุณไม่สามารถชีสการทดลอง Leap of Faith ที่ Gauntlet of Shar ได้อีกต่อไปโดยเพียงแค่คลิกแพลตฟอร์มสุดท้ายแล้วปล่อยให้ตัวละครของคุณค้นหาเส้นทางไปที่นั่น ชาร์ขู่จะทุบตีเรา ถ้าเราไม่ซ่อมอันนี้
- แก้บัคที่ทำให้การฟื้นคืนชีพ Lae'zel บนชายหาดในองก์ที่ 1 จะทำให้เธอปรากฏตัวใน Party Line แต่ไม่ปรากฏในโลก ทำให้คุณไม่สามารถออกจากองก์ที่ 1 ได้
- แพตช์เซฟเกมบางเกมที่ Gale ยังคงมี Necrotic Aura เมื่อเขาไม่ควรโหลด
- แก้ไขร่างกายของ Minthara ที่บางครั้งมองไม่เห็นบนหน้าจอ Level Up (เราชอบรูปลักษณ์แบบลอยหัวและมือ แต่เดี๋ยวก่อน)
- ตอนนี้ Astarion มีแอนิเมชั่นที่ไม่ได้ใช้งานในแคมป์ ซึ่งไม่ใช่แค่เขาอ่านหนังสือเท่านั้น
- เพิ่มแอนิเมชั่นว่างใหม่สำหรับ Minsc ที่แคมป์ - Boo อาจจะสอนไทเก็กให้เขาหรือไม่ก็ได้
- Karlach จะไม่แปรงศีรษะข้างที่โกนแล้ว
- ขัดเกลาลักษณะการจูบที่คอในฉากน่ารักด้วย Shadowheart บนเส้นทาง Sharran สำหรับตัวละครที่มีรูปร่างใหญ่และตัวละครมังกร
- เติมตัวเลือกบทสนทนาและบทพูดลงในบทสนทนาทั่วทั้งเกมเพื่อเพิ่มปฏิกิริยาโดยรวมให้มากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อพิจารณาถึงกระแส Edge-Case
- เพิ่มการตอบสนองของ Dark Urge (ตัวเลือกบทสนทนาและบทผู้บรรยาย) ลงในบทสนทนาทั่วทั้งเกม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การล้อเล่นปาร์ตี้โรแมนติกไม่สามารถเข้าถึงได้ขณะผจญภัย
- Avatar Lae'zel สามารถตัดสินใจได้ว่าเธอต้องการทำอะไรเมื่อจบเกม
หลังจากที่สมองพ่ายแพ้แม้ว่าเธอจะไม่ใช่อวาตาร์ที่ตัดสินใจเลือกในบทสนทนาหลักก็ตาม
- เพิ่มตัวเลือกบทสนทนาที่ขอจูบในบทสนทนาบทส่งท้ายของ Wyll มากขึ้น
- หากคุณอยู่ในรูปแบบโฮโลแกรมในบทส่งท้าย Wyll จะไม่ถือว่าเขากำลังคุยกับ Lae'zel โดยอัตโนมัติ
- ให้คำทักทายใหม่สำหรับคู่รักใน Act III และตัวละครที่มีการอนุมัติต่ำมาก
- ตอนนี้สหายควรจะเห็นอกเห็นใจ Astarion ที่หนีจากดวงอาทิตย์มากขึ้น
- เพิ่มบทสนทนาใหม่ที่ Karlach จะโต้ตอบกับ Dammon หากเธอพบว่าเขาตายหลังจากที่เขาบอกเธอว่าเขาสามารถช่วยเธอได้
- ตอนนี้มินธาราจะตอบสนองหากคุณน็อคเธอออกไปในองก์ที่ 1
- แก้ไขปัญหาหลายประการ (ที่เกี่ยวข้องกับการฟื้นคืนชีพของตัวละครผ่าน Withers, ปรับโครงสร้างปาร์ตี้ในเวลากลางคืน และฉากกลางคืนในแคมป์อัตโนมัติ) ที่จะทำให้คุณติดอยู่ในห้วงนิทราชั่วนิรันดร์ และไม่สามารถยุติการพักระยะยาวได้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Shadowheart พูดซ้ำหนึ่งบรรทัดเมื่อคุณคุยกับเธอ หลังจากที่เธอฟื้นคืนชีพโดย Withers จาก Shadowfell
- แก้ไขปัญหาการไหลเล็กน้อยที่ทำให้คุณไม่สามารถแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับนามสกุลของ Gale
- แก้ไขปัญหาที่ Wyll หลายครั้งยังคงมีเครื่องหมายอัศเจรีย์อยู่เหนือหัวของเขา เมื่อเขาบอกคุณทุกอย่างที่เขาพูดแล้ว
- เมื่อเล่นเป็น Dark Urge Minthara จะไม่ทำตัวเหมือนกับว่าคุณยอมรับ Bhaal อีกต่อไป
คุณถูกปลดออกจากอิทธิพลของเขาแล้ว
- แก้ไขฉากจูบที่พังหลังจากที่คุณให้ Shadowheart the Idol of Shar
- แก้ไขปัญหาที่ Jaheira จะหยุดติดตามปาร์ตี้หลังจากใช้เวลาทั้งคืนนอกปาร์ตี้
- แก้ไขแผ่นรูนบนนอติลอยด์ที่บางครั้งไม่ทำให้เกิดเส้นของผู้บรรยาย
- ตอนนี้นักบวชแห่ง Lathander ควรจดจำสัญลักษณ์ของเขาบนเครื่องราง Lathanderian แล้ว
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าอวาตาร์ได้รับการจัดลำดับความสำคัญเป็นผู้พูดหลักในบทสนทนาที่เกี่ยวข้องกับการยอมจำนนของ Hag ใน Act I
- มินธารามีเรื่องจะพูดเกี่ยวกับโอรินหลังจากที่คุณฆ่าเธอแล้ว
- ทำให้ฉากโรแมนติกตอนกลางคืนโดย Wyll ใน Act III ไม่สามารถข้ามได้หากกระตุ้นให้หลีกเลี่ยงการข้ามโดยไม่ได้ตั้งใจและไม่สามารถจบแนวโรแมนติกได้
- หาก Avatar Karlach และ Wyll เป็นหุ้นส่วนและไปลงนรกด้วยกัน ตอนนี้เขาจะปฏิบัติตามในระหว่างบทส่งท้าย
- แก้ไขฉากของ Karlach ใน Avernus ที่ไม่เล่นหากคุณตัดสินใจไปกับเธอเมื่อเล่นเป็น Wyll
- จุดบกพร่องได้รับการแก้ไขแล้ว เพื่อให้ Wyll ได้พูดคุยกับพ่อของเขาหาก Ansur พ่ายแพ้หลังจากข้อตกลงกับ Mizora พังทลาย แต่ Ravengard ได้รับการช่วยเหลือจาก Iron Throne อย่างไรก็ตาม เพื่อตัดสินใจเกี่ยวกับตำแหน่งของเขา
- ตอนนี้ Lae'zel จะรอคุณที่สถานที่รับสมัครของเธอนานขึ้นอีกเล็กน้อย หากคุณบอกเธอว่าคุณจะกลับมา
- ปรับปรุงพฤติกรรมแคมป์ว่างของ Lae'zel ให้สอดคล้องกับเพื่อนร่วมทางคนอื่นๆ ดีขึ้นเล็กน้อย
- แก้ไขการจางลงเป็นสีดำหลังจากฉากของ Karlach ใน Avernus ในตอนท้ายของเกม ซึ่งจะทำให้คุณเห็นภาพคร่าวๆ ของ Game Developer Land
- การเลิกกับ Karlach ด้วยการพูดคุยกับเพื่อนอีกคนที่คุณกำลังออกเดทในตอนเช้าหลังจากฉากโรแมนติกของเธอจะไม่ปิดกั้นบทสนทนาของเธออีกต่อไป
- คืนสถานะบรรทัดสุดท้ายของ Gale ในคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับภาวะสมองเสื่อม และปรับแต่งตัวเลือกบทสนทนาเพื่อโต้ตอบ
- ตอนนี้คุณสามารถมอบไอเท็มเวทมนตร์ Gale จาก Traveller's Chest ได้แล้ว เขาจะออกไปอีกครั้งหากคุณปฏิเสธที่จะทำเช่นนั้น
- แก้ไขปัญหาบันทึกเกมบางเกมที่มีข้อบกพร่องที่จะป้องกันไม่ให้บทสนทนาระหว่าง Gale และ Mystra เมื่อสิ้นสุดเกมเกิดขึ้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้คุณจูบ Gale แม้ว่าเขาจะอยู่ในรูปแบบปลอมตัวก่อนที่จะเผชิญหน้ากับ Netherbrain แก้ไขบทสนทนานี้กับเขาด้วยก่อนที่คุณจะจูบเขา
- ปรับปรุงสคริปต์ที่กำหนดว่าตัวละครยุ่งเกินกว่าจะพูดคุยหรือไม่ วิธีนี้จะป้องกันไม่ให้เกิดข้อผิดพลาด เช่น บทสนทนาของมินทร์ธาราที่ไม่เกิดขึ้นที่ Moonrise Towers หลังจากที่คุณช่วยเหลือเธอ และผลกระทบที่ตามมาซึ่งเป็นผลมาจากสิ่งนี้ เช่น ไม่สามารถพักผ่อนหรือเดินทางได้อย่างรวดเร็ว
- ทำการเพิ่มประสิทธิภาพและความเสถียรอย่างต่อเนื่องทั่วทั้งเกม และดำเนินการแก้ไขโค้ดที่อยู่เบื้องหลังหลายอย่าง
- เพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน สิ่งนี้จะมีผลกระทบที่เห็นได้ชัดเจนมากขึ้นในพื้นที่ที่มี NPC จำนวนมาก (เช่น เมืองตอนล่าง) และจะลดการใช้หน่วยความจำสูงสุดเมื่อโหลดระดับเป็นครั้งแรก นอกจากนี้ยังจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนเมื่อจัดการของขวัญจำนวนมาก (เช่น เมื่อโอนทุกอย่างจากหีบค่ายไปยังช่องเก็บของของตัวละคร)
ภาพยนตร์
- ปรับปรุงและปรับปรุงฉากคัตซีนที่เล่นเมื่อคุณโต้ตอบกับกระดูกของ Ansur ใน Wyrmway
- ปรับปรุงการแสดงออกทางสีหน้าและอารมณ์ในบทสนทนาที่แสดงร่วมกัน รวมถึงแอนิเมชั่นใบหน้าของตัวละครของคุณในระหว่างการจูบในโรงภาพยนตร์ รวมถึงเรื่อง Vampire Lord Astarion
โปรดทราบว่า Larian ไม่ได้ติดแท็กสิ่งนี้เป็นบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการ ดังนั้นจึงมีโอกาสที่จะรวมการแก้ไขและการปรับปรุงเพิ่มเติมไว้ในรายการเมื่อเปิดตัวในรุ่นขายปลีกของเกม
[แหล่งที่มา:ไอน้ำ-