แม้ว่า Battlefield 2042 อาจไม่ได้เปิดตัวในรัฐที่ดีที่สุด แต่ DICE ก็ได้อัปเดตเกมอย่างช้าๆ แต่แน่นอนให้อยู่ในตำแหน่งที่น่านับถือ โดยมีการเปลี่ยนแปลงมากมายมาจากคำติชมของผู้เล่นมากกว่าสิ่งอื่นใด
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:ผู้เชี่ยวชาญ Battlefield 2042 ล้มเหลวเนื่องจากผู้เล่น “ไม่เข้าใจ” ว่าควรจะทำงานอย่างไร ผู้ผลิต DICE กล่าว
เมื่อพูดถึงข้อเสนอแนะในการให้สัมภาษณ์ Nika Bender โปรดิวเซอร์ของ DICE แสดงความคิดเห็นว่าพวกเขานำความคิดเห็นของผู้เล่น BF2042 มาพิจารณา "อย่างหนัก" อย่างไร ความคิดเห็นของผู้เล่นรายนี้เป็นสิ่งที่สตูดิโอใช้ควบคู่ไปกับข้อมูลการวัดและส่งข้อมูลทางไกลเพื่อค้นหาสาเหตุที่แท้จริงของข้อกังวล
…ข้อเสนอแนะดังกล่าวได้ถูกนำมาพิจารณาอย่างมาก ฉันจะบอกว่าสำคัญมาก…เรามีการวัดและส่งข้อมูลทางไกลซึ่งเป็นข้อมูลในเกม จากนั้นเราพยายามทำความเข้าใจว่า “โอเค อะไรคือจุดที่เป็นปัญหา?” เพราะค่อนข้างบ่อยเมื่อคุณเล่นเกมและเมื่อคุณเล่น เกมยิงแบบผู้เล่นหลายคนเช่น Battlefield คุณต้องเข้าใจว่าปัญหาที่แท้จริงคือสิ่งที่ผู้เล่นพูดหรือไม่ เช่น “เฮ้ ฉันไม่ชอบสิ่งนี้” แต่สาเหตุที่แท้จริงคืออย่างอื่นที่ทำให้คุณรู้สึกแบบนั้น -นิก้า เบนเดอร์ โปรดิวเซอร์ DICE
ดูเหมือนว่า DICE จะได้เรียนรู้มาบ้างแล้วกับ Battlefield 2042 และในที่สุดเกมก็มาถึงจุดยืนได้อย่างไร แน่นอนว่าความจริงที่ว่าจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญหลายอย่างก็เป็นเหตุให้เกิดความกังวลสำหรับผู้เล่นเช่นกัน หวังว่าเกม Battlefield ภาคต่อไปจะไม่ต้องมีการอัปเดตมากนักเพื่อให้สนุกใช่ไหม
DICE สามารถแสดงให้ผู้เล่นเห็นสิ่งที่พวกเขาได้เรียนรู้จากคำติชมของผู้เล่นต่อไปเมื่อซีซั่นที่ 6 ของนักกีฬาเปิดตัวในเดือนตุลาคมนี้
แหล่งที่มา:คุยโวเกม
การอ่าน Battlefield เพิ่มเติม: