DICE ผู้พัฒนา Battlefield ย้อนเวลากลับไปพร้อมกับ Battlefield 1 เพื่อทำให้แฟรนไชส์เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีผู้เล่นหลายคนรู้สึกสดชื่นอีกครั้ง และกำลังกลับมาอีกครั้งด้วยสนามรบ V- แม้ว่าจะนำอาวุธ ยานพาหนะ และอุปกรณ์แบบเก่ากลับมาสู่สนามรบ แต่ก็ยังนำรูปแบบการเล่นเกม Battlefield ในรูปแบบใหม่ที่แฟน ๆ รู้จักและชื่นชอบ
ตอนนี้คำถามใหญ่คือ: มันใช้งานได้หรือ DICE ควรย้อนกลับไปที่แฟรนไชส์เป็นอย่างไร? เราได้ใช้เวลากับ Battlefield V เบต้ามาระยะหนึ่งแล้ว และกลับมาพร้อมกับการชื่นชมสิ่งใหม่ ๆ ที่นำเสนอโดย DICE แต่ในขณะเดียวกันก็พลาดแก่นหลักของแฟรนไชส์ไปบางส่วน
สงครามไม่เคยเปลี่ยนแปลง…หรือไม่?
Battlefield V อาจนำเสนอการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมครั้งใหญ่ที่สุดที่แฟรนไชส์ได้เห็นมาเป็นเวลานานด้วยระบบการขัดสีใหม่ของ DICE สำหรับกระสุนและสุขภาพ หมดยุคแล้วที่การได้รับความเสียหายจำนวนมากสามารถบรรเทาลงได้โดยการซ่อนที่ไหนสักแห่ง หรือมีกระสุนมากมายเมื่อคุณวางไข่
ตอนนี้? สุขภาพของคุณจะฟื้นตัวแต่ไม่เต็ม 100 เปอร์เซ็นต์ และกระสุนก็หายาก หายากพอจนคุณอยากอยู่ใกล้สถานีกระสุนหรือผู้เล่นที่คอยสนับสนุนอยู่ตลอดเวลา นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดีหรือไม่ดี? ขึ้นอยู่กับว่าคุณถามใครDICE เองก็ได้ยืนยันแล้วว่ามันเปลี่ยนแปลงไปแม้เพียงเล็กน้อยก็ตาม
เกี่ยวกับเวลาของฉันกับเบต้า ฉันอดไม่ได้ที่จะอยากได้กระสุนมากขึ้นทุกครั้งที่ฉันเกิด ฉันสามารถจัดการกับสุขภาพที่ไม่ได้ฟื้นฟูเต็มที่ แต่การจัดสรรกระสุนขี้เหนียวทำให้ฉันรู้สึกรำคาญเล็กน้อยในบางครั้ง – โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อกระสุน กระเป๋าที่ศัตรูทิ้งไว้สามารถถูกเพื่อนร่วมทีมหยิบขึ้นมาได้ ซึ่งหมายความว่ากระสุนน้อยลงสำหรับคุณ ปัญหากระสุนนี้ประกอบขึ้นด้วยความจริงที่ว่ากล่องกระสุนและกล่องยาไม่มีพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบเหมือนกับรายการก่อนหน้า ตอนนี้ ผู้เล่นจะต้องเลือกกระสุนและถุงสุขภาพจากลังด้วยตนเอง ซึ่งหมายถึงการกดปุ่มมากขึ้น มีเวลามากขึ้นในการค้นหากระสุน และอื่นๆ ฉันนับไม่ถูกแล้วว่าฉันถูกฆ่าตายด้วยการมองหากระสุนมากี่ครั้งแล้ว ซึ่งน่ารำคาญเพราะมันคงไม่เกิดขึ้นถ้าไม่มีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นใหม่
สุขภาพก็เช่นเดียวกัน แม้ว่าจะให้อภัยมากกว่าเล็กน้อยก็ตาม พลังชีวิตฟื้นคืนถึงจุดหนึ่งเท่านั้น (พลังชีวิต 35-40) และไม่สมบูรณ์ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะต้องมียุทธวิธีและมีสติมากขึ้นในการต่อสู้กับศัตรู เนื่องจากคุณจะต้องมีแพทย์หรืออยู่ใกล้สถานียาในกรณีที่คุณได้รับความเสียหายร้ายแรง
ในตอนนี้ มันเป็นเกมที่ผสมปนเปกันอย่างแน่นอน และฉันอยากรู้ว่าเกมจะเป็นอย่างไรเมื่อ DICE คิดออกว่าจะรักษาสมดุลของการขัดสีออกอย่างไร
หมดแล้วหมดเลย
หากมียานพาหนะคันหนึ่งที่ฉันชอบในเกม Battlefield มาตลอด นั่นก็คือรถถัง ฉันไม่สามารถบินเพื่ออะไรบ้าๆ ได้ แต่ไอ้หนู ฉันสามารถทำลายสิ่งของด้วยรถถังได้ ฉันอยู่ในการตื่นขึ้นอย่างหยาบคายใน Battlefield V! ในช่วงเบต้า กระสุนของรถถังหมด ซึ่งคุณจำเป็นต้องเติมใหม่ (พูดง่ายกว่าทำ) ไม่เพียงแค่นั้น แต่ดูเหมือนว่าพวกเขาจะเคลื่อนไหวช้าลงมากเช่นกัน นี่หมายความว่ามีคนไม่มากที่ใช้รถถัง (หรือยานพาหนะสำหรับเรื่องนั้น) ในช่วงเบต้า เพราะมันยากกว่าปกติในการฆ่าศัตรูด้วยข้อจำกัดของกระสุน และอื่นๆ
สิ่งที่ควรทราบอีกอย่างคือตอนนี้มีภาพเคลื่อนไหวสำหรับเข้าและออกจากยานพาหนะแล้ว! ต้องใช้เวลาพอสมควรในการทำความคุ้นเคย และฉันแน่ใจว่าบางคนชอบความรู้สึกที่สมจริงของมัน แต่มันเพิ่มเวลาเข้าและออกโดยรวมหนึ่งหรือสองวินาที ซึ่งหมายความว่ามันจะยุ่งยากมากกว่าคุ้ม
เราจะสงวนการตัดสินจากการเล่นเกมโดยรวมของยานพาหนะจนกว่าเราจะมีโอกาสเห็นและเล่นได้อย่างเหมาะสมบนแผนที่ที่เหมาะสมซึ่งมีเครื่องบินไอพ่น รถถัง และอื่นๆ อีกมากมาย
ปืนเป็นดอกกุหลาบ
หากมีสิ่งหนึ่งที่ฉันแน่ใจได้ นั่นก็คือการใช้ปืนใน Battlefield V เบต้านั้นให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมมาก! แม้ว่าเวลาในการฆ่า (TTK — เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้อีกสักหน่อย) ถือเป็นการจากไปครั้งใหญ่จากเกม Battlefield ที่ผ่านมา แต่การใช้ปืนต่อปืนจริงถือเป็นขั้นตอนที่เหนือกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับ Battlefield 1
การช่วยเพิ่มความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมของการยิงปืนคือการเพิ่มท่าใหม่ๆ เช่น การยิงบนหลังของคุณ แอนิเมชั่นการคลุมแบบใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย ใน BFV เบต้า กระสุนแต่ละนัดจะให้ความรู้สึกถึงอวัยวะภายในและมีเสียงดังกึกก้องที่จะทำให้คุณรู้ว่าคุณกำลังสร้างความเสียหาย การหดตัวแบบคาดเดาของ Battlefield 1 หายไปแล้ว และถูกแทนที่ด้วยการหดตัวและการจัดการปืนตามทักษะที่คาดเดาได้มากขึ้นของ BFV เบต้า
แน่นอนว่า มีเมฆมืด (ส่วนตัว) เล็กน้อยบนท้องฟ้าที่สดใสนี้ และฉันหมายถึงเวลาที่จะฆ่า (TTK) ใน BFV เบต้า ศัตรูจะดรอปเร็วขึ้นมากเมื่อเทียบกับเกม Battlefield ที่ผ่านมา ทีนี้นี่เป็นสิ่งที่ดีหรือไม่ดีขึ้นอยู่กับมุมมองของคุณ โดยส่วนตัวแล้ว ฉันรู้สึกว่ามันเร็วเกินไปเล็กน้อย เนื่องจากปกติแล้วมันไม่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้โต้ตอบ จับคู่ระบบฟื้นฟูสุขภาพใหม่ แล้วคุณจะพบว่าสิ่งนี้ทำให้การดวลปืนเป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิดมาก
คลาสหนึ่งที่ได้รับประโยชน์จากการฟื้นฟูสุขภาพ gimped และ TTK ที่สูงคือพลซุ่มยิง ตอนนี้การซุ่มยิงผู้คนทำได้ง่ายกว่าที่เคย ซึ่งเป็นความจริงในช่วงเบต้าของ BFV เนื่องจากเกือบทุกคนอยากเป็นสไนเปอร์เพื่อสังหาร โอ้ ฉันเคยบอกไปหรือเปล่าว่าตอนนี้คุณไม่สามารถระบุจุด 3D ได้ ใช่ มันหายไปแล้ว มันช่วยให้เกมตึงเครียดและเน้นทักษะมากขึ้น เนื่องจากคุณไม่ได้ยิงที่ Doritos เสมอไป แต่สิ่งเหล่านี้ทำให้นักแม่นปืนได้เปรียบมากขึ้น — เป็นสิ่งที่พวกเขาไม่ต้องการ
เขย่ามันออก
Battlefield V อยู่ในจุดที่น่าสนใจ ในด้านหนึ่งมันได้นำไอเดียการเล่นเกมใหม่ๆ มากมายมาสู่แฟรนไชส์ แต่ในทางกลับกัน มันเบี่ยงเบนไปมากเกินไปจนแฟน ๆ บางคนอาจจะรู้สึกไม่พอใจ เป็นการกระทำที่ยากที่จะรักษาสมดุล แต่ DICE ดูเหมือนจะเต็มใจที่จะประนีประนอมและรับฟังความคิดเห็นของผู้เล่นอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน มีความเป็นไปได้สูงมากที่พวกเขาจะสามารถดึงมันออกมาได้
หยิกและเหน็บระบบการขัดสีทั้งหมดเล็กน้อยและอาจแก้ไขระบบอัพเกรดปืนเล็กน้อย (ซึ่งก็คือบางอย่างDICE ไม่ได้ต่อต้าน) และ DICE อาจมีบางสิ่งที่พิเศษอยู่ในมือของพวกเขา หวังว่าสตูดิโอจะพบจุดสมดุลที่สมบูรณ์แบบในการทำให้ Battlefield V มีตัวตนเป็นของตัวเอง และทำให้ฐานผู้เล่นที่คลั่งไคล้ในเกมมี
รหัสเบต้าการเข้าถึงก่อนใครของ Battlefield V เบต้า จัดทำโดย EA เพื่อจุดประสงค์ในการใช้งานจริง เล่นบน PS4 Pro Battlefield V มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 20 พฤศจิกายน บน PS4, Xbox One และ PC