การมองเห็นศัตรูของ Battlefield V ดีขึ้น และนี่คือตัวอย่างวิธีการ

เป็นส่วนหนึ่งของตอน Battlefield V Dev Talks ของวันนี้DICE พูดถึงความยากลำบากในการระบุศัตรูใน Battlefield V เบต้า ซึ่งเป็นข้อเท็จจริงที่เรากล่าวถึงในของเราชิ้นส่วนการแสดงผลบนมือโชคดีที่นั่นจะเปลี่ยนไปในเวอร์ชันสุดท้ายของเกม!

จากข้อมูลของ DICE การมองเห็นศัตรูใน Battlefield V ดีขึ้นโดยการเพิ่มสิ่งที่สตูดิโอเรียกว่า "หมอกควันระยะไกล" ซึ่งไม่ใช่หมอก (พวกเขายืนกรานว่ามันไม่ใช่) และก่อนที่ใครจะโต้ตอบในทางลบ DICE บอกว่ามันจะไม่สังเกตเห็นได้ชัดเจนและมัน “ละเอียดอ่อนมาก” คุณสามารถตัดสินจากตัวคุณเองด้วยภาพหน้าจอด้านล่างจากตอน Dev Talks โดยตรง

นอกเหนือจาก “หมอกควันในระยะไกล” แล้ว DICE ยังปรับแต่งแสงในแผนที่อีกด้วย และกล่าวว่าระดับร็อตเตอร์ดัมไม่ได้ “สว่างอย่างเหมาะสม” ในบางพื้นที่ เห็นได้ชัดว่าปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้ว และ DICE ก็กำลังมองหาการปรับแต่งแสงในบางพื้นที่ (เช่น ตรอกซอกซอย) “ด้วยมือ” เพื่อให้แน่ใจว่าการมองเห็นของศัตรูนั้นสอดคล้องกับความต้องการของเกมเมอร์

ในฐานะคนที่มีปัญหาในการสร้างศัตรูในระยะการสู้รบที่หลากหลาย นี่เป็นข่าวดีอย่างแน่นอน! หวังว่าเราจะมีโอกาสทดสอบสิ่งนี้แม้ว่าจะมีก็ตามไม่มีการวางแผนเบต้าครั้งที่สอง-