นักพัฒนา Artplay ได้เปิดตัว Bloodstained Ritual of the Night Update 1.21 ซึ่งแก้ไขปัญหาต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับโหมดคลาสสิก
บันทึกแพทช์ Bloodstained Ritual of the Night 1.21
การอัปเดต 1.21 ที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 11 กุมภาพันธ์บน Steam กำลังเริ่มผ่านการทดสอบที่ชัดเจนสำหรับแพลตฟอร์มอื่นๆ เรารับทราบปัญหา Win 7/8 บนพีซีแล้ว และกำลังดำเนินการแก้ไข แต่เรายังไม่มีเวลาโดยประมาณ นี่คือข้อมูลล่าสุด:
* Xbox One 1.0.2.1 จะเปิดตัวในวันที่ 25 กุมภาพันธ์ เวลา 10.00 น. PST
* Switch 1.21 อยู่ในการส่งกับ Nintendo ยังไม่มีการทางพิเศษแห่งประเทศไทย
* PS4 1.21 ส่งแล้ว เราหวังว่าจะออกภายในเช้าวันพฤหัสบดี (เวลามาตรฐานแปซิฟิก) Japan โดย GSE อาจจะล้าหลังภายในสองสามวัน
* PC (GOG, Gamepass, Origin, Luna) 1.21 ล่าช้าเนื่องจากปัญหา Win 7/8
* Steam 1.22 – ยังไม่มี ETA การทำงานเพื่อแก้ไขปัญหา Win 7/8
- การอัปเดตครั้งสุดท้ายสำหรับเมล็ดสุ่มและแก้ไขปัญหาที่เมล็ดก่อนหน้านี้ไม่ถูกต้อง หมายเหตุ: เมล็ดที่เริ่มหรือบันทึกหลัง 1.20 อาจใช้งานไม่ได้อีกต่อไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดของเกมใหม่ +
- โหมดคลาสสิก: การตรวจจับการโจมตีที่เหลืออยู่บนหน้าจอ
- โหมดคลาสสิก: มิเรียมเดินผิดทางหลังจากเผชิญหน้ากับเกรโมรี
- โหมดคลาสสิก: อินสแตนซ์ของ Gebel ไม่ปรากฏ
- โหมดคลาสสิก: คะแนนถึงสูงสุดแล้ววนซ้ำเป็นจำนวนลบ
- โหมดคลาสสิก: KO สองเท่าระหว่างการเผชิญหน้า Gremory
- โหมดคลาสสิก: Wolfman ไม่สามารถรีเซ็ตได้
- โหมดคลาสสิก: ข้อผิดพลาด Mini Gebel
- โหมดคลาสสิก: บอสแจ็ค (Gusion) ไม่เคลื่อนไหว
- โหมดคลาสสิก: กรณีที่ศัตรูและลูกเล่นของเกมหยุดเคลื่อนไหว
- โหมดคลาสสิก: ปิดใช้งานเมนูหยุดชั่วคราวระหว่างการเปลี่ยนภาพเคลื่อนไหวการเดิน
- โหมดคลาสสิก: มิเรียมซอฟต์ล็อคหลังจากได้รับหัวใจเมื่อสิ้นสุดการต่อสู้กับบอส
ประเด็นยอดนิยมในปัจจุบัน
เราตระหนักถึงปัญหาต่อไปนี้และกำลังตรวจสอบอยู่ นี่คือรายการปัญหาที่มีลำดับความสำคัญสูงสุดและไม่รวมทุกสิ่งที่เราดำเนินการอยู่
— เกมไม่สามารถโหลดได้เมื่อใช้ Windows 7
และแล้ว คุณก็ได้แพทช์โน๊ตสำหรับการอัพเดต Bloodstained Ritual of the Night ล่าสุดแล้ว! หากคุณสงสัยเกี่ยวกับเกมและยังไม่ได้ซื้อมันด้วยเหตุผลใดก็ตาม โปรดอ่านบทวิจารณ์เกมที่น่าสนใจของเราได้ที่นี่:MP1st Bloodstained Ritual of the Night ทบทวน
แหล่งที่มา:เล่นBloodStained
เจมส์ ลารา
James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง