Criterion Games ซึ่งเป็นสตูดิโอที่โด่งดังที่สุดในการพัฒนาเกมแข่งรถในแฟรนไชส์ Need for Speed และ Burnout ตอนนี้ได้ทุ่มเทและเน้นไปที่ซีรีส์ Battlefield แล้ว
ประกาศนี้โดย Vince Zampella ผู้จัดการทั่วไปกลุ่ม Apex Legends, Star Wars Jedi, Battlefield และ Need for Speed
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:ผู้เชี่ยวชาญ Battlefield 2042 ล้มเหลวเนื่องจากผู้เล่น “ไม่เข้าใจ” ว่าควรจะทำงานอย่างไร ผู้ผลิต DICE กล่าว
ในแถลงการณ์ Zampella ตั้งข้อสังเกตว่าพนักงาน Criterion ส่วนใหญ่จะทำงานร่วมกับ DICE, Ripple Effect และ Ridgeline และนำโดย Byron Beede GM ของ Battlefield สำหรับแฟรนไชส์ Need for Speed นั้น “กลุ่มหลัก” ที่เล็กกว่าของพนักงานจาก Criterion จะช่วยกำหนดอนาคตของบริษัทตาม Zampella
ต่อไปนี้เป็นส่วนสำคัญจากประกาศ:
ดังที่เราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ เรากำลังเข้าสู่ Battlefield อย่างเต็มที่ ปัจจุบัน Criterion ได้ถูกเพิ่มเข้ามาในสตูดิโอ Battlefield ระดับโลกของเราที่อุทิศให้กับการเปิดศักราชใหม่ของแฟรนไชส์นี้ ทีมส่วนใหญ่จะทำงานร่วมกับ DICE, Ripple Effect และ Ridgeline ซึ่งนำโดย Byron Beede ผู้จัดการทั่วไปของ Battlefield ประสบการณ์ของ Criterion กับ Battlefield เทคโนโลยีของเรา และการสร้างประสบการณ์ที่น่าสนใจจะส่งผลเชิงบวกทันทีในขณะที่เรายังคงทำงานใน Battlefield 2042 และในขณะที่เราดำเนินการก่อนการผลิตใน Battlefield Universe ที่เชื่อมต่ออยู่ ไม่มีสตูดิโอใดที่จะดีไปกว่าการเดินทางครั้งนี้แล้ว และฉันก็ตื่นเต้นมากไปกว่านี้แล้ว
งานจะดำเนินต่อไปในสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับ Need for Speed หลายๆ คนอาจคุ้นเคยกับประวัติความเป็นมาของฉันในเกม หลังจากที่ได้ร่วมงานกับทีมที่มีความสามารถอย่างมากใน Apex Legends™, Titanfall และ Star Wars™ Jedi ที่ Electronic Arts แต่คุณอาจไม่รู้ว่าฉันมีความหลงใหลในรถยนต์ ซึ่งทำให้ Criterion เหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับฉันในการสำรวจประเภทอื่นในเกมที่ฉันชอบ ฉันตั้งตาคอยที่จะได้ร่วมงานกับกลุ่มหลักในขณะที่เรากำหนดอนาคตของแฟรนไชส์นี้
โปรดทราบว่านี่ไม่ใช่ครั้งแรกของ Criterion กับแฟรนไชส์ Battlefield เนื่องจากสตูดิโอได้ช่วยพัฒนา Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V และแม้แต่ภาคใหม่ล่าสุดในแฟรนไชส์ Battlefield 2042
เกมล่าสุดของสตูดิโอ Need for Speed Unbound เปิดตัวเมื่อปีที่แล้วสำหรับแพลตฟอร์มรุ่นปัจจุบันและได้พบกับส่วนใหญ่เป็นการตอบสนองเชิงบวกแม้ว่าดูเหมือนว่าจะไม่ส่งผลกระทบใด ๆ ต่อนักเล่นเกมมากนัก เนื่องจากการสนับสนุนหลังการเปิดตัวที่ไม่ค่อยดีเท่าที่เราได้เห็นมาจนถึงตอนนี้
เราหวังว่าสตูดิโอจะมีราคาที่ดีขึ้นในโครงการ Battlefield ของพวกเขา
แหล่งที่มา:อีเอ
การอ่าน Battlefield เพิ่มเติม: