ผู้เล่นหลายคนของ Death Stranding ตั้งเป้าที่จะเชื่อมโยงผู้คนนับล้านตั้งแต่เปิดตัว โดยเปรียบเทียบแนวคิดกับ Spider-Verse

เมื่อเร็วๆ นี้ Hideo Kojima ได้มีส่วนร่วมในการสัมภาษณ์ โดยตอบคำถามหลายข้อที่เกี่ยวข้องกับชีวิตส่วนตัวของเขาและ Death Stranding คำถามหนึ่งที่น่าสนใจที่เกิดขึ้นคือเกี่ยวกับส่วนประกอบออนไลน์ และถึงแม้ว่า Hideo ต้องการที่จะเก็บสิ่งต่าง ๆ ไว้ใกล้หน้าอก แต่อย่างน้อยที่สุดเขาก็ให้คำแนะนำเล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นอาจคาดหวังในเกมหลายผู้เล่นของ Death Stranding

การมีส่วนร่วมแบบตัวต่อตัวสัมภาษณ์จัดทำโดยนักข่าวชาวฝรั่งเศส Julien Chièze และแปลโดยผู้ใช้ RedditxxxjohnnygxxxKojima อธิบายว่าเมื่อเปิดตัวเกมจะมีผู้ใช้หลายล้านคนเชื่อมต่อถึงกัน และเทียบได้กับแนวคิดของ Spider-verse ในแง่ที่ว่าตัวละคร Spider-Man เหล่านี้คิดมาโดยตลอดว่าพวกเขาเป็น Spider-Man หนึ่งเดียวเท่านั้น

ถาม: สำหรับ DS คุณบอกว่าต้องการเลือกใช้แนวทางการเล่นหลายผู้เล่นแบบใหม่ที่ไม่เคยเห็นมาก่อน คุณช่วยเล่าเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบโซเชียลสแตรนด์ให้ฟังหน่อยได้ไหม

A: ฉันจะทำให้คุณผิดหวัง แต่ฉันไม่สามารถพูดอะไรได้เลย ทั้งหมดที่ฉันสามารถพูดได้ก็คือว่ามันเป็นโลกที่เปิดกว้างซึ่งผู้เล่นจะค้นพบอย่างรวดเร็วว่าแนวทางนั้นแตกต่างออกไป มันจะเป็นงานที่ยากและคุณจะต้องเชื่อมโยงสังคมที่แตกแยกและแยกมนุษย์เข้าด้วยกันอีกครั้ง คุณทำเช่นนี้กับตัวละครที่ไม่เกี่ยวข้องกับฮีโร่เลย แซมอยู่คนเดียวและต้องเอาชีวิตรอด เขาไม่มีพลังพิเศษ ยิ่งคุณเล่นมากเท่าไร คุณจะสังเกตเห็นว่าเขาไม่ใช่คนเดียวในสถานการณ์นี้ เมื่อเปิดตัว อาจมีผู้คนนับล้านที่จะเล่น และคุณจะเชื่อมต่อกับพวกเขาโดยใช้บางสิ่ง...

ถาม: อะไรบางอย่าง?

ตอบ: ใช่ มันเหมือนกับ Miles Morales ใน Spider-Man Spider-verse Miles คิดว่าเขาเป็นสไปเดอร์แมนเพียงคนเดียว จากนั้นตัวละครจากมิติอื่นก็กลายเป็น Spiderman และมาพบกัน ทันใดนั้น Miles ไม่ได้อยู่คนเดียว! แน่นอนว่า DS จะแตกต่างออกไป แต่มันก็เป็นเบาะแสว่าเกมนี้เกี่ยวกับอะไร ขอโทษนะ แต่ฉันพูดไม่ได้อีกแล้ว โอเคไหม?

เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ ผู้เล่นหลายคนของ Death Stranding ถูกปกคลุมไปด้วยความลึกลับอย่างมาก เรารู้ว่าโคจิมะและทีมงานของเขาตั้งเป้าที่จะนำเสนอ “แบบอะซิงโครนัส“ รูปแบบการเล่นที่ไม่มีผู้เล่นคนใดมาพบกันจริง ๆ แม้ว่าจะยังไม่ได้อธิบายอย่างชัดเจนก็ตาม

เจมส์ ลารา

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง