การสร้าง Destiny 2 จะได้รับการปรับปรุงใหม่ในส่วนขยาย Lightfall ที่กำลังจะมีขึ้น

โชคชะตา 2 แสงสว่างจะเป็นการขยายเนื้อหาครั้งต่อไปสำหรับเกม Looter Shooter และแม้ว่าเราจะคาดหวังได้ว่าจะมีปืนเพิ่มขึ้น ความก้าวหน้าของเรื่องราว และส่วนเพิ่มเติมอื่น ๆ ตามปกติในเกม แต่ฟีเจอร์ที่น่าสนใจอย่างหนึ่งที่จะมาถึงในการอัปเดตในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ ก็คือการอัปเดตของการสร้าง Destiny 2

ระบบกำลังได้รับการเปลี่ยนแปลงมากมาย รวมถึงการยกเครื่องม็อด ตัวเลือกการปรับแต่ง และ “วิธีใหม่ในการสังหารแชมเปี้ยน”

นี่คือบทสรุปของสิ่งที่จะเกิดขึ้นผ่านบทความอย่างเป็นทางการของ Bungie:

  • การรวมบัญชีเป็นหัวข้อหลักในการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างที่คุณจะได้เห็นในวันนี้
    • ระบบม็อดปัจจุบัน (ก่อนแสงตก) ได้รับการสร้างขึ้นทีละน้อยในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและมีความซ้ำซ้อนมากมาย
  • ระบบ Loadouts ช่วยให้ Guardians สามารถรับมือกับงานใดๆ ได้ทันที
    • มีช่องมากถึงสิบช่องเพื่อบันทึกการโหลดหลายรายการ
    • ระบบหน้าจอเดียวนี้ยังเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสร้างและแบ่งปันอุปกรณ์กับชุมชนได้ง่ายขึ้น
  • หน้าจอการปรับแต่ง Mod จะทำให้การจัดการ Mods ของคุณง่ายขึ้นในที่เดียว
    • เช่นเดียวกับหน้าจอรูปลักษณ์ผู้พิทักษ์ หน้าจอนี้สร้างพื้นที่อ้างอิงที่ง่ายซึ่งคุณสามารถเห็นชิ้นส่วนชุดเกราะและม็อดทั้งหมดของคุณได้ตลอดเวลา
  • การนับแชมเปี้ยนจะกระจายไปตามสิทธิพิเศษของสิ่งประดิษฐ์ ความสามารถของคลาสย่อย และอื่นๆ อีกมากมาย
  • การอัพเดต mods จะปรับปรุงกระบวนการและนำศักยภาพในการสร้างใหม่ๆ ที่น่าตื่นเต้นมาสู่ Destiny 2
    • เราใช้โอกาสในการสัมผัสและปรับแต่งทุก ๆ Mod ใน Destiny 2
    • เรากำลังลบประเภทพลังงานออกจากม็อดและชุดเกราะ เพื่อให้ผู้เล่นมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการสร้างงานสร้างของพวกเขา ไม่มีการสลับระหว่างประเภทพลังงานเพื่อค้นหาม็อดที่คุณต้องการอีกต่อไป
    • เรากำลังลดแรงกดดันต่อพลังงานเกราะโดยการปรับค่าม็อดเกราะอีกครั้ง และเปลี่ยนสิทธิพิเศษของ Artifact เพื่อไม่ให้ต้องใช้ช่องม็อดอีกต่อไป
    • เรากำลังย้ายจากม็อดเฉพาะประเภทอาวุธไปเป็นม็อดเฉพาะประเภทความเสียหายเพื่อเพิ่มความยืดหยุ่นในการสร้าง

คุณสามารถตรวจสอบข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เข้ามาพร้อมกับส่วนขยายได้ที่นี่-

แหล่งที่มา:บันจี้