Diablo 4 อัปเดต 1.41 สำหรับเวอร์ชัน Build 1.3.5 นำเสนอ Ray Tracing และการแก้ไขในวันที่ 26 มีนาคมนี้

Blizzard Entertainment ได้เปิดตัว Diablo 4 อัปเดต 1.41 (อัปเดต PS5 เวอร์ชัน 1.041) ซึ่งแนะนำ Ray Tracing ในเกม! ไม่เพียงแค่นั้น แต่สิ่งนี้ดิอาโบล 4แพตช์ที่ติดแท็กเป็นเวอร์ชันบิลด์ 1.3.5 ยังอัปเดต Ambient Occlusion และ Contact Shadows เพื่อประสบการณ์กราฟิกที่ดีขึ้น อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมควบคู่ไปกับการแก้ไขที่เปิดตัวในวันนี้ในบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการ

Diablo 4 Update 1.41 Patch Notes สำหรับวันที่ 26 มีนาคม:

เวอร์ชั่นเกมบิวด์: 1.3.5 | อัพเดต PS5 เวอร์ชัน 1.041

การอัปเดตเกม

  • แพตช์ 1.3.5 แนะนำ Raytracing ให้กับแพลตฟอร์มที่รองรับทั้งหมด และการอัปเดต Ambient Occlusion และ Contact Shadows

การแก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาที่ทางเข้าพอร์ทัลไปยัง Gauntlet ไม่ได้ใช้การตกแต่งของพอร์ทัล
  • แก้ไขปัญหาที่ความสามารถในการโต้ตอบกับบางสิ่งจะไม่ทำงานหาก Corpse Tendrils ติดตั้งคีย์เดียวกับ 'Interact'
  • แก้ไขปัญหาที่ชนชั้นสูงบางคนไม่สามารถเกิดได้อย่างถูกต้องในช่วงครึ่งหลังของดันเจี้ยน Path of the Blind
  • แก้ไขปัญหาที่เครื่องสำอางศิลาจารึกบางชิ้นไม่ปรากฏในตู้เสื้อผ้า
  • การปรับปรุงประสิทธิภาพ ความเสถียร และการมองเห็นต่างๆ\

สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับ Ray Tracing Blizzard อธิบายว่า: “Ray Tracing เป็นคำที่เรียกอย่างกว้างๆ ถึงความสามารถของกลไกเกมในการสร้างภาพที่เหมือนจริงมากขึ้น ตัวอย่างเช่น เงาที่ทอดจากดวงอาทิตย์จะถูกเสริมด้วยการติดตามรังสี”

ดูตัวอย่างวิธีการปรับปรุงความคมชัดของภาพด้านล่าง:

GIF แบบเคลื่อนไหวนี้แสดงความแตกต่างระหว่างการปิดใช้งานการติดตามรังสี (เงาที่เด่นชัดมากขึ้นจากโครงกระดูก) และการเปิดใช้งานการติดตามรังสี (เงาจะเบาบาง นุ่มนวล และสมจริง)

หากต้องการทราบรายละเอียดโดยละเอียดและวิธีใช้งานบนแพลตฟอร์มที่รองรับมุ่งหน้าไปที่นี่-