Blizzard Entertainment ได้เปิดตัว Diablo 4 อัปเดต 1.41 (อัปเดต PS5 เวอร์ชัน 1.041) ซึ่งแนะนำ Ray Tracing ในเกม! ไม่เพียงแค่นั้น แต่สิ่งนี้ดิอาโบล 4แพตช์ที่ติดแท็กเป็นเวอร์ชันบิลด์ 1.3.5 ยังอัปเดต Ambient Occlusion และ Contact Shadows เพื่อประสบการณ์กราฟิกที่ดีขึ้น อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมควบคู่ไปกับการแก้ไขที่เปิดตัวในวันนี้ในบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการ
Diablo 4 Update 1.41 Patch Notes สำหรับวันที่ 26 มีนาคม:
เวอร์ชั่นเกมบิวด์: 1.3.5 | อัพเดต PS5 เวอร์ชัน 1.041
การอัปเดตเกม
- แพตช์ 1.3.5 แนะนำ Raytracing ให้กับแพลตฟอร์มที่รองรับทั้งหมด และการอัปเดต Ambient Occlusion และ Contact Shadows
การแก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาที่ทางเข้าพอร์ทัลไปยัง Gauntlet ไม่ได้ใช้การตกแต่งของพอร์ทัล
- แก้ไขปัญหาที่ความสามารถในการโต้ตอบกับบางสิ่งจะไม่ทำงานหาก Corpse Tendrils ติดตั้งคีย์เดียวกับ 'Interact'
- แก้ไขปัญหาที่ชนชั้นสูงบางคนไม่สามารถเกิดได้อย่างถูกต้องในช่วงครึ่งหลังของดันเจี้ยน Path of the Blind
- แก้ไขปัญหาที่เครื่องสำอางศิลาจารึกบางชิ้นไม่ปรากฏในตู้เสื้อผ้า
- การปรับปรุงประสิทธิภาพ ความเสถียร และการมองเห็นต่างๆ\
สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับ Ray Tracing Blizzard อธิบายว่า: “Ray Tracing เป็นคำที่เรียกอย่างกว้างๆ ถึงความสามารถของกลไกเกมในการสร้างภาพที่เหมือนจริงมากขึ้น ตัวอย่างเช่น เงาที่ทอดจากดวงอาทิตย์จะถูกเสริมด้วยการติดตามรังสี”
ดูตัวอย่างวิธีการปรับปรุงความคมชัดของภาพด้านล่าง:
GIF แบบเคลื่อนไหวนี้แสดงความแตกต่างระหว่างการปิดใช้งานการติดตามรังสี (เงาที่เด่นชัดมากขึ้นจากโครงกระดูก) และการเปิดใช้งานการติดตามรังสี (เงาจะเบาบาง นุ่มนวล และสมจริง)
หากต้องการทราบรายละเอียดโดยละเอียดและวิธีใช้งานบนแพลตฟอร์มที่รองรับมุ่งหน้าไปที่นี่-