โหมดเกม EA UFC 5 เปิดเผยในการเจาะลึกใหม่ล่าสุด

EA Sports เพิ่งเปิดตัวการเจาะลึกใหม่ล่าสุดสำหรับ EA UFC 5 โดยแจกแจงรายละเอียดโหมดเกมใหม่และโหมดเกมที่กลับมาในเกม UFC ปีนี้ ดูโหมดเกม EA UFC 5 ทั้งหมดที่มีให้เล่นเมื่อเปิดตัว

โหมดเกม UFC 5:

  • Fight Week – การอัปเดตบริการสดระดับถัดไปที่ขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์
    • ผู้เล่นจะได้รับ Fight Week Challenges ทุกสัปดาห์ โดยให้รางวัลเป็นของตกแต่ง เช่น ไอเทมตกแต่งนักสู้ อีโมต การปรับแต่งโปรไฟล์ผู้เล่น และอื่นๆ อีกมากมาย
    • Fight Picks – คุณสามารถทำนายผลการต่อสู้โดยอิงจาก PPV ในโลกแห่งความเป็นจริง การทำนายผลลัพธ์อย่างถูกต้องจะให้รางวัลแก่คุณด้วยเหรียญ UFC
    • Fight Weeks Contracts – ข้อเสนอการต่อสู้รายวันที่คุณสามารถต่อสู้กับนักสู้ AI โดยมีความยากเพิ่มขึ้นตลอดสัปดาห์ รางวัลสกุลเงินในเกม
  • โหมดอาชีพออนไลน์
    • การจับคู่จะขึ้นอยู่กับทักษะ
    • สร้างนักสู้ของคุณ สิ่งเหล่านี้จะไม่ถูกใช้ในโหมดจัดอันดับอีกต่อไป แต่จะใช้ในโหมดอาชีพออนไลน์ใหม่
    • ความก้าวหน้าของดิวิชั่นและการไล่ล่าตำแหน่งในดิวิชั่นที่แตกต่างกันสี่ดิวิชั่น: รุ่นไลท์ ปานกลาง และเฮฟวี่ชาย และรุ่นแบนตัมเวตหญิง
    • ชนะการต่อสู้เพื่อรับคะแนนวิวัฒนาการ ซึ่งจะนำไปปรับปรุงคุณสมบัติ เมื่อคุณถึงระดับสูงสุดแล้ว คุณสามารถมีชื่อเสียงได้ ซึ่งจะรีเซ็ตระดับของคุณ แต่จะเพิ่มระดับสูงสุด
  • โหมดอาชีพ
    • โค้ชเดวิสกลับมาแล้ว
    • รูปแบบเกมจำลองเท่านั้น – ไม่มี HUD เพิ่มความเสียหาย และเพิ่มความเสียหายที่ระบายออก
    • มันเป็นโหมดอาชีพระดับตำนานที่ยากและท้าทายที่สุดเท่าที่มีมาในซีรีส์นี้
  • ต่อสู้ตอนนี้
    • ประเภท – การ์ดหลัก กิจกรรมหลัก แชมเปี้ยนชิพ สนามหลังบ้าน และคุมิเตะ
    • แต่ละประเภทมีการเปลี่ยนแปลงจำนวนรอบและกติกา
    • รูปแบบเกมประกอบด้วย – น็อกเอาต์, ยืนและปัง, การแข่งขัน, การจำลอง และกำหนดเอง
  • โหมดจัดอันดับออนไลน์
    • สำหรับผู้เล่นที่มีการแข่งขันมากขึ้น
    • อันดับจะถูกแบ่งออกเป็น 20 ฝ่าย พร้อมความท้าทายที่ต้องทำเพื่อไปให้ถึงจุดสูงสุด

นั่นคือทั้งหมดสำหรับวันนี้! เราจะพบคุณบนเวทีเมื่อ EA UFC 5 วางจำหน่ายในวันที่ 27 ตุลาคมสำหรับ PS5 และ Xbox Series X|S

การอ่าน UFC 5 เพิ่มเติม:

เจมส์ ลารา

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง