วิดีโอเกมเพลย์ UFC 5 Deep Dive แบ่งสิ่งที่คาดหวังในวงแหวน: รายละเอียดระบบความเสียหาย

EA ให้อาหารเราอย่างดีด้วยเนื้อหา MMA วันนี้ วิดีโอเกม UFC 5 Deep Dive ความยาว 20 นาทีถูกปล่อยออกมาในช่องทางการของ EA UFC YouTube และมีข้อมูลมากมาย

ก่อนที่เราจะแจกแจงสิ่งที่เราเรียนรู้จากการดำน้ำลึก นี่คือข้อดีทั้งหมด:

คุณสมบัติส่วนใหญ่ในวิดีโอนี้คือครอบคลุมโดยเรามาก่อนแต่เราได้รับรายละเอียดเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับระบบความเสียหายของเกม นี่คือสาระสำคัญ:

  • บทลงโทษการมองเห็น –หลังจากที่นักสู้ชกเข้าที่ใบหน้าซึ่งมีเลือดออกอาจทำให้การมองเห็นบกพร่อง ผู้เล่นจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นในด้านที่ได้รับผลกระทบ ซึ่งจะยกขึ้นหลังจากผ่านไป 30 วินาทีโดยไม่มีความเสียหายเพิ่มเติมต่อด้านนั้นหรือเมื่อสิ้นสุดรอบ
  • บทลงโทษการหายใจ –เมื่อนักสู้ได้รับบาดเจ็บที่จมูกหรือปาก การฟื้นฟูความแข็งแกร่งของผู้เล่นจะลดลง ในทำนองเดียวกัน สิ่งนี้จะยกขึ้นหลังจากผ่านไป 30 วินาที หากนักสู้ไม่โจมตีไปยังพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบอีกต่อไป
  • ไอคอนงัน –นักสู้สามารถสะสมไอคอนสตันบนแถบสถานะหลังจากได้รับเหตุการณ์ด้านสุขภาพไปยังส่วนต่างๆ ของร่างกาย เช่น ศีรษะ ลำตัว หรือขา
  • ไอคอนสุขภาพ –ในทำนองเดียวกัน นักกีฬาอาจได้รับความเสียหายจากท่าซับมิชชั่น การสำลักลึกทำให้ความแข็งแกร่งลดลงสูงสุด การยื่นแขนลึกทำให้สุขภาพร่างกายลดลงสูงสุด และการล็อคขาทำให้สูญเสียสุขภาพขาอย่างถาวร

เป็นเรื่องดีที่ EA ดึงสมาชิกของชุมชนเกม UFC มาโฮสต์วิดีโอนี้ หวังว่ามันจะหมายความว่าพวกเขากำลังรับฟังความคิดเห็นของผู้เล่นเพื่อทำให้เกมนี้รัดกุมที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

หากต้องการดูตัวอย่างและสิ่งที่เราคิดเกี่ยวกับเกม คลิกที่นี่- หากคุณสนใจมากกว่านี้โบนัสการสั่งซื้อล่วงหน้าและรายละเอียดเวอร์ชันเราก็มีเช่นกัน

UFC 5 วางจำหน่ายวันที่ 27 ตุลาคมสำหรับ PS5 และ Xbox Series X|S