Evil Dead The Game Update 1.22 เปิดตัววันที่ 21 กันยายนนี้

Saber Interactive ได้เปิดตัว Evil Dead: The Game อัปเดต 1.22 ในระหว่างนี้การหยุดทำงานของเซิร์ฟเวอร์เกมวันนี้. สิ่งนี้นำมาซึ่งการแก้ไขและการปรับเปลี่ยนมากมายในการอัปเดตชื่อที่เพิ่งเปิดตัวซึ่งรวมถึงคลาสอสูร Plaguebringer ใหม่ อ่านต่อสำหรับแพทช์โน้ตของเกม Evil Dead The Game ในวันที่ 21 กันยายน

Evil Dead The Game Update 1.22 Patch Notes | Evil Dead The Game หมายเหตุแพทช์วันที่ 21 กันยายน:

ทั่วไป
  • ผู้เล่นไม่สามารถทำซ้ำ Shemp's Cola และ Amulets ได้อีกต่อไปโดยการกด Use และ Drop/Drop All ในคลังเก็บของพร้อมกัน
  • ผู้เล่นไม่สามารถทำซ้ำกระสุนได้อีกต่อไป หากผู้เล่นคนแรกคลิกเพื่อรวบรวมกระสุน และผู้เล่นคนที่สองจะรวบรวมกระสุนโดยอัตโนมัติ
  • การลดความเสียหายแบบติดตัวของ David Allen จากการดื่ม Shemp Cola จะไม่ซ้อนทับกันเพื่อเพิ่มพลังชีวิตไม่รู้จบอีกต่อไป
  • ผู้เล่นจะไม่สามารถใช้ Sprint ได้อีกต่อไปโดยไม่เสียค่าใช้จ่ายใด ๆ โดยการเริ่ม Sprint พร้อม ๆ กับการรีโหลดแอนิเมชั่น
  • ปีศาจไม่สามารถมองเห็นไอคอนของผู้รอดชีวิตได้ตลอดเวลาอีกต่อไปหลังจากการฟื้นคืนชีพของผู้รอดชีวิตบนแท่นบูชา
  • ผู้รอดชีวิตไม่สามารถเพิ่มความเร็วได้อีกต่อไปโดยการขัดขวางการโจมตีระยะประชิดที่รวดเร็วด้วยการเล็ง
  • Possessed Pit Deadites จะไม่สามารถโจมตีโดยไม่หยุดชะงักได้อีกต่อไป
  • การหลบหลีกของ Scotty ตอนนี้ต้องใช้ความแข็งแกร่ง
  • ผู้เล่นจะไม่พบการขาดการเชื่อมต่อจากการแข่งขันอีกต่อไปหลังจากใช้ "ทำลายตัวเอง" ในระหว่างแอนิเมชั่นขว้างหัว
  • ชื่อไม่ล่มอีกต่อไปหลังจากรวบรวมวัตถุประสงค์ที่สองในโหมดโซโล
  • Necronomicon กำลังแสดงจำนวนความเสียหายหลังจากถูกโจมตี
  • ขณะนี้ DLSS กำลังทำงานอยู่
  • เสียงการรวบรวมวัตถุประสงค์จะดังขึ้นหากผู้เล่นอยู่ไกล

แค่นั้นแหละสำหรับแพทช์นี้ หากมีการออกใหม่ เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบโดยเร็วที่สุด

แหล่งที่มา:การสนับสนุนเซเบอร์