เป็นเรื่องยากเล็กน้อยที่จะเชื่อว่าหลังจากการขอทานมาเกือบทศวรรษไฟนอลแฟนตาซี 7 รีเมคในที่สุดก็ได้รับการปล่อยตัวแล้ว รู้สึกราวกับว่ามันเป็นความฝันและชนิดที่คุณไม่อยากตื่นเมื่อรู้ว่ามันสมบูรณ์แบบแค่ไหน อย่างน้อยที่สุด Final Fantasy 7 Remake มอบและสร้างมาตรฐานใหม่ทั้งหมดสำหรับการรีเมค อ่านรีวิว Final Fantasy 7 Remake ฉบับเต็มของเรา
Final Fantasy สำหรับแฟน ๆ และผู้มาครั้งแรก
ในส่วนของการรีเมคนี้ ฉันรู้สึกกังวลเล็กน้อยว่ามันเบี่ยงเบนไปจากเกมต้นฉบับ เนื่องจากตัวเกมกำลังทำแบบนั้นอยู่แล้ว เมื่อเห็นว่า Midgar ในภาคดั้งเดิมนั้นมีความยาวเพียงไม่กี่ชั่วโมงสั้นๆ ก็เป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการว่าทีมงานจะสามารถดึงเรื่องราวและเนื้อหาของเกมตัวเต็มออกมาได้ แต่ฉันแปลกใจที่พวกเขามี และมันวิเศษมาก
แฟน ๆ ที่เติบโตมากับเกมเวอร์ชั่นดั้งเดิมจะไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับเนื้อเรื่องหลักของเกม คุณจะสวมบทบาทเป็นอดีตทหารที่ได้รับการว่าจ้างให้ช่วยเหลือกลุ่มก่อการร้ายเชิงนิเวศที่รู้จักกันในชื่อ Avalanche เป้าหมายของพวกเขา? เพื่อหยุดยั้งชินระ บริษัทชั่วร้ายที่ดูดเงิน จากการดูดพลังงานชีวิตทั้งหมดของโลกที่เรียกว่ามาโกะ อย่างไรก็ตาม หลังจากระเบิดเครื่องปฏิกรณ์เครื่องแรกได้สำเร็จ มุมมองของสาธารณชนต่อกลุ่มนี้กลับกลายเป็นเรื่องเลวร้ายอย่างรวดเร็ว เนื่องจากผลพวงของการกระทำของพวกเขาส่งผลร้ายแรงต่อผู้คนที่อาศัยอยู่ในสลัม ผู้คนเริ่มหวาดกลัวกลุ่มนี้อย่างรวดเร็ว โดยกังวลว่าเมื่อถึงตอนนั้นพวกเขาอาจโจมตีและติดอยู่ในภวังค์ได้
ถึงแม้จะมีการกระทำที่รุนแรง แต่ชินระกลับกลายเป็นความชั่วร้ายอย่างที่กลุ่มมองว่าเป็นเพราะบริษัทฉวยโอกาสที่จะใช้ประโยชน์จากเหตุการณ์ร้ายแรงนี้ มากเสียจนพวกเขาเต็มใจที่จะสร้างอันตรายให้กับพลเมืองระดับรองของ Midgar เพื่อผลประโยชน์ส่วนตัวของพวกเขาเอง และตำหนิทั้งหมดนี้ว่าเป็น Avalanche ถึงกระนั้น มันก็ไม่ได้ขัดขวาง Avalanche จากเป้าหมายในการเปิดเผยความตั้งใจที่แท้จริงของ Shinra และพิสูจน์ให้โลกเห็นว่าพวกเขาไม่ใช่ฮีโร่ที่แวววาวที่ทุกคนมองว่าพวกเขาเป็น
สำหรับผู้เล่นใหม่ เรื่องราวมีความตรงไปตรงมาและบอกเล่าได้ดีมากด้วยเสียงที่ยอดเยี่ยมและการนำเสนอด้วยภาพที่น่าทึ่ง ฉันไม่สามารถเถียงได้ว่ามีอะไรผิดปกติมากมาย (สำหรับผู้เล่นใหม่) นอกเหนือจากภารกิจที่ดึงมามากมาย และฉันคิดว่ามันเป็นอีกเรื่องหนึ่ง แม้ว่ามันจะไม่ได้ทำให้ฉันกังวลเพราะเรื่องราวมีจังหวะที่ดีตลอด
ส่วนแฟน ๆ ที่เล่นภาคต้นฉบับ ผมขอบอกว่าให้โอกาส Final Fantasy 7 Remake นะครับ ตั้งแต่วินาทีแรกที่เราเริ่มต้น จนถึงช่วงเวลาที่เราวางคอนโทรลเลอร์ลงในตอนจบ ก็ชัดเจนว่าผู้คนที่ Square Enix ชอบที่จะสร้างเกมนี้ แทนที่จะไปคว้าเงินราคาถูก
แน่นอนว่านี่เป็นส่วนแรกในภาพรวม แต่นั่นคือเหตุผลว่าทำไมคุณต้องเล่นก่อนจึงจะเข้าใจ ฉันไม่ชอบการสปอยล์ ดังนั้นฉันจะไม่พูดอะไรเป็นพิเศษ แต่ Remake นำเสนอฉากใหม่ๆ มากมายที่แฟนเก่าจะต้องชื่นชอบ มันขยายไปถึงตัวละครที่ต้องการการพัฒนาอย่างมากก่อนที่เราจะแยกตัวออกไป และในขณะที่หลายคนอาจมองว่าตัวละครนั้นเป็นเพียงสิ่งเติมเต็ม แต่อย่างน้อยมันก็เป็นการสร้างความบันเทิงและตำนาน ฉันไม่ได้สนใจนักแสดงคนอื่นๆ ของ Avalanche (Wedge Biggs, Jessie) ในภาคดั้งเดิมมากนัก แต่เมื่อถึงเวลาที่ฉันสร้างภาพยนตร์รีเมคเสร็จ ฉันก็หยุดต้องการมากกว่านี้ไม่ได้ เพื่อเป็นการเตือนแฟน ๆ โปรดเข้าสู่เกมรีเมคนี้ด้วยใจที่เปิดกว้าง เพราะมันทำให้ชัดเจนว่าเหตุใดพวกเขาจึงไม่เรียกสิ่งนี้ว่า "ตอนที่ 1" ในเกมรีเมคที่มีหลายส่วน
ปรากฏการณ์ทางสายตาที่เต็มไปด้วยความไม่สอดคล้องกัน
เกม Final Fantasy มักมีภาพยนต์ที่สวยงามเทียบได้กับภาพยนตร์ของ Pixar เสมอ มีบางสิ่งที่พิเศษเกี่ยวกับพวกเขาอยู่เสมอ แม้ว่าภาพจริงในเกมจะไม่เคยเข้าใกล้พวกเขาเลยก็ตาม Final Fantasy 7 Remake พยายามที่จะเบลอเส้นเหล่านั้นให้มากที่สุด และขับเคลื่อนโดย Unreal Engine เวอร์ชันล่าสุด มันทำงานได้ดีทีเดียว เราเคยเห็นเกมที่ดูน่าประทับใจบางเกมจากเจเนอเรชันนี้ แต่ FF7 Remake ก้าวข้ามขีดจำกัดเหล่านั้นเมื่อพูดถึงภาพ CGI ที่ใกล้เคียงสำหรับการเล่นเกมแบบเรียลไทม์
เนื่องจากเกมไม่มีโลกเปิดหรือวงจรกลางวัน/กลางคืนแบบไดนามิก ทีมงานจึงสามารถควบคุมทุกสิ่งในสภาพแวดล้อมได้ ซึ่งหมายความว่ารูปแบบการเล่นจะส่องประกายในสภาวะที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ทำให้เป็นงานศิลปะที่ยอดเยี่ยมในการมองเห็นการเคลื่อนไหว พวกเขาสามารถผลักดันให้มีอนุภาคมากขึ้น สร้างแสงที่ดีขึ้น และใช้รายละเอียดที่สูงขึ้นในช่วงเวลาที่สำคัญที่สุด การเปลี่ยนฉากจากฉากคัทซีนไปสู่การเล่นเกมได้อย่างราบรื่นโดยมีความแตกต่างด้านภาพเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย ไม่ต้องสงสัยเลยว่านี่คือเกม Final Fantasy ที่ดูดีที่สุดในปัจจุบัน
สิ่งนี้ดำเนินไปโดยไม่ได้บอกว่า Remake ต้องทนทุกข์ทรมานจากความไม่สอดคล้องกันของภาพ สำหรับฉากที่มีรายละเอียดสูงอาจหลุดออกมา มีพื้นผิวแปลก ๆ (หรือขาดหายไป) บนวัตถุสุ่มที่ให้ความรู้สึกเสียสมาธิ ตัวอย่างเช่น ในฉากหนึ่งที่คลาวด์กำลังคุยกับทีฟา มีประตูอยู่ด้านหลังคลาวด์ที่ดูพร่ามัวมาก เราคาดหวังว่าพื้นผิวจะโหลดเข้ามาในที่สุด แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้น นี่เป็นสิ่งเดียวกันในส่วนอื่นๆ จำนวนมาก ทำให้เราเชื่อว่าปัญหานี้เป็นทางเลือกในการออกแบบมากกว่าข้อบกพร่องทางเทคนิค
และน่าเสียดาย เนื่องจากเกมดูดีเพียงใด จึงเป็นเรื่องง่ายที่จะโดนวัตถุที่คล้ายกับ PS1 บางอย่างเสียสมาธิ มันช่างสั่นสะเทือน และเมื่อเราสังเกตเห็น เราก็ไม่สามารถหยุดสังเกตได้ บางพื้นที่แย่กว่านั้น โดยที่สิ่งเดียวที่ดูดีก็คือตัวละครนั่นเอง เราหวังว่านี่จะเป็นสิ่งที่ Square Enix สามารถแก้ไขได้ในที่สุดผ่านการแพตช์ แม้ว่าคุณอาจต้องรอเวอร์ชัน PC และ/หรือเวอร์ชันถัดไปหากมี
หมายเหตุเล็กๆ น้อยๆ ที่ฉันอยากจะรวมไว้ก็คือ การแสดงพื้นหลังบางส่วนปรากฏเป็นภาพ PNG ในขณะที่บางภาพเป็นแบบ 3 มิติเต็มรูปแบบ เราไม่แน่ใจว่าพวกเขาเลือกใช้พื้นหลัง PNG เป็นการสื่อถึง "ความหลัง" แบบเดิมหรือไม่ แต่สำหรับฉัน โดยส่วนตัวแล้ว ฉันชอบพวกเขามาก
การต่อสู้ที่ทำเพื่อวันนี้
ฉันจะชอบมากถ้าการรีเมคนี้มีการต่อสู้แบบผลัดตาเดินจากต้นฉบับ ตอนนั้นฉันไม่มีปัญหากับมัน และฉันก็ไม่เข้าใจว่าทำไมถึงมีวันนี้ พูดง่ายๆ ก็คือ รูปแบบเกมยกเครื่องนั้นน่าทึ่งมาก
ตั้งแต่วินาทีแรกที่เราเริ่มต้น เรารู้ว่านี่จะเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม เนื่องจากการต่อสู้นั้นเรียบง่ายมาก แต่ก็ลึกพอที่จะสร้างความท้าทายที่คุ้มค่าได้ มันเล่นเหมือนการแฮ็กและสแลชด้วยการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว แต่แถบ ATB (Active Time Battle) ให้ความรู้สึกของเกม Final Fantasy สุดคลาสสิก สองรายการหลักสุดท้าย (13, 15) มีการต่อสู้ที่คล้ายกัน แม้ว่าเราจะพบว่ามันเป็นไปโดยอัตโนมัติมากกว่ามากจนรู้สึกว่าถูกลบออกไป ไม่มีอะไรน่าพอใจเกี่ยวกับพวกเขามากไปกว่าการที่สามารถกดหรือกดปุ่มเพียงปุ่มเดียวค้างไว้แล้วปล่อยให้มันเล่นเอง
Remake ทำให้แน่ใจว่าคุณจะนั่งอยู่ในที่นั่งคนขับเสมอ ช่วยให้คุณสามารถดำเนินการทุกการกระทำและคอมโบที่เป็นไปได้ที่คุณคิดได้ คุณยังสามารถควบคุมสมาชิกปาร์ตี้เพิ่มเติมได้ ซึ่งเพิ่มสไตล์ให้กับการต่อสู้มากยิ่งขึ้น
แน่นอนว่ามันคงไม่ใช่เกม Final Fantasy หากไม่มีองค์ประกอบ RPG ใด ๆ มีระบบปรับระดับที่เพิ่มพลังชีวิตท่ามกลางสถิติอื่นๆ แต่อาวุธเองก็สามารถอัพเกรดและเจาะด้วย Materia ที่แตกต่างกันได้ คล้ายกับเวอร์ชั่นดั้งเดิม Materia ประกอบด้วยคาถา การอัญเชิญ และความสามารถในการต่อสู้อื่น ๆ ที่หลากหลาย ซึ่งทั้งหมดนี้จะมีเลเวลเพิ่มขึ้นตามระยะเวลาที่ใช้มากขึ้น ฉันพบการผสมผสานระหว่างอาวุธและ Materia ที่น่าสนใจซึ่งทำให้ระบบนี้คุ้มค่าแก่การสำรวจ และยิ่งไปกว่านั้น หลังจากที่ตระหนักว่าตัวละครทุกตัวสามารถเสียบเข้ากับพวกมันได้
สำหรับการเรียกนั้น พวกมันแตกต่างจากชื่อในอดีตเล็กน้อย เนื่องจากพวกมันทำหน้าที่เป็นสมาชิกปาร์ตี้เพิ่มเติมที่ไม่สามารถควบคุมได้ในระหว่างการต่อสู้ ไม่ต้องกังวลเพราะพวกเขายังมีฉากปิดฉากภาพยนตร์สุดฉูดฉาดที่แฟนๆ หลงรักมานานหลายทศวรรษ สำหรับวิธีที่เกมจัดการกับการปรับระดับ สมมติว่าคุณกำลังเล่นด้วยจังหวะที่สมเหตุสมผล คุณจะไม่มีทางแพ้ใครได้เลย เนื่องจากโดยทั่วไปแล้วระดับจะสอดคล้องกับความคืบหน้าในปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ถือเป็นจริงเลยกับโหมด Hard หากคุณพบว่าง่ายที่จะง่ายเกินไป (หึหึ) และเป็นเรื่องปกติที่ยังไม่ท้าทายพอ เกมนี้จะเสนอทางเลือกที่ยากกว่ามาก แม้ว่าจะเป็นเพียงหลังจากที่คุณเอาชนะเกมแล้วเท่านั้น มันคุ้มค่าที่จะเล่นอีกครั้งหากคุณต้องการบางสิ่งที่จะเสนอความท้าทาย
เกมเต็มแม้จะเป็นภาคแรกก็ตาม
ฉันเข้าสู่ Remake นี้โดยคาดหวังว่ามันจะไม่ยึดติดกับต้นฉบับและสุดท้ายก็ผิดอย่างสิ้นเชิง Final Fantasy 7 Remake ยอดเยี่ยมในทุกความคาดหวังที่ฉันมี ทำให้เกมนี้เป็นเกม Final Fantasy ที่ดีที่สุดเกมหนึ่งในปัจจุบัน มันอาจจะไม่ใช่ Remake ที่หลายคนคาดหวัง แต่มั่นใจได้ว่ายังคงเป็น Final Fantasy 7 ในทุก ๆ ด้าน เกมนี้จะนั่งเคียงข้างเกมคลาสสิกอื่นๆ ในปีต่อๆ ไป และเราหวังว่าจะได้เห็นว่าการเดินทางสิ้นสุดลงที่จุดใด
คะแนน: 9.5/10
ข้อดี
- กราฟิกที่น่าทึ่ง
- เพลงประกอบที่ปรับแต่งใหม่ที่สวยงาม (นอกเหนือจาก Crazy Motorcycle Chase พวกเขาทำอะไรลงไป!!)
- การเล่นเกมที่มีส่วนร่วม
- การต่อสู้ของเจ้านายที่สนุกสนาน
- เรื่องราวที่ขยายออกไปซึ่งเพิ่มตำนานใหม่ที่น่าตื่นเต้น
ข้อเสีย
- ปัญหาพื้นผิว “PS1” เช่นเดียวกับภาพในบางครั้ง กวนใจมาก
รหัสตรวจสอบ Final Fantasy 7 Remake จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ รีวิวบน PS4 คุณสามารถอ่านได้นโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ SP1st ที่นี่-