อดีตผู้ผลิตผู้เล่นหลายคนใน Battlefield 5 “ต่อสู้อย่างหนัก” กับ BF5 Time to Kill Changes

ด้วยแพตช์ Battlefield 5 6.2 ขนาดใหญ่ที่จะเปิดตัวในวันพรุ่งนี้ ผู้เล่นจำนวนมากตั้งตารอการเปลี่ยนแปลง เนื่องจากพวกเขากำลังเปลี่ยนอาวุธและโมเดลความเสียหายส่วนใหญ่ให้กลับไปเป็นเหมือนเดิม (ค่า BF5 5.0ตามลูกเต๋า)- สำหรับผู้ที่ไม่พอใจกับเวลา BF5 ในการฆ่า (TTK) ในปัจจุบัน ดูเหมือนว่าอดีต Multiplayer Producer ของเกมจะอยู่เคียงข้างคุณเมื่อถึงเวลา BF5 ในการฆ่าการเปลี่ยนแปลงที่สตูดิโอทำไว้ก่อนหน้านี้ในแพตช์ที่แล้ว

ประกาศออกจากสตูดิโอย้อนกลับไปในเดือนมกราคม (อดีต) David “tigger” โปรดิวเซอร์ผู้เล่นหลายคนของ Battlefield 5 ประกาศเมื่อวันที่ 3 มีนาคมว่าเป็นวันสุดท้ายของเขาที่ DICE

วันสุดท้าย! แปลกและน่าตื่นเต้นในเวลาเดียวกัน มันเยี่ยมมาก DICE – นานมากแล้วและขอบคุณสำหรับปลาทุกตัว!

— เดวิด เซียร์แลนด์ (@tiggr_)3 มีนาคม 2020

ในการประกาศว่า แฟน ๆ ของ Battlefield บางคนถามเขาเกี่ยวกับเรื่องงอน ๆ สองสามเรื่องเกี่ยวกับ Battlefield 5 และแน่นอนว่ามันดำดิ่งลงสู่ช่วงเวลา BF5 เพื่อยุติการสนทนาเรื่องการเปลี่ยนแปลง Sirlandแสดงความคิดเห็นจริงๆ แล้วสำหรับแฟน ๆ บน Twitter ว่าเขา "ต่อสู้อย่างหนัก" กับการเปลี่ยน BF5 TTK ในตอนแรก แต่คนอื่นก็รู้สึกแตกต่างออกไป ด้วยเหตุนี้เราจึงอยู่ตรงนี้

สำหรับผู้ที่สงสัย Sirland รับผิดชอบเกมผู้เล่นหลายคนของ Battlefield 5 “จนกว่าจะเปิดตัว” และไม่กี่เดือนหลังจากนั้น แม้ว่าเขาจะต้องลาเพื่อเลี้ยงดูบุตรไม่นานหลังจากนั้น ซึ่งทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงมากมายกับเกมทั้ง “ดีและไม่ดี” ”

ในขณะที่ทวีตของ Sirland อาจเป็นตัวอย่างที่ดีว่า DICE สามารถจัดการฐานผู้เล่นบางส่วนให้แปลกแยกได้อย่างไร (และแม้แต่ผู้พัฒนาด้วย ดูเหมือนว่า) เมื่อพูดถึงการเปลี่ยนแปลงที่สตูดิโอทำเกี่ยวกับอาวุธ โมเดลความเสียหาย และอะไรก็ตาม ผู้เล่นจะได้รับการเปลี่ยนแปลงที่พวกเขาทำ อยากได้แพทช์พรุ่งนี้

พูดถึงเรื่องนั้นแล้วคุณสามารถอ่านบันทึกการแก้ไขแบบเต็มสำหรับวันพรุ่งนี้ได้ที่นี่

คุณแปลกใจกับการรับสมัครของ Sirland หรือไม่จริงๆ ? จุดยืนของคุณต่อ TTK ของ BF5 ในปัจจุบันเป็นอย่างไร? มันแย่ขนาดนั้นจริงๆ หรือผู้เล่นมีปฏิกิริยามากเกินไป? ปิดเสียงในความคิดเห็นด้านล่าง