การละเมิดข้อมูลขนาดใหญ่เกิดขึ้นที่ Game Freak และแม้ว่าบางคนคิดว่าไม่เป็นความจริง แต่ซอร์สโค้ด ข้อมูลพนักงาน และรายละเอียดเกี่ยวกับเกม Pokemon ภาพยนตร์ และแม้แต่ผู้สืบทอดของ Switch ที่ยังไม่เผยแพร่ ก็รั่วไหลออกมาทางออนไลน์ในไม่ช้า หนึ่งวันหลังจากการรั่วไหล Game Freak ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังโปเกมอนในที่สุดก็ได้รับการยืนยันแล้วว่าการละเมิดเกิดขึ้นจริง และพวกเขากำลังดำเนินการอยู่
คำแถลง Game Freak ยืนยันการละเมิด
ออกแถลงการณ์เรื่องของตนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการนี่คือสิ่งที่ Game Freak พูด (ผ่าน Google แปล) เกี่ยวกับการละเมิดและสิ่งที่พวกเขาทำ
GAME FREAK Inc. (สำนักงานใหญ่: Chiyoda-ku, Tokyo, CEO: Satoshi Tajiri ซึ่งต่อไปนี้จะเรียกว่า "บริษัทของเรา") ได้ค้นพบว่าข้อมูลส่วนบุคคลของพนักงานของเราและบุคคลอื่น ๆ รั่วไหลโดยเกี่ยวข้องกับการเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ของเราโดยไม่ได้รับอนุญาตโดยบุคคลที่สาม ในเดือนสิงหาคม 2024 เราขออภัยอย่างจริงใจสำหรับความไม่สะดวกและความห่วงใยที่เกิดขึ้นกับทุกคนที่เกี่ยวข้อง
ข้อมูลส่วนตัวรั่วไหลออกมา
ข้อมูลส่วนบุคคลเกี่ยวกับพนักงานของเรา ฯลฯ
รายการ: ชื่อ ที่อยู่อีเมลบริษัท จำนวนกรณี: 2,606 *พนักงานของเรา พนักงานสัญญาจ้าง (รวมถึงอดีตพนักงานและอดีตพนักงาน)
การตอบสนองต่อผู้ที่มีข้อมูลส่วนบุคคลรั่วไหล เรากำลังติดต่อกับพนักงานที่ได้รับผลกระทบเป็นรายบุคคล สำหรับผู้ที่ไม่สามารถติดต่อเป็นรายบุคคลเนื่องจากการออกจากบริษัท ฯลฯ เราจะแจ้งให้ทราบผ่านประกาศนี้และจัดตั้งจุดติดต่อเพื่อตอบคำถามเกี่ยวกับเรื่องนี้
มาตรการป้องกันการกลับเป็นซ้ำ
เราได้สร้างและตรวจสอบเซิร์ฟเวอร์ใหม่แล้ว และจะพยายามป้องกันการเกิดซ้ำโดยเสริมสร้างมาตรการรักษาความปลอดภัยของเราให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น
เช่นเดียวกับการละเมิดข้อมูลอื่นๆ เป็นเรื่องน่าเสียดายที่สิ่งนี้เกิดขึ้น แม้ว่าความคิดที่จะสามารถบรรลุจุดสูงสุดในการพัฒนาเกมบางส่วนนั้นเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นสำหรับบางคน แต่บ่อยครั้ง (ไม่เสมอไป) มักจะมาพร้อมกับข้อมูลพนักงานที่ถูกขโมย แบ่งปัน และขโมยบนเว็บ เราหวังว่าจะไม่มีอะไรสำคัญเกิดขึ้นกับใครก็ตามที่โพสต์ข้อมูลของตน และ Game Freak กำลังทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อช่วยเหลือพวกเขาหากเป็นเช่นนั้น
การอ่านที่เกี่ยวข้อง:
เจมส์ ลารา
James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง