Ghost of Tsushima Update 2.12 Patch Notes; ออกสำหรับการเปลี่ยนแปลงระดับความสมดุลของชั้นเรียนในวันที่ 5 พฤศจิกายนนี้

Sucker Punch Productions ได้เปิดตัวผีแห่งสึชิมะอัปเดต 2.12 แพตช์ในวันที่ 5 พฤศจิกายนนี้ และมีไว้สำหรับโฮสต์ของสมดุลคลาสและการเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขข้อบกพร่องซึ่งทั้งหมดระบุไว้ในบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการด้านล่าง

บันทึกแพทช์ Ghost of Tsushima อัพเดต 2.12

แพตช์ 2.12 มีการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:

  • ในโหมด Survival และ Rivals จุดวางไข่ของศัตรูจะถูกสุ่มและจะเปลี่ยนไปตามแมตช์ใหม่แต่ละแมตช์
    • อย่างไรก็ตาม Nightmare Survival จะรักษารูปแบบการเกิดคงที่ตลอดทั้งสัปดาห์เพื่อสร้างพื้นที่เล่นที่เท่าเทียมกันสำหรับกระดานผู้นำ
    • ตอนนี้ Nightmare Story มีตำแหน่งวางไข่คงที่สำหรับ Gyozen's Scroll และ Oni Chest ในแต่ละสัปดาห์
  • แก้ไขข้อบกพร่องในเกม Survival and Rivals ที่คลื่นอาจหยุดวางไข่เป็นบางครั้งหลังจากที่ศัตรูทั้งหมดถูกฆ่าตาย
  • แก้ไขข้อบกพร่องในเกม Survival and Rivals ที่ศัตรูสามารถหยุดโจมตีได้เป็นครั้งคราว
  • เพิ่มความสามารถในการจับคู่เพื่อเติมช่องว่างให้กับ Nightmare Survival และ Nightmare Story
    • ในตอนนี้ เรากำลังทดสอบคุณสมบัตินี้ และจะตรวจสอบเพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่ทำให้สมดุลของเกมเสีย และอาจลบออกในอนาคต ขึ้นอยู่กับคำติชมของคุณ
  • ปรับหน้าจอแสดงรายละเอียดในล็อบบี้ให้รวมสิทธิพิเศษทั้งสองอย่างบนอุปกรณ์ที่สวมใส่
การเปลี่ยนแปลงสมดุลคลาส:
  • นักฆ่า
    • เพิ่มความเร็วการลอบสังหารพื้นฐาน การโจมตีแบบ Stealth เร็วขึ้นและเงียบขึ้น
    • ลบเทคนิค Experienced Assassin ออก
      • แทนที่ด้วยเทคนิคใหม่ Deft Hands
      • ปรับลำดับการปลดล็อคของเทคนิค Assassin บางอย่าง
    • ปรับการกำหนดเป้าหมายของเทคนิค Shadow Strike
    • Shadow Strike ตอนนี้จะสเกลเล็กน้อยตามความเสียหายจาก Stealth Attack
    • ขณะที่ Shadow Strike ทำงานอยู่ Assassin จะมองไม่เห็นศัตรู
  • ฮันเตอร์
    • ลูกศรส่าย
      • ลดคูลดาวน์ (จาก 55 วินาที เหลือ 42 วินาที)
    • นักธนูวิญญาณ
      • ลดคูลดาวน์ (จาก 55 วินาที เหลือ 42 วินาที)
  • ซามูไร
    • เปลวไฟที่โหมกระหน่ำ
      • เพิ่มคูลดาวน์ (จาก 36 วินาที เป็น 50 วินาที)
      • ลดปริมาณความเสียหายจากไฟที่กระจายไปยังศัตรูใกล้เคียงเมื่อใช้การโจมตีหนัก
      • ระยะเวลาลดลง (จาก 20 วินาที เหลือ 11 วินาที)
    • ดึงวิญญาณ
      • เพิ่มระยะเวลา (จาก 11 วินาทีเป็น 15 วินาที)
    • ใบมีดระเบิด
      • เพิ่มระยะเวลา (จาก 11 วินาทีเป็น 15 วินาที)
      • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Explosive Blade ไม่ทำให้เกิดการระเบิดในบางกรณี
  • โรนิน
    • (หมายเหตุ: แม้ว่าการปรับเปลี่ยนไอเทมด้านล่างจะจำกัดคลาส Samurai และ Assassin ไว้ที่ระเบิดการสั่นสะเทือนสูงสุด 6 ลูก แต่ Ronin จะยังคงรักษาระเบิดการสั่นสะเทือนได้สูงสุด 12 ลูก)
การปรับเปลี่ยนรายการ:
  • ขวดแห่งความกล้าหาญของเหลว
    • ลดการเพิ่มการแก้ไขสูงสุดจาก 3 เป็น 2
  • วิญญาณไร้น้ำหนัก
    • เพิ่มความเร็วในการรีโหลดอย่างมาก
    • เพิ่มความเร็วในการดึง
    • ความเร็วลูกศรเพิ่มขึ้น
    • เพิ่มจำนวน Fire Arrow สูงสุด
  • ถุงระเบิดและยาต้องห้าม
    • เมื่อสวมใส่บน Samurai และ Assassin ลดจำนวนกระสุนระเบิดจากการถูกกระทบกระแทกทั้งหมด (จากระเบิด 12 ลูกเป็นระเบิด 6 ลูก)
  • หมอกแห่งยากาตะ
    • เพิ่มผลการรักษา
  • แม็กม่าบอมบ์
    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ส่งผลต่อระยะเวลาของ Magma Bomb เมื่อใช้ควบคู่ไปกับ Smoke Bomb
    • ไม่ทำให้ศัตรูที่โดนระเบิดล้มลงอีกต่อไป
การแก้ไขข้อบกพร่องเพิ่มเติม:
  • แก้ไขข้อผิดพลาดใน Rivals ที่ผู้เล่นสามารถผ่านประตูเริ่มต้นได้ก่อนที่การแข่งขันจะเริ่มต้น
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ใช้ Legends เวอร์ชันสแตนด์อโลนจะพบข้อผิดพลาดหากพวกเขามีข้อมูลการบันทึก Director's Cut

ในข่าว Ghost of Tsushima อื่นๆ เกมดังกล่าวได้รับรางวัล Game of the Year ในงาน Tokyo Game Show ปีนี้! ตรวจสอบสิ่งนั้นให้ถูกต้องที่นี่-

แหล่งที่มา:เพลย์สเตชัน