Sucker Punch Productions ได้เปิดตัวผีแห่งสึชิมะอัปเดต 2.12 แพตช์ในวันที่ 5 พฤศจิกายนนี้ และมีไว้สำหรับโฮสต์ของสมดุลคลาสและการเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขข้อบกพร่องซึ่งทั้งหมดระบุไว้ในบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการด้านล่าง
บันทึกแพทช์ Ghost of Tsushima อัพเดต 2.12
แพตช์ 2.12 มีการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:
- ในโหมด Survival และ Rivals จุดวางไข่ของศัตรูจะถูกสุ่มและจะเปลี่ยนไปตามแมตช์ใหม่แต่ละแมตช์
- อย่างไรก็ตาม Nightmare Survival จะรักษารูปแบบการเกิดคงที่ตลอดทั้งสัปดาห์เพื่อสร้างพื้นที่เล่นที่เท่าเทียมกันสำหรับกระดานผู้นำ
- ตอนนี้ Nightmare Story มีตำแหน่งวางไข่คงที่สำหรับ Gyozen's Scroll และ Oni Chest ในแต่ละสัปดาห์
- แก้ไขข้อบกพร่องในเกม Survival and Rivals ที่คลื่นอาจหยุดวางไข่เป็นบางครั้งหลังจากที่ศัตรูทั้งหมดถูกฆ่าตาย
- แก้ไขข้อบกพร่องในเกม Survival and Rivals ที่ศัตรูสามารถหยุดโจมตีได้เป็นครั้งคราว
- เพิ่มความสามารถในการจับคู่เพื่อเติมช่องว่างให้กับ Nightmare Survival และ Nightmare Story
- ในตอนนี้ เรากำลังทดสอบคุณสมบัตินี้ และจะตรวจสอบเพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่ทำให้สมดุลของเกมเสีย และอาจลบออกในอนาคต ขึ้นอยู่กับคำติชมของคุณ
- ปรับหน้าจอแสดงรายละเอียดในล็อบบี้ให้รวมสิทธิพิเศษทั้งสองอย่างบนอุปกรณ์ที่สวมใส่
การเปลี่ยนแปลงสมดุลคลาส:
- นักฆ่า
- เพิ่มความเร็วการลอบสังหารพื้นฐาน การโจมตีแบบ Stealth เร็วขึ้นและเงียบขึ้น
- ลบเทคนิค Experienced Assassin ออก
- แทนที่ด้วยเทคนิคใหม่ Deft Hands
- ปรับลำดับการปลดล็อคของเทคนิค Assassin บางอย่าง
- ปรับการกำหนดเป้าหมายของเทคนิค Shadow Strike
- Shadow Strike ตอนนี้จะสเกลเล็กน้อยตามความเสียหายจาก Stealth Attack
- ขณะที่ Shadow Strike ทำงานอยู่ Assassin จะมองไม่เห็นศัตรู
- ฮันเตอร์
- ลูกศรส่าย
- ลดคูลดาวน์ (จาก 55 วินาที เหลือ 42 วินาที)
- นักธนูวิญญาณ
- ลดคูลดาวน์ (จาก 55 วินาที เหลือ 42 วินาที)
- ลูกศรส่าย
- ซามูไร
- เปลวไฟที่โหมกระหน่ำ
- เพิ่มคูลดาวน์ (จาก 36 วินาที เป็น 50 วินาที)
- ลดปริมาณความเสียหายจากไฟที่กระจายไปยังศัตรูใกล้เคียงเมื่อใช้การโจมตีหนัก
- ระยะเวลาลดลง (จาก 20 วินาที เหลือ 11 วินาที)
- ดึงวิญญาณ
- เพิ่มระยะเวลา (จาก 11 วินาทีเป็น 15 วินาที)
- ใบมีดระเบิด
- เพิ่มระยะเวลา (จาก 11 วินาทีเป็น 15 วินาที)
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Explosive Blade ไม่ทำให้เกิดการระเบิดในบางกรณี
- เปลวไฟที่โหมกระหน่ำ
- โรนิน
- (หมายเหตุ: แม้ว่าการปรับเปลี่ยนไอเทมด้านล่างจะจำกัดคลาส Samurai และ Assassin ไว้ที่ระเบิดการสั่นสะเทือนสูงสุด 6 ลูก แต่ Ronin จะยังคงรักษาระเบิดการสั่นสะเทือนได้สูงสุด 12 ลูก)
การปรับเปลี่ยนรายการ:
- ขวดแห่งความกล้าหาญของเหลว
- ลดการเพิ่มการแก้ไขสูงสุดจาก 3 เป็น 2
- วิญญาณไร้น้ำหนัก
- เพิ่มความเร็วในการรีโหลดอย่างมาก
- เพิ่มความเร็วในการดึง
- ความเร็วลูกศรเพิ่มขึ้น
- เพิ่มจำนวน Fire Arrow สูงสุด
- ถุงระเบิดและยาต้องห้าม
- เมื่อสวมใส่บน Samurai และ Assassin ลดจำนวนกระสุนระเบิดจากการถูกกระทบกระแทกทั้งหมด (จากระเบิด 12 ลูกเป็นระเบิด 6 ลูก)
- หมอกแห่งยากาตะ
- เพิ่มผลการรักษา
- แม็กม่าบอมบ์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ส่งผลต่อระยะเวลาของ Magma Bomb เมื่อใช้ควบคู่ไปกับ Smoke Bomb
- ไม่ทำให้ศัตรูที่โดนระเบิดล้มลงอีกต่อไป
การแก้ไขข้อบกพร่องเพิ่มเติม:
- แก้ไขข้อผิดพลาดใน Rivals ที่ผู้เล่นสามารถผ่านประตูเริ่มต้นได้ก่อนที่การแข่งขันจะเริ่มต้น
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ใช้ Legends เวอร์ชันสแตนด์อโลนจะพบข้อผิดพลาดหากพวกเขามีข้อมูลการบันทึก Director's Cut
ในข่าว Ghost of Tsushima อื่นๆ เกมดังกล่าวได้รับรางวัล Game of the Year ในงาน Tokyo Game Show ปีนี้! ตรวจสอบสิ่งนั้นให้ถูกต้องที่นี่-
แหล่งที่มา:เพลย์สเตชัน