เช่นสัญญาไว้Ubisoft ได้เปิดตัวอัปเดต Ghost Recon Breakpoint ใหม่แล้ววันนี้ และพร้อมให้เล่นแล้วบนทุกแพลตฟอร์ม! เรียกว่าการอัปเดตชื่อ Ghost Recon Breakpoint 1.1.0 นักเล่นเกมคอนโซลควรเห็นว่าสิ่งนี้เป็นการอัปเดต Ghost Recon Breakpoint 1.06 คุณจะต้องล้างข้อมูล 11GB บน PS4 และเกือบ 15GB สำหรับแพทช์ใหม่
หมายเหตุแพตช์อัพเดต Ghost Recon Breakpoint 1.06:
ไฮไลท์ของแพทช์
- ทำการปรับปรุงการมองเห็นตอนกลางคืน
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นค้างเมื่อกดทั้ง LT + LB/L1 + L2 ขณะคว่ำอยู่หากติดตั้งเครื่องยิงจรวดไว้
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นในพื้นที่หิมะเมื่อบินสูงเกินไปขณะเล่นบนพีซี มีรายงานเกี่ยวกับกราฟิกการ์ดต่อไปนี้: Nvidia GTX 1080, Nvidia GTX 980 และการ์ดหลายตัวจากสาย AMD Radeon
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถซื้อ EMP Grenades MK.2 ในร้านค้าของ Maria ได้ แม้ว่าจะปลดล็อคทักษะ EMP Grenades แล้วก็ตาม ในการอัปเดตชื่อครั้งก่อน (TU) เราได้ป้องกันไม่ให้ปัญหานี้เกิดขึ้นอีก TU นี้จะแก้ไขปัญหาย้อนหลังสำหรับผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบแล้ว
- ผู้เล่นที่สูญเสียการมองเห็นทั้งกลางวันและกลางคืนไปแล้ว จะได้รับมันกลับคืนมาหลังจากโหลดเซฟแล้ว
- ผู้เล่นที่เคยทำโรงน้ำหรือกล้องส่องทางไกลหายจะได้รับคืนหลังจากโหลดบันทึกแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นเกิดใหม่โดยมีอาการบาดเจ็บเล็กน้อยหลังจาก KIA
- แก้ไขปัญหาที่นำสิ่งของในกระเป๋าเป้สะพายหลังที่มีจำนวน 0 ออก หากถูกแทนที่ด้วยสิ่งของอื่น
- ปรับสมดุลความแข็งแกร่งสำหรับ PvP หลังจากที่ถูกบัฟใน TU ก่อนหน้า
- ปรับสมดุลคูลดาวน์ของระบบ Ping ใน PvP เนื่องจากนานเกินไปที่จะมีประสิทธิภาพ
- ลดเสียงไอที่ผู้เล่นได้ยินขณะอยู่ใน Erewhon
- ศัตรูจะไม่ตะโกนด้วยความเจ็บปวดอีกต่อไปหลังจากถูกยิงที่ศีรษะ
- ปรับปรุงพฤติกรรม AI:
- แก้ไขปัญหาที่การสืบสวนของศัตรูจะครอบคลุมการตรวจจับกลางคัน
- หาก NPC ตายในจุดเดียวมากพอ พวกเขาจะหยุดเร่งผู้เล่นและจะเข้าที่กำบังบ่อยขึ้นกว่าเดิม
- แก้ไขกฎการหายไปเพื่อให้ NPC อยู่ในการต่อสู้หากพวกเขาอยู่ใกล้ผู้เล่นมากพอ
- การปล้นทรัพย์สินทางปัญญาบนร่างของ Rosebud ไม่จำเป็นอีกต่อไปในการทำภารกิจ Speak No Evil อีกต่อไป (เพื่อให้ตรงกับพฤติกรรมในภารกิจของบอส Wolves คนอื่นๆ)
- แก้ไขปัญหาที่ส่วนหนึ่งของ L3GP NVG คงที่และไม่ได้แนบไปกับไอเท็ม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สีเกียร์ Ghillie เปลี่ยนไปเมื่อผู้เล่นเปลี่ยนสีกางเกง
- ในภารกิจของบอส Wolves ตอนนี้ Intel จะถูกปล้นเมื่อผู้เล่นคว้าร่างของพวกเขา
- เริ่มการปรับปรุงกลไกการกระโดดฐาน จะมาเพิ่มเติมใน TUs ถัดไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงคลาสใหม่หลังจากปลดล็อคแล้ว
- ขณะนี้ Digital Scope มีการซูมหลายระดับ
- แก้ไขลำดับความสำคัญเพื่อให้ปุ่มโต้ตอบตอนนี้จัดลำดับความสำคัญของผู้มอบภารกิจมากกว่ายานพาหนะ
- ลดระยะเวลาที่ป๊อปอัป “สินค้าขาย” จะหายไป
- – แก้ไขปัญหาที่ทำให้สถิติหลายอย่างรีเซ็ตเป็น 0 หลังจากสร้างช่องบันทึกใหม่หรือลบหนึ่งช่อง (ของสะสมเรื่องราว, ภารกิจหลักที่เสร็จสมบูรณ์, รูปแบบการเล่น, การต่อสู้, สถิติการ์ดผู้เล่น PvP ฯลฯ )
- โปรเจ็กต์ไททัน:
- แก้ไขปัญหาหลายประการที่ทำให้บอสบางตัวหยุดเคลื่อนไหวในบางกรณี
- LMG ที่มีกระสุน 150 นัด (Stoner, MK.48, 6P41) ได้รับการเนิร์ฟ -17% (เฉพาะการต่อสู้กับเรดบอสเท่านั้น ไม่ใช่ตลอดทั้งเกม)
- LMG ที่มีความจุกระสุน 100 นัดถูกเนิร์ฟ -7% (เฉพาะการต่อสู้กับเรดบอสเท่านั้น ไม่ใช่ตลอดทั้งเกม)
- เนิร์ฟ HP ของ Baal, Skell Quantum Computer และ Cerberus ลง -5% ต่ออัน
AI
- ปรับปรุงพฤติกรรม AI:
- แก้ไขปัญหาที่การสืบสวนของศัตรูจะครอบคลุมการตรวจจับกลางคัน
- หาก NPC ตายในจุดเดียวมากพอ พวกเขาจะหยุดเร่งผู้เล่นและจะเข้าที่กำบังบ่อยขึ้นกว่าเดิม
- นอกจากนี้เรายังแก้ไขกฎการหายไปเพื่อให้ NPC อยู่ในการต่อสู้หากพวกเขาอยู่ใกล้ผู้เล่นมากพอ
- NPC บรรจุ:
- เมื่อปิดการใช้งานเครื่องกำเนิดไฟฟ้า NPC ที่อยู่ใกล้เคียงจะเข้าสู่สถานะที่น่าสงสัยแทนที่จะเป็นสถานะที่เป็นกังวล
- เสียงจากยานพาหนะจะทำให้ NPC เข้าสู่สถานะที่น่าสงสัย แทนที่จะเป็นสถานะที่เป็นกังวล
- บันทึก: วิธีนี้จะช่วยลดจำนวน NPC ที่ตรวจสอบเหตุการณ์เหล่านี้ ซึ่งจะทำให้สถานการณ์ที่พวกเขาถูกบรรจุน้อยลง สำหรับ TU ครั้งต่อไป เราจะดำเนินการปรับปรุงพฤติกรรมนี้เพิ่มเติม
- ปรับความยาก:
- ศัตรูสามารถมองเห็นได้ไกลขึ้นเมื่ออยู่ในการต่อสู้
- ผู้เล่นจะได้รับความเสียหายมากขึ้นจากศัตรูในระดับความยากปกติ
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง NPC อาจเข้าไปในยานพาหนะแทนที่จะหลบหนี
เสียง
- ลดเสียงไอที่ผู้เล่นได้ยินขณะอยู่ใน Erewhon
- แก้ไขปัญหาที่เสียงของขีปนาวุธ SAM ที่กำลังเข้ามาไม่เล่นเมื่อเข้าใกล้เฮลิคอปเตอร์ของผู้เล่น
- แก้ไขเสียงบางอย่างในโหมดภาพถ่าย
- ศัตรูจะไม่ตะโกนด้วยความเจ็บปวดอีกต่อไปหลังจากถูกยิงที่ศีรษะ
เบสจัมป์
- เริ่มการปรับปรุงกลไกการกระโดดฐาน จะมาเพิ่มเติมใน TUs ถัดไป
ที่พักแรม
- แก้ไขปัญหาในโหมด co-op ที่บางครั้งทำให้โดรน กลางคืน หรือการมองเห็นความร้อนยังคงอยู่หากผู้เล่นใช้งานในขณะที่เพื่อนร่วมทีมใช้งาน Bivouac
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้จำนวนทรัพยากรไม่สามารถอัปเดตได้หลังจากสร้างยุทธปัจจัยใน Bivouac
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งกระสุนของผู้เล่นลดลงเมื่อออกจาก Bivouac
การปรับแต่ง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สีเกียร์ Ghillie เปลี่ยนไปเมื่อผู้เล่นเปลี่ยนสีกางเกง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้กระเป๋าเป้ Crye AVS 1000 เปลี่ยนโมเดลทุกครั้งที่ผู้เล่นเข้าถึง Bivouac
- แก้ไขปัญหาที่ส่วนหนึ่งของ L3GP NVG คงที่และไม่ได้แนบไปกับไอเท็ม
- เพิ่มการปรับปรุงกระเป๋าแม็กกาซีนแบบปรับได้บนเสื้อกั๊กอย่างต่อเนื่อง เราได้เพิ่มนิตยสารปืนไรเฟิลจู่โจม ปืนไรเฟิลซุ่มยิง ปืนลูกซอง และเครื่องยิงลูกระเบิด ซึ่งจะใช้งานได้กับเสื้อกั๊กที่ใช้งานได้
- บันทึก: เรายังคงทำงานเกี่ยวกับเสื้อเกราะที่เหลือ ดังที่กล่าวไว้ในอันที่แล้วหมายเหตุแพทช์ TU-
การเล่นเกม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นเกิดใหม่ใต้แผนที่หากขาดการเชื่อมต่อระหว่างหน้าจอเปิดและกลับไปสร้างตัวละครอีกครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นค้างเมื่อกดทั้ง LT + LB/L1 + L2 ขณะคว่ำอยู่หากติดตั้งเครื่องยิงจรวดไว้
- นักแม่นปืนใช้ประโยชน์จากปืนไรเฟิล DMR ที่ได้รับการจัดการในทุกโหมด (PvP, Raid, PvE)
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นเกิดใหม่โดยมีอาการบาดเจ็บเล็กน้อยหลังจาก KIA
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถมองเห็นการตอบรับด้วยภาพเมื่อตัวละครของพวกเขาล้มลงและได้รับความเสียหาย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้หีบบางส่วนในสถานี South Cape รีเซ็ตเร็วเกินไป
- แก้ไขปัญหาใน Co-op ที่ทำให้เกิดเวลาแฝงในการจำลองหลังจากอินพุตขนาดเล็ก
- แก้ไขปัญหาในโหมด co-op ที่ทำให้ Ogres หายไปหากโฮสต์อยู่ห่างจากพวกมันมากเกินไป
- แก้ไขปัญหาในโหมด co-op ที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถจับเพื่อนร่วมทีมที่ล้มลงในเฮลิคอปเตอร์ได้หากใบพัดโรเตอร์หัก
- ปรับปรุงการมองเห็นตอนกลางคืน
- แก้ไขลำดับความสำคัญเพื่อให้ปุ่มโต้ตอบตอนนี้จัดลำดับความสำคัญของผู้มอบภารกิจมากกว่ายานพาหนะ
ภารกิจ
- การปล้นทรัพย์สินบนร่างของ Rosebud ไม่จำเป็นอีกต่อไปเพื่อทำภารกิจ Speak No Evil อีกต่อไป (เพื่อให้ตรงกับพฤติกรรมในภารกิจของบอส Wolves คนอื่นๆ)
- แก้ไขปัญหาที่จะทำให้เกิด Mission Fail สำหรับผู้เล่น หาก Intel ภารกิจไม่ได้รับการปรึกษาหลังจากฆ่าเป้าหมายและออกจากพื้นที่ภารกิจ
- ในภารกิจของบอส Wolves ตอนนี้ Intel จะถูกปล้นเมื่อผู้เล่นคว้าร่างของพวกเขา
- ปรับปรุงตำแหน่งการวางไข่ในบางภารกิจเมื่อใช้ตัวเลือกกลับไปยังจุดตรวจสุดท้าย
พีซี
- แก้ไขปัญหาที่ตั้งค่ากราฟิกการ์ดเริ่มต้นเป็น GPU ในตัวและทำให้ผู้เล่นไม่สามารถอัปเดตได้ในภายหลัง
- แก้ไขการชนที่เกิดขึ้นในพื้นที่หิมะเมื่อบินสูงเกินไป มีรายงานเกี่ยวกับกราฟิกการ์ดต่อไปนี้: Nvidia GTX 1080, Nvidia GTX 980 และการ์ดหลายตัวจากสาย AMD Radeon
- แก้ไขปัญหาที่ไม่ปิดแชทข้อความหลังจากคลิกเพียงครั้งเดียวนอกพื้นที่แชทข้อความ
ความก้าวหน้า
- ผู้เล่นที่สูญเสียการมองเห็นทั้งกลางวันและกลางคืนไปแล้ว จะได้รับมันกลับคืนมาหลังจากโหลดเซฟแล้ว
- ผู้เล่นที่เคยทำโรงอาหารหรือกล้องส่องทางไกลหายจะได้รับคืนหลังจากโหลดบันทึกแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงคลาสใหม่หลังจากปลดล็อคแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่นำสิ่งของในกระเป๋าเป้สะพายหลังที่มีจำนวน 0 ออก หากถูกแทนที่ด้วยสิ่งของอื่น
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถซื้อ EMP Grenades MK.2 ในร้านค้าของ Maria ได้ แม้ว่าจะปลดล็อคทักษะ EMP Grenades แล้วก็ตาม ใน TU ก่อนหน้านี้ เราได้ป้องกันไม่ให้ปัญหานี้เกิดขึ้นอีก TU นี้จะแก้ไขปัญหาย้อนหลังสำหรับผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อออกจากเกมทันทีหลังจากลบช่องบันทึก โดยที่บันทึกจะไม่ถูกลบ แต่ความคืบหน้าจะรีเซ็ตต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้โดรนรักษาของ Field Medic มองเห็นตอนกลางคืนและมองเห็นความร้อน แม้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้รับทักษะโดรนวิชั่นก็ตาม
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นปล้นไอเท็มเครื่องมือแม้ว่าจะเต็มความจุแล้วหากพวกเขาเดินบนพวกมันขณะเล็ง
โปรเจ็กต์ไททัน
- รางวัล:
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นได้รับไอเทมที่มีระดับอุปกรณ์สูงกว่าที่ตั้งใจไว้
- การสังหารบอสจู่โจมจะทำให้คุณได้รับเครดิต Skell 10,000 หน่วยทันที (จากเดิม 2,000 หน่วยก่อนหน้านี้)
- อาวุธ/สมดุล:
- LMG ที่มีความจุกระสุน 150 นัด (Stoner, MK.48, 6P41) ได้รับการเนิร์ฟ -17% (เฉพาะการต่อสู้กับเรดบอสเท่านั้น ไม่ใช่ตลอดทั้งเกม)
- LMG ที่มีความจุกระสุน 100 นัดถูกเนิร์ฟ -7% (เฉพาะการต่อสู้กับเรดบอสเท่านั้น ไม่ใช่ตลอดทั้งเกม)
- ข้อความจากผู้พัฒนา: LMG ที่มีความจุกระสุนสูงนั้นทรงพลังเกินไปและโดดเด่นในการต่อสู้กับเรดบอส ความเสียหายของพวกเขาถูกเนิร์ฟสำหรับการต่อสู้กับบอสจู่โจมเท่านั้น (ไม่ใช่ในช่วงที่เหลือของเกม) มันน่าจะช่วยให้อาวุธและสไตล์การเล่นโดดเด่นมากขึ้น
- เพื่อชดเชยเนิร์ฟความเสียหายของ LMG HP ของบอสหลายตัวจึงลดลงเล็กน้อย เราหวังว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นจะรักษาสมดุลของการต่อสู้เหมือนเดิม ขณะเดียวกันก็ทำให้อาวุธ/สไตล์การเล่นมีความหลากหลายมากขึ้น
- บาอัล-
- HP ของ Baal ถูกเนิร์ฟ -5%
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บอสสามารถหยุดเคลื่อนไหวได้ในบางกรณี
- คอมพิวเตอร์ควอนตัมเชลล์:
- ปุ่มออกซิเจน (O2) จะเริ่มต้นด้วยคูลดาวน์ 70 วินาที
- ความล่าช้าระหว่างเหตุการณ์ก๊าซสองครั้งเพิ่มขึ้น 1 วินาที
- ความล่าช้าระหว่างคลื่นตัวต่อสองตัวเพิ่มขึ้น 2 วินาที
- HP ของบอสถูกเนิร์ฟ -5%
- HP ของตัวต่อสีแดงในระยะที่ 2 ได้รับการเนิร์ฟ -9%
- การต่อสู้จะเกิดขึ้นหากมีผีเดินบนหลังคาห้องควบคุม
- การ์กอยล์:
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บอสสามารถหยุดเคลื่อนไหวได้ในบางกรณี
- เซอร์เบอรัส:
- HP ของ Cerberus ถูกเนิร์ฟ -5%
- การโจมตีบอสตัวเดียวกันจะเกิดขึ้นทีละตัวโดยมีความล่าช้ามากขึ้น (เช่น หลังจากการโจมตีแบบแฟลช Cerberus Flasher จะรออีกเล็กน้อยก่อนที่จะใช้ปืนใหญ่ที่แม่นยำ)
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บอสสามารถหยุดเคลื่อนไหวได้ในบางกรณี
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นเข้าไปใต้แผนที่หลังจากเอาชนะ Cerberus ได้
- เบ็ดเตล็ด:
- แก้ไขปัญหาออนไลน์หลายประการที่ทำให้ผู้เล่นออกจากการโจมตี
- แก้ไขข้อบกพร่องหลายประการที่ทำให้ผู้เล่นติดอยู่ในพื้นผิวใต้ดินขณะเคลื่อนที่หรือวางไข่
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเห็นการวางไข่ของเฮลิคอปเตอร์เป็นการเสริมกำลัง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ค่ายจู่โจมมีโอกาสไม่เกิด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้อมปราการบางอันยังสามารถยิงได้หลังจากถูกทำลาย
- แก้ไขปัญหาที่ความเสียหายของอาวุธในเซสชันผู้เล่นหลายคนไม่ได้คำนึงถึงสิทธิพิเศษและเครื่องหมายด้วย
พีวีพี
- เกจทักษะ Medic Class จะถูกเติมเมื่อพันธมิตรเอาชนะผู้เล่นศัตรูได้
- ปรับสมดุลความแข็งแกร่งสำหรับ PvP หลังจากที่ถูกบัฟใน TU ก่อนหน้า
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ได้ยินเสียงเห่า "ได้รับบาดเจ็บ" จากมุมมองของผู้ชมเมื่อชายคนสุดท้ายที่ยืนหยัดตาย
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเหตุการณ์สำคัญ The Sharpshooter Certification II ซึ่งมอบให้กับทั้งการทำเครื่องหมายของผู้เล่นและผู้เล่นที่ถูกทำเครื่องหมาย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ "ผู้เล่นตรวจพบ" เห่าโดย Sensor Grenade เพื่อเล่นหากผู้เล่นเป็นคนสุดท้ายที่รอด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นติดอยู่ในเซสชั่นกับกลุ่มหลังจากที่ผู้นำออกจากระหว่างการเล่นเกม PvP
- แก้ไขตำแหน่งเฉพาะใกล้กับระบบเฝ้าระวังบนแผนที่ PMC ที่ทำให้ผู้เล่นล้มลงในแผนที่หลังจากใช้การกระโดดแบบคว่ำ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้แชทข้อความไม่สามารถเปิดได้ในเมนู PvP Ghost War
- ขณะนี้รายการถึงขีดจำกัดแล้วจะแสดงอย่างถูกต้องแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ทีม Co-op ไม่สามารถถูกดึงเข้าสู่ล็อบบี้ PvP แบบกำหนดเองได้ หากโฮสต์ที่อยู่ในหน้า Landing Page PvP สลับแท็บในขณะที่กำลังโหวตทีม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวเลือกออกจากทีมไม่ทำงานหากหัวหน้าทีมปิดเมนูหลังจากเริ่มโหวตลา
- ผู้เล่นจะไม่เลื่อนลงเนินเมื่ออยู่ในสถานะกระดกอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ได้ยินเสียงเห่า “Recon Tower Available” ระหว่างการออกนอกแผนที่ หากรอบสิ้นสุดลงทันทีที่ระบบ Surveillance วางไข่
- แก้ไขปัญหาที่การกดย้อนกลับบนแท็บภารกิจจะแสดงผู้เล่นวางไข่ในโลกเปิด และจะทำให้ผู้เล่นติดอยู่บางส่วนระหว่างหน้าเมนู
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่มีเป้าเล็งในโหมดผู้ชมหากพวกเขาตายขณะโฆษณา
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกจความสามารถพิเศษชาร์จเต็มเมื่อสังหารด้วยระเบิด
- แก้ไขข้อความยืนยันป๊อปอัพ Quit to PvP/PvE หากผู้เล่นออกจาก PvP Standard Session ในขณะที่อยู่ในล็อบบี้ Matchmaking
- แก้ไขปัญหาเสียงบางอย่างที่เล่นเมื่อสิ้นสุดรอบ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การแข่งขัน PvP มาตรฐานเซสชันไม่สิ้นสุดหากมีทีมใดทีมหนึ่งออกจากทีม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้รอบเข้าสู่สถานะต่อเวลาหลังจากที่ฝ่ายป้องกันออกจากเซสชั่นโดยการถอดปลั๊กสายอินเทอร์เน็ตขณะปลดชนวนระเบิดในวินาทีสุดท้ายของแอนิเมชั่น
- ปรับกล่องแผนที่ PMC เพื่อป้องกันไม่ให้ฝ่ายตั้งรับตั้งแคมป์เป้าหมายการก่อวินาศกรรมทั้งสองพร้อมกัน
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่ทำให้กระสุนหมดเมื่อดูพันธมิตรที่กำลังชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมอีกคน
- ปรับสมดุลคูลดาวน์ของระบบ Ping เนื่องจากมันยาวเกินกว่าจะมีประโยชน์
- ปรับการบดบังบรรยากาศสำหรับบังเกอร์บนพื้นสูงในแผนที่บังเกอร์สงครามเย็น
- ระดับเครื่องหมายของอาวุธจะแสดงอย่างถูกต้องในการ์ดผู้เล่นของศัตรู
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่มีเป้าเล็งในโหมดผู้ชมหากพวกเขาตายในน้ำ
การจำลองแบบ
- แก้ไขปัญหาการจำลองในโหมด co-op ที่ผู้เล่นจะไม่เห็นการแนบอาวุธที่เหมาะสมกับเพื่อนร่วมทีม
- แก้ไขปัญหาการจำลองแบบในโหมด co-op ที่ผู้เล่นจะเกิดใหม่ในสถานะเดียวกับเมื่อพวกเขาตายหากเพื่อนร่วมทีมฟื้นขึ้นมาในน้ำ
สถิติ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สถิติหลายอย่างรีเซ็ตเป็น 0 หลังจากสร้างช่องบันทึกใหม่หรือลบหนึ่งช่อง (ของสะสมเรื่องราว ภารกิจหลักเสร็จสมบูรณ์ สไตล์การเล่น การต่อสู้ สถิติการ์ดผู้เล่น PvP ฯลฯ)
- แก้ไขระดับอุปกรณ์ที่แสดงในเมนูสถิติที่ไม่ได้อัปเดตจนกว่าผู้เล่นจะออกจากระบบ
UI
- แก้ไขรายละเอียดข้อกำหนดหลายประการสำหรับรายการปรับแต่งในเมนูที่ก่อนหน้านี้มีเงื่อนไขการปลดล็อคไม่ถูกต้อง
- เพิ่มแบนเนอร์ Green Mesh ที่หายไปจากการเลือกแบนเนอร์ของ Maria ในร้านค้า
- แก้ไขปัญหาบนคอนโซลที่เปลี่ยนการตั้งค่าโหมดกราฟิกกลับเป็นค่าเริ่มต้นระหว่างเซสชัน
- แก้ไขปัญหาการแสดงผลในเมนูที่ผู้เล่นจะเห็นระดับ XP ที่ไม่ถูกต้องของผู้เล่นอื่นในล็อบบี้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้มองเห็นเป้าเล็งได้เมื่อเข้าสู่ที่นั่งผู้โดยสารของยานพาหนะขณะหมอบอยู่
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถใช้ตัวเลือกซักถามกับศัตรูที่ถูกคุมขังในขณะที่โฆษณา
- ลดระยะเวลาที่ป๊อปอัป “สินค้าขาย” จะหายไป
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นจะได้รับไอเทมผีในสินค้าคงคลังโดยไม่มีสถิติเมื่อขายไอเทมหลายชิ้น
ยานพาหนะ
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเฮลิคอปเตอร์ X2 Taipan เพื่อให้มีคูลดาวน์ระหว่างการระเบิด
- ตอนนี้เรือจะจมหลังจากถูกทำลายในน้ำ
- แก้ไขปัญหาบนเฮลิคอปเตอร์ Taipan ที่บางครั้งทำให้มันกระเด้งไปบนพื้นหลังจากถูกนำลงมา
- แก้ไขปัญหาการคลิปเมื่อเล็งด้วยปืนพกจากที่นั่งผู้โดยสารของยานพาหนะ
ภาพ
- แก้ไขความเสียหายด้านกราฟิกของทหารหมาป่าเมื่อมองดูพวกเขาในขณะที่โฆษณาหรือโดรน
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้านการมองเห็นที่ส่งผลต่อข้อศอกของ Homesteaders ที่ทะลุเสื้อของพวกเขา
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้านภาพที่ส่งผลต่อมือของตัวละครผ่านอาวุธหลังจากดูตัวอย่างแล้ว
อาวุธ
- ขณะนี้ Digital Scope มีการซูมหลายระดับ
- แก้ไขความแม่นยำของขอบเขต Collimator ของ RU เมื่อติดตั้งกับ AK74
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อาวุธหายไปจากมือของตัวละครหากผู้เล่นเปลี่ยนอาวุธอย่างรวดเร็วในหน้าจอโหลด
- แก้ไขการหมุนแกนแนวตั้งเพื่อดูตัวอย่างไฟล์แนบในเมนู
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถยิงได้หลังจากกด D-Pad ลงขณะเล็งหากอาวุธมี bipod ติดตั้งอยู่
- เพิ่มการวางรางด้านหน้าบนอาวุธหลายชิ้น (AK74 Assault, MK.17 Assault, MK.17 Assault Wolves, M4A1 Assault, TAVOR Assault)
- แก้ไขแอนิเมชั่นเมื่อติดตั้งตัวป้องกันบน P90
- แก้ไขระดับการซูมของขอบเขต T5Xi บนสไนเปอร์ FRF2
โลก
- แก้ไขภูมิประเทศใน Auroa Survival Shelter เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นล้มผ่านแผนที่หลังจากกลิ้งไปใกล้วัตถุ
- แก้ไขปัญหาการชนกันในอาคาร Skell Estate ซึ่งบางครั้งทำให้ผู้เล่นติดค้างขณะนอนคว่ำใกล้กำแพง
- แก้ไขวัตถุลอยน้ำและสิ่งของที่หายไปที่ไซต์ก่อสร้าง
- แก้ไขถังที่ทะลุกำแพงในตำแหน่งคลังเก็บสารพิษ
- นำหินที่ตัดออกจากภายใน Polaris Residence
ยูเพลย์+
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้ใช้ Uplay+ ไม่สามารถเข้าถึงเนื้อหาจาก Ultimate Edition
สตาเดีย
- โหมดรูปภาพพร้อมใช้งานบน Stadia แล้ว
อย่าลืม พรุ่งนี้จะมีการถ่ายทอดสด Terminator ลองดูทีเซอร์ที่นี่-