H-Hour – David Sears ออกจาก SOF Studios การจากไป 'จะไม่ส่งผลกระทบต่อคุณภาพของเกม'

อดีตH-Hour: ชนชั้นสูงของโลกผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ David Sears ได้ประกาศออกจาก SOF Studios อย่างเป็นทางการเมื่อเช้าวันนี้

ด้วย 'เหตุผลส่วนตัว' Sears ได้ 'ตัดสินใจอย่างยากลำบาก' โดยทิ้งวิสัยทัศน์และกรอบการทำงานของเขาไว้เบื้องหลังสำหรับสมาชิกที่เหลือของทีม SOF เพื่อส่งมอบผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณที่แท้จริงให้กับเกมคลาสสิก H-Hour ที่ถูกสร้างขึ้นมา

โปรแกรมเมอร์ SOF Kevin De Respino เขียนข้อความที่สร้างความมั่นใจถึงแฟนๆ ในสตูดิโอเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ“การได้ยินเรื่องการจากไปของ David เป็นเรื่องที่น่าผิดหวัง แต่ฉันอยากจะเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ต่อโปรเจ็กต์นี้”

“ฉันเป็นแฟนตัวยงของเกม SOCOM มายาวนาน โดยใช้เวลาเล่นมากกว่า 1,000 ชั่วโมงใน SOCOM 1 และ 2 รวมกัน” เขากล่าวต่อ “ฉันทำงานที่ SOF Studios มาตั้งแต่เริ่มโปรเจ็กต์นี้ด้วย ฉันทำงานเคียงข้างกับเดวิดเป็นเวลาหนึ่งปีครึ่ง และฉันรู้ว่าวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ที่เขามีสำหรับเกมนี้เป็นอย่างดี เป้าหมายของเราสำหรับ H-Hour ไม่มีและจะไม่เปลี่ยนแปลง”

Tom ผู้ร่วมก่อตั้ง Studio กล่าวเพิ่มคำพูดของเขาเอง: “โดยส่วนตัวฉันได้เรียนรู้มากมายมหาศาลจากเดวิดตลอดระยะเวลา 2 ปี และฉันได้ร่วมงานกับเขามา 3 เดือน สตูดิโอและฉันขออวยพรให้เขาประสบความสำเร็จในความพยายามครั้งใหม่ของเขา และเขาจะได้ที่นั่งในสตูดิโอเสมอหากเขาตัดสินใจกลับมาเต็มเวลา”

“เพื่ออ้างอิงวลี Navy SEAL 'The Only Easy Day Was Yesterday' ไม่ว่ามันจะยากแค่ไหนหรือมีอุปสรรคขวางทางเราแค่ไหน SOF Studios มีความตั้งใจที่จะมอบความรู้สึกและประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าติดตามที่คุณคาดหวังและสมควรได้รับใน H-Hour: World's Elite”

สุดท้ายนี้ นี่คือสิ่งที่ Sears กล่าวถึงเกี่ยวกับการจากไปของเขา:

“ด้วยเหตุผลส่วนตัว ฉันจึงต้องตัดสินใจอย่างหนักที่จะออกจาก SOF Studios นี่เป็นเรื่องยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากฉันได้ลงทุนอย่างมากกับโปรเจ็กต์และการออกแบบสำหรับเกมตัวเต็ม อย่างไรก็ตาม การออกแบบดังกล่าวเสร็จสิ้นแล้ว และทีมงานมีประสบการณ์และสามารถส่งมอบได้มากกว่านั้น ที่จริงแล้วพวกเขากำลังบรรลุเป้าหมายที่ฉันตั้งไว้อย่างดี โดยพื้นฐานแล้ว หากปัจจัยอื่น ๆ ในชีวิตของคุณบังคับให้คุณต้องเดินหน้าต่อไป ในกรณีนี้ อย่างน้อยมันก็ไม่ส่งผลกระทบต่อคุณภาพของเกม” – เดวิด เซียร์ส

เซียร์จะยังคงเป็นที่ปรึกษาของทีม พร้อมด้วยผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมคนอื่นๆ “เพื่อมอบเนื้อหาและความเชี่ยวชาญให้กับสตูดิโอ” ทอมเขียน

H-Hour: World's Elite ยังคงอยู่ในระหว่างการเข้าถึงระหว่างการพัฒนาบน Steam ในเดือนมีนาคม 2558ตามข่าวล่าสุดเกมนี้ "อยู่ในการผลิตเต็มรูปแบบ"

ขอบคุณ,xโรคจิต410xสำหรับทิป!