Halo MCC อัปเดต 1.3232.0 สำหรับวันที่ 12 กรกฎาคม นี่คือบันทึกการแก้ไข

343 Industries ได้เปิดตัว (Halo: The Master Chief Collection) Halo MCC อัปเดต 1.3232.0 สำหรับวันที่ 12 กรกฎาคม และนี่คือประกาศก่อนหน้านี้อัปเดตเดือนกรกฎาคม 2023! มีคุณสมบัติใหม่ การตั้งค่า และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตมากมายสำหรับเกม Halo ต่างๆ ที่รวมอยู่ในคอลเลกชัน และคุณสามารถอ่านบันทึกการแก้ไขฉบับเต็มได้ด้านล่าง

Halo MCC Update 1.3232.0 Patch Notes | การอัปเดต Halo MCC สำหรับบันทึกแพทช์วันที่ 12 กรกฎาคม:

ขนาดไฟล์:

  • คอนโซล Xbox: ประมาณ 27.1 GB หรือน้อยกว่า
  • แอป Microsoft Store หรือแอป Xbox บนพีซี: ประมาณ 30 GB หรือน้อยกว่า
  • ไอน้ำ: ประมาณ 12.4 GB หรือน้อยกว่า

อัปเดตภาพรวมและคุณสมบัติใหม่

เบราว์เซอร์เกม FIREFIGHT แบบกำหนดเอง

ขณะนี้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วม Halo 3: ODST และ Halo: Reach Firefight แบบกำหนดเองได้ใน Firefight Custom Game Browser (CGB) ใหม่ การตั้งค่า Firefight ต่างๆ สามารถปรับแต่งได้ก่อนเริ่มแต่ละแมตช์ รวมถึงจำนวนระลอกศัตรู ประเภทของศัตรูที่เกิดในแต่ละระลอก การบรรจุอาวุธ และอื่นๆ อีกมากมาย


ไปที่เมนู Firefight จากนั้นเลือก "เรียกดู Custom Firefight" เพื่อดูเบราว์เซอร์เกม Firefight Custom

จำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้นสำหรับเซสชันการยิงแบบกำหนดเอง

จำนวนผู้เล่นสูงสุดสำหรับเซสชัน Custom Firefight ใน Halo 3: ODST และ Halo: Reach เพิ่มขึ้นจากผู้เล่นสี่คนเป็นแปดผู้เล่น จำนวนศัตรูและความยากไม่ปรับขนาดตามจำนวนผู้เล่นที่เพิ่มขึ้น และการเพิ่มขึ้นนี้ใช้ไม่ได้กับเซสชัน Firefight แบบจับคู่อัตโนมัติ


ภาพหน้าจอของ ODST แปดตัวที่กำลังต่อสู้กับ Covenant ในแผนที่ Firefight Security Zone

เข้าร่วมการแข่งขัน FIREFIGHT ที่กำลังดำเนินอยู่

ผู้เล่นยังสามารถเข้าร่วม Halo 3: ODST และ Halo: Reach Firefight แมตช์ที่กำลังดำเนินการอยู่ได้ สิ่งนี้ใช้กับเซสชัน Custom Game Firefight ทั้งหมด รวมถึงเซสชันที่มีอยู่ในเบราว์เซอร์เกม Firefight Custom

นอกจากนี้ ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมเซสชั่นจับคู่จับคู่ Firefight อีกครั้งได้อีกครั้ง โดยอาจถูกตัดการเชื่อมต่อหรือตั้งใจออกไป ตราบใดที่เกมยังดำเนินอยู่ หากต้องการเข้าร่วมเซสชันการค้นหาแมตช์ที่กำลังดำเนินอยู่อีกครั้ง ให้จัดคิวการค้นหาแมตช์ใหม่ในเมนู Firefight และเลือก "เข้าร่วมอีกครั้ง" บนป๊อปอัปเพื่อเข้าร่วมแมตช์อีกครั้ง

การเปลี่ยนแปลงกะโหลกศีรษะ ACROPHOBIA

Halo: การสนับสนุนการพัฒนาการต่อสู้

เพิ่ม Acrophobia Skull ลงในแคมเปญ Halo: Combat Evolved Acrophobia Skull ช่วยให้ผู้เล่นบินไปในอากาศได้หลังจากกดสองครั้งแล้วกดปุ่มหรือปุ่มกระโดดค้างไว้ เมื่ออยู่บนอากาศ ให้กดปุ่มหมอบหรือปุ่มเพื่อเลื่อนเมาส์ให้อยู่กับที่


Acrophobia Skull ช่วยให้ผู้เล่นบินไปในอากาศได้ในขณะที่พวกเขากำลังเดินเท้าในภารกิจแคมเปญ

การขึ้นเครื่องของฮันเตอร์ใน Halo 2: วันครบรอบ

เมื่อเพิ่ม Acrophobia Skull ใน Halo: Reachทำให้ผู้เล่นสามารถขึ้นไปบนหลังของนักล่าศัตรูและวางระเบิดได้ ฟังก์ชั่นเดียวกันนี้มีให้ใช้งานแล้วในแคมเปญ Halo 2: Anniversary เมื่อเปิดใช้งาน Acrophobia Skull


เมื่อเปิดใช้งาน Acrophobia Skull ในระหว่างภารกิจแคมเปญ Halo 2: Anniversary ให้เข้าใกล้ด้านหลังของนักล่าศัตรู จากนั้นใช้ปุ่มในข้อความแจ้งบนหน้าจอเพื่อขึ้นมัน

นักฆ่าระดับ HALO 3

Escalation Slayer วางจำหน่ายแล้วใน Halo 3 Matchmaking และ Custom Games

ใน Escalation Slayer ผู้เล่นจะก้าวหน้าผ่านชุดอาวุธโดยรับการสังหารจากอาวุธแต่ละชิ้น เมื่อผู้เล่นสังหารด้วยอาวุธสุดท้าย พวกเขาจะชนะรอบนั้น คุณยังสามารถดาวน์เกรดคู่ต่อสู้เป็นอาวุธระดับก่อนหน้าได้โดยการลอบสังหารพวกเขาหรือใช้ระเบิดพลาสม่า


ภาพหน้าจอของ Halo 3 Escalation Slayer บนแผนที่ผู้เล่นหลายคน Longshore

ใหม่ HALO 3 ปลอมแปลงเนื้อหา

ขณะนี้มีเนื้อหาเพิ่มเติมให้ผู้เล่นใช้ใน Forge แล้ว วัตถุใหม่เหล่านี้สามารถวางลงในแผนที่ผู้เล่นหลายคนทุกแผนที่ใน Halo 3 ผ่านโหมด Forge ซึ่งรวมถึง:

  • อุปกรณ์การอยู่ยงคงกระพัน การปิดบัง และอุปกรณ์ป้อมปืนอัตโนมัติรวมอยู่ในแคมเปญ Halo 3
  • อาวุธ Golf Club, Flamethrower, Missile Pod, Machinegun Turret และ Plasma Turret ที่ก่อนหน้านี้มีให้ใช้งานเฉพาะในแผนที่ Halo 3 Multiplayer บางแผนที่เท่านั้น

การตั้งค่าเกมแบบกำหนดเองใหม่

รัศมี: ถึง

ผู้เล่นสามารถปิดการใช้งานคลื่นของศัตรูใน Halo: Reach Firefight ได้โดยใช้ตัวเลือกเกมแบบกำหนดเองใหม่ การตั้งค่านี้สามารถพบได้ในส่วน Wave Limit ของเมนู Firefight Settings


การปิดการใช้งานคลื่นของศัตรูส่งผลให้เกิดประสบการณ์ PvP Firefight

รัศมี 3

ขณะนี้มีการตั้งค่าใหม่ล่าสุดสำหรับเกม Halo 3 Custom ที่เรียกว่า "Invulnerable (MCC)" การตั้งค่านี้จะทำให้ผู้เล่นมีภูมิคุ้มกันต่อการลอบสังหารได้

นอกจากนี้ ผู้เล่นสามารถตั้งไม้กอล์ฟเป็นอาวุธหลักผ่านตัวเลือกเกมแบบกำหนดเองได้แล้ว

แคมเปญ HALO 4 แบบทดลองและความเข้ากันได้ของโรงละคร SPARTAN OPS

ขณะนี้ผู้เล่นสามารถดูการเล่นซ้ำของเซสชัน Halo 4 Campaign และ Spartan Ops ในโหมดโรงละครได้แล้ว

ฟีเจอร์นี้ได้รับการทดสอบภายในแล้ว แต่ทีมงานต้องการข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมจากผู้เล่นจริง หากคุณประสบปัญหาใดๆ เกี่ยวกับฟีเจอร์นี้ โปรดส่งตั๋วสนับสนุน Halo-


ภาพหน้าจอของภารกิจแคมเปญ Halo 4 Midnight ในโหมด Theater

ของสะสมแคมเปญใน HALO 2

เพิ่มรูปปั้น Golden Moa ในภารกิจแคมเปญ Halo 2 แล้ว รูปปั้นเหล่านี้จะปรากฏในภารกิจที่แตกต่างกันในแต่ละสัปดาห์และสามารถรวบรวมได้โดยการยิงพวกมัน การท้าทายประจำสัปดาห์ที่หมุนเวียนจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นเป็น 100,000 XP และ 1 Spartan Point สำหรับการค้นหาและรวบรวมรูปปั้น Golden Moa ที่ซ่อนอยู่เหล่านี้


หากต้องการดูรายการภารกิจแคมเปญที่มีรูปปั้น Golden Moa ที่ซ่อนอยู่ในแต่ละสัปดาห์ โปรดไปที่แท็บ PVE รายสัปดาห์ของเมนู Challenge Hub ในเกม

การแมปเกมแพด

การเล่นเกมสามารถกำหนดใหม่ให้กับปุ่มต่างๆ บนคอนโทรลเลอร์ได้แล้ว สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างเลย์เอาต์ปุ่มส่วนตัวได้ ซึ่งจากนั้นจะถูกบันทึกโดยอัตโนมัติภายใต้เลย์เอาต์แบบกำหนดเอง


ไปที่แท็บการควบคุมของเมนูการตั้งค่าเพื่อแก้ไขเค้าโครงตัวควบคุม

หากต้องการสร้างเค้าโครงปุ่มแบบกำหนดเองสำหรับหนึ่งในเกมที่รวมอยู่ใน Halo: MCC ให้ทำตามขั้นตอนด้านล่าง:

  1. เปิดตัว Halo: MCC
  2. เลือกตัวเลือกและอาชีพ
  3. เลือกการตั้งค่า
  4. นำทางไปยังแท็บการควบคุม
  5. เลือกกำหนดค่าเกมแพด
  6. ภายใต้ Gameplay ให้เลือกเกมที่คุณต้องการกำหนดค่าการควบคุมใหม่
  7. ใช้ตัวเลือกเค้าโครงปุ่ม เลือกเค้าโครงตัวควบคุมเพื่อแก้ไข
  8. เลือกแก้ไขเค้าโครง
  9. ปรับเปลี่ยนอินพุตให้เหมาะกับความต้องการส่วนบุคคลของคุณ

ปรับปรุงการตั้งค่าพร้อมท์การเปลี่ยนแปลง

หากผู้เล่นเปลี่ยนการตั้งค่าและพยายามออกจากเมนูการตั้งค่าโดยไม่ยืนยันการเปลี่ยนแปลง ข้อความยืนยันจะแสดงรายการการตั้งค่าที่มีการเปลี่ยนแปลง ข้อความแจ้งจะแจ้งให้ผู้เล่นทราบว่าบางส่วนของเมนูการตั้งค่าได้รับการแก้ไขแล้ว และจะถามว่าพวกเขาต้องการบันทึกการตั้งค่าหรือละทิ้งการเปลี่ยนแปลง

เครื่องมือการดัดแปลงและเนื้อหาที่ยังไม่ได้เผยแพร่ก่อนหน้านี้

Halo: Combat Evolved และเนื้อหา Halo 2 Cut

343 Industries ได้รวบรวมคอลเลกชันเนื้อหาก่อนเผยแพร่หรือตัดจาก Halo: Combat Evolved และ Halo 2 สิ่งที่รวมอยู่ในคอลเลกชันนี้ประกอบด้วยยานพาหนะ อาวุธ ศัตรู และแผนที่ที่ไม่เคยเผยแพร่มาก่อน


ภาพหน้าจอของโมเดล Spartan ที่ยังไม่เคยเผยแพร่ก่อนหน้านี้ กำลังขับ Warthog ผ่านสภาพแวดล้อม "Spasm"

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเนื้อหานี้และขั้นตอนการเผยแพร่ โปรดไปที่บล็อกการส่งมอบ Digsite บน Halo Waypoint-

เนื้อหานี้รวมอยู่ในเครื่องมือม็อด MCC ที่พร้อมใช้งานผ่าน Steam การให้ลิขสิทธิ์เครื่องมือม็อด Halo: CE ยังคงเปิดสำหรับทุกคนที่สนใจสร้างเนื้อหาสำหรับ Halo: CE สำหรับ Halo 2 และ Halo 3 คุณจะต้องเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์เกมหลักใน Steam เพื่อเข้าถึงเครื่องมือต่างๆ เครื่องมือม็อด Halo: CE นั้นพร้อมให้ทุกคนใช้งานได้ ไม่ว่าพวกเขาจะเป็นเจ้าของเกม Halo: The Master Chief Collection ก็ตาม

ทำตามขั้นตอนด้านล่างเพื่อดาวน์โหลดเครื่องมือม็อด Halo: Combat Evolved และ Halo 2 ซึ่งรวมถึงเนื้อหานี้:

  1. เปิด Steam บนพีซีของคุณ
  2. ในเมนูคลังของ Steam ให้เลือกดรอปดาวน์ใต้ปุ่มโฮมในแถบด้านข้างซ้ายมือ จากนั้นทำเครื่องหมายที่ช่องเครื่องมือ
  3. ทางด้านขวาของดรอปดาวน์นี้คือปุ่มที่มีไอคอน Play อยู่ในวงกลม (ภาพด้านล่าง):

    เมื่อใช้งาน ไอคอนนี้จะปรากฏเป็นสีน้ำเงินและแสดงเฉพาะซอฟต์แวร์ที่ติดตั้งและพร้อมที่จะเปิดใช้งาน ปิดใช้งานตัวกรองนี้เพื่อแสดงเครื่องมือที่ถอนการติดตั้งทั้งหมด
  4. เมื่อปิดใช้งานตัวกรองที่กล่าวถึงข้างต้นแล้ว ให้ค้นหา “Halo: CE Mod Tools – MCC” และ “Halo 2 Mod Tools – MCC” ในรายการ
  5. ติดตั้งแพ็คเกจ Mod Tool อย่างใดอย่างหนึ่งหรือทั้งสองอย่างเพื่อเข้าถึงเนื้อหาที่ยังไม่ได้เผยแพร่ก่อนหน้านี้ของชื่อนั้น

แผนที่ออนไลน์ Halo ที่ยังไม่เผยแพร่

แผนที่สามแผนที่ที่ก่อนหน้านี้รวมเป็นส่วนหนึ่งของ Halo Online ขณะนี้พร้อมให้ชุมชนม็อดใช้งานได้แล้ว แผนที่เหล่านี้ประกอบด้วย Lockout, Reactor และ Skybridge

เนื้อหาการดัดแปลง Halo 3 ใหม่

เนื้อหาการดัดแปลงใหม่โดยเฉพาะสำหรับ Halo 3 พร้อมให้ใช้งานแล้ว ซึ่งรวมถึง:

  • อุปกรณ์ Health Pack ซึ่งคล้ายกับที่มีอยู่ใน Halo 3: ODST สามารถเพิ่มลงในแผนที่ดัดแปลงได้แล้ว
  • ยานพาหนะขนาดใหญ่ เช่น Scarab Tank ตอนนี้ทำงานตามที่ตั้งใจไว้ในเซสชันผู้เล่นหลายคนที่มีการดัดแปลง

วิดีโอพื้นหลัง

ผู้เล่นสามารถเพิ่มวิดีโอพื้นหลังที่กำหนดเองสำหรับบางเมนูภายใน Halo: The Master Chief Collection ได้ วิดีโอพื้นหลังใด ๆ ที่เพิ่มผ่าน mods จะถูกเก็บรักษาไว้เมื่อเปิดเกมโดยเปิดใช้งาน Easy Anti-Cheat

คุณสามารถเพิ่มวิดีโอพื้นหลังลงในเมนูต่อไปนี้:

  • เมนูเล่น
  • การจับคู่
  • รัศมี: ถึง
  • Halo: การพัฒนาการต่อสู้
  • รัศมี 2: คลาสสิค
  • รัศมี 2: วันครบรอบ
  • รัศมี 3
  • รัศมี 3: ตอน
  • รัศมี 4
  • การปรับแต่ง


ใช้เครื่องมือม็อด Excession (ตามภาพด้านบน) เพื่อเพิ่มวิดีโอพื้นหลังใหม่สำหรับเมนูต่างๆ ในเกม

เพิ่มเค้าโครงปุ่มเกมแพดใหม่

การใช้เครื่องมือ Excession ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างรูปแบบปุ่มเกมแพดใหม่ที่สามารถเลือกได้ในเกมผ่านแท็บการควบคุมของเมนูการตั้งค่า


ใช้เครื่องมือม็อด Excession (ภาพด้านบน) เพื่อสร้างเค้าโครงปุ่มเกมแพดใหม่

Modded Map รองรับเมนูรายชื่อและรายชื่อเพื่อน

เมื่อเล่นเกมแบบกำหนดเองบนแผนที่ดัดแปลง ผู้เล่นคนอื่น ๆ จะเห็นได้ว่าคุณกำลังเล่นบน "แผนที่ที่ผู้ใช้สร้างขึ้น" ในเมนูบัญชีรายชื่อในเกมและรายชื่อเพื่อนบน Steam และ Xbox

ทีมผู้เล่นหลายคนสูงสุด

ขณะนี้ Modders มีความสามารถในการควบคุมจำนวนทีมผู้เล่นหลายคนสูงสุดที่สามารถครอบครองแผนที่ที่พวกเขาสร้างขึ้นได้

การเอาชนะไฟล์ที่แชร์

Mods สามารถแทนที่ไฟล์ที่แชร์ได้แล้ว

ไฟล์เสียงที่กำหนดเอง

FMOD Sound Banks ที่มีอยู่ใน Halo 3, Halo 3: ODST และ Halo: Reach สามารถแทนที่ด้วยไฟล์เสียงที่กำหนดเองได้แล้ว

ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขและการแก้ไขข้อบกพร่อง

การปรับปรุงหลายอย่างมาจากรัศมีวงในและตั๋ว Halo Support ที่ชุมชนของเราส่งมา ขอบคุณสำหรับการเข้าร่วมและโปรดเก็บไว้กำลังส่งตั๋ว-

ทั่วโลก

  • ระยะเวลาที่ใช้ในการเปิดใช้งานการควบคุม Machinima ในตอนนี้มีความเท่าเทียมกับแต่ละเกมที่มีฟีเจอร์เหล่านั้น การควบคุมของ Machinima ช่วยให้ผู้เล่นสามารถลดอาวุธที่ตนติดตั้งได้
    • เกมต่อไปนี้รองรับการควบคุม Machinima: Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach และ Halo 4
  • ความท้าทาย “การป้องกันซอมบี้” ซึ่งกำหนดให้ผู้เล่นต้องยิงเฮดช็อต 500 นัดระหว่างการค้นหาแมตช์ ขณะนี้สามารถรับได้โดยใช้อาวุธที่แม่นยำที่พบในแต่ละเกมที่รองรับ
    • อาวุธที่แม่นยำ ได้แก่ ปืนไรเฟิลซุ่มยิง ปืนไรเฟิลกึ่งอัตโนมัติ และอาวุธเล็งอื่นๆ
    • การท้าทายนี้สามารถทำได้ในโหมดการจับคู่ PvP ทั้งหมดที่มีอยู่ใน Halo: The Master Chief Collection
    • การแก้ไขนี้เดิมเผยแพร่ผ่านการอัปเดตแบ็กเอนด์ในเดือนมกราคม 2023

เมนู

  • ตราสัญลักษณ์และอวตารที่เลือกล่าสุดของผู้เล่นจะถูกเก็บรักษาไว้หลังจากการตั้งค่า "ประวัติเกมและแอป" บนคอนโซล Xbox ถูกตั้งค่าเป็นบล็อก
  • ผู้เล่นรองและผู้เล่นทั่วไปบนคอนโซล Xbox จะได้รับข้อความเตือนหลังจากที่คอนโทรลเลอร์ถูกตัดการเชื่อมต่อ
  • หน้าจอรางวัลหลังการแข่งขันรองรับอัตราส่วนกว้างพิเศษแล้ว

เบราว์เซอร์เกมแบบกำหนดเอง

  • ขณะนี้ผู้เล่นสามารถดูรายงานการสังหารหมู่หลังเกม (PGCR) ล่าสุดได้จากเมนูเบราว์เซอร์เกมแบบกำหนดเอง โดยเลือกปุ่มพร้อมท์ที่ด้านล่างของหน้าจอ

การตั้งค่า

  • การเลือกวิดีโอพื้นหลังมีโอกาสน้อยที่จะถูกรีเซ็ตหลังจากปิดและเปิด Halo: The Master Chief Collection อีกครั้ง
  • ตอนนี้ผู้เล่นจะกลับไปที่เมนูย่อยพื้นหลังวิดีโอหลังจากเลือกพื้นหลังวิดีโอใหม่
  • ประสิทธิภาพบนคอนโซล Xbox One ที่เปิดใช้งานคำบรรยายเมนูได้รับการปรับปรุงแล้ว
  • โปรไฟล์ใหม่จะรักษาความคืบหน้าใด ๆ ที่เกิดขึ้นกับเพลย์ลิสต์ของแคมเปญ เช่นเดียวกับการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่เกิดขึ้นกับการตั้งค่าและการปรับแต่งของผู้เล่น หลังจากรีสตาร์ท Halo: MCC
  • ตอนนี้ชื่อของป้ายชื่อ Casimir Pulaski 2023 จะแสดงอย่างถูกต้องเมื่อดูโดยเปิดใช้งานการตั้งค่าภาษาที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ

สำรับไอน้ำ

  • ขณะนี้ผู้เล่น Steam Deck สามารถเข้าสู่เซสชันผู้เล่นหลายคนในภายหลังได้ หลังจากที่ผู้เล่นที่ไม่ใช่ Steam Deck ออกจากเซสชันก่อนหน้าแล้ว

HALO: การต่อสู้พัฒนาขึ้น

  • ขณะนี้ Plasma Rifle สามารถทำให้ศัตรูมึนงงได้สม่ำเสมอมากขึ้นในระหว่างการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์
  • แก้ไขหน่วยความจำรั่วในภารกิจ Halo: Combat Evolved Campaign
  • การปรับปรุงหลายจุดในฉากตัดฉากในภารกิจ Halo: Combat Evolved Campaign
  • วัตถุและตัวละครจะไม่ปรากฏในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องอีกต่อไปในระหว่างการเปิดภาพยนตร์ของภารกิจ Pillar of Autumn เมื่อเปิดใช้งานกราฟิกแบบรีมาสเตอร์

HALO 2: ผู้เล่นหลายคนแบบคลาสสิก

  • การถือธงในการแข่งขัน Capture the Flag จะไม่ส่งผลให้เกิดสัญญาณรบกวนแบบพิกเซลปรากฏขึ้นภายในแสงไฟบนแขนของ Elite อีกต่อไป

รัศมี 2: วันครบรอบ

แคมเปญ

  • แสงและเงาได้รับการอัปเดตเพื่อให้สอดคล้องกับ Halo 2 รุ่นดั้งเดิมบน Xbox มากขึ้น
  • เซสชัน Co-Op ของแคมเปญมีโอกาสน้อยลงเมื่อเล่นผ่านภารกิจ The Oracle
  • สิ่งประดิษฐ์แบบกราฟิกจะไม่ปรากฏรอบๆ แขนของ Arbiter และอาวุธที่ติดตั้งอีกต่อไปเมื่อเล่นผ่านภารกิจ Sacred Icon
  • ขณะนี้ผู้เล่นมีโอกาสน้อยลงที่จะพบข้อความแสดงข้อผิดพลาด "Network Disconnect" ในขณะที่เล่นผ่านโซนกักกันภารกิจใน Campaign Co-Op
  • เอฟเฟกต์เสียงของนักล่าที่ชาร์จปืนใหญ่ ตอนนี้จะเล่นอย่างต่อเนื่องระหว่างภารกิจแคมเปญ

ผู้เล่นหลายคน

  • ตอนนี้ผู้เล่นมีโอกาสน้อยลงที่จะติดอยู่ที่ "การเกิดใหม่ใน 0" หลังจากถูกฆ่าในระหว่างเซสชันการค้นหาแมตช์
  • ผู้เล่นพีซีมีโอกาสน้อยที่จะเกิดปัญหาเมื่อโหลดเข้าสู่แผนที่ผู้เล่นหลายคนของ Stonetown ผ่านการเล่นข้ามระบบ

รัศมี 3

ผู้เล่นหลายคน

  • การค้นหาแมตช์ Shotty Snipers จะไม่ทำให้ผู้เล่นเข้าสู่แมตช์ Recon Slayer อีกต่อไป
    • Shotty Snipers เป็นเพลย์ลิสต์หมุนเวียนที่หมุนเวียนเข้าและออกจากการค้นหาแมตช์ คอยติดตามเพื่อ@รัศมีบน Twitter เพื่อรับข้อมูลอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับเพลย์ลิสต์ที่เปลี่ยนไปเป็นการค้นหาแมตช์
    • การแก้ไขนี้เดิมเผยแพร่ผ่านการอัปเดตแบ็กเอนด์ในเดือนเมษายน 2023

ฮอลล์ 3: แผนก

โรงภาพยนตร์

  • เมื่อรับชมภาพยนตร์ของการแข่งขัน Halo 3: ODST Firefight บนพีซี โหมด Flying Camera มีโอกาสน้อยที่จะติดอยู่กับผู้เล่นเมื่อใช้ป้อมปืนที่ติดตั้ง

ดับเพลิง

  • ตอนนี้ข้อความ "โบนัสชีวิตที่ได้รับรางวัลที่ X คะแนน" จะปรากฏเหนือเวลารอบโบนัสและคะแนนบน Heads-Up Display (HUD) ของผู้เล่นอย่างสม่ำเสมอ

รัศมี: ถึงแล้ว

ทั่วโลก

  • ข้อความแจ้งของปุ่มบนหน้าจอจะปรากฏด้วยคุณภาพของภาพที่สูงขึ้น ทำให้ผู้เล่นระบุได้ง่ายขึ้น

แคมเปญ

  • มีการปรับปรุงต่อไปนี้ในภารกิจแคมเปญ Long Night of Solace:
    • การต่อสู้ระหว่าง Seraphs และปืนต่อต้านอากาศยานเหนือชายหาดปรากฏให้เห็นแล้ว
    • นกกระทุงและวิญญาณที่ทิ้งกำลังเสริมทางทะเลและพันธสัญญาภายในฐานตอนนี้จะปรากฏขึ้นอย่างต่อเนื่อง

ผู้เล่นหลายคน

  • ผู้เล่นมีโอกาสน้อยที่จะประสบอุบัติเหตุเมื่อเข้าไปในที่นั่งผู้โดยสารของยานพาหนะใดๆ ระหว่างการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนหรือการต่อสู้แบบ Firefight บนแผนที่ที่ดัดแปลง
  • ในการแข่งขัน Headhunter การได้รับกะโหลกที่สิบแล้วนำกลับไปยังโซนฝากที่กำหนด ในตอนนี้จะมอบเหรียญ Skullamanjaro อย่างสม่ำเสมอ

ดับเพลิง

  • ชื่อของรูปแบบ Firefight ที่เลือกจะแสดงอย่างสม่ำเสมอเมื่อผู้เล่นเลือกอุปกรณ์เมื่อเริ่มการแข่งขัน Custom Firefight
  • ผู้เล่นที่หมดชีวิตตอนนี้มีโอกาสน้อยที่จะเกิดนอกแผนที่หลังจากที่ผู้เล่นที่เหลือเคลียร์ศัตรูในปัจจุบันเสร็จแล้ว

แค่นั้นแหละ. หากมีแพตช์ใหม่ออกมา เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน

แหล่งที่มา:รัศมีเวย์พอยท์