ตามล่าอัพเดต Showdown Engine เพื่อช่วยนำความเท่าเทียมกันของเนื้อหาระหว่างคอนโซลและพีซี อย่าคาดหวังการเล่นข้ามระบบเต็มรูปแบบเมื่อเปิดตัว

แม้ว่าโดยส่วนใหญ่แล้ว Crytek จะรักษา Hunt Showdown ทั้งเวอร์ชันคอนโซลและพีซีให้เท่าเทียมเมื่อพูดถึงอีเวนต์ แต่แพตช์เกมมักจะถูกเผยแพร่บนพีซีก่อนเวอร์ชันคอนโซล ส่วนใหญ่เป็นเพราะธรรมชาติของพีซีและความง่ายและรวดเร็วในการเผยแพร่แพตช์ แต่ดูเหมือนว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงเมื่อมีการอัปเดตเอ็นจิ้นใหญ่พร้อมกับเวอร์ชันเจเนอเรชั่นถัดไป เนื่องจากทีมวางแผนที่จะนำความเท่าเทียมกันมาสู่การเผยแพร่ในทุกแพลตฟอร์ม .

David Fifield ผู้จัดการทั่วไปของ Hunt Showdown กล่าวกับ MP1st ในการให้สัมภาษณ์ว่าหนึ่งในเป้าหมายของการอัปเกรดเอ็นจิ้นคือการนำเนื้อหาและแพตช์ออกให้ใกล้ชิดยิ่งขึ้นในทุกแพลตฟอร์ม

MP1st – รุ่นถัดไปจะนำเนื้อหาคอนโซลและการอัปเดตออกให้สอดคล้องกับพีซีมากขึ้นหรือไม่ เราสามารถคาดหวังฐานผู้เล่นที่เป็นเอกภาพพร้อมการเล่นข้ามระบบได้หรือไม่ หรือผู้เล่น PC จะยังคงแยกจากกัน?

เดวิด: หนึ่งในเป้าหมายหลักของการอัพเกรดเอ็นจิ้นคือการทำให้คอนโซลและวันที่วางจำหน่ายและเนื้อหามีความเท่าเทียมกัน เมื่อเปิดตัว กลุ่มการค้นหาแมตช์และการแยกแพลตฟอร์มทั้งหมดจะทำงานเหมือนเดิมในปัจจุบัน

โดยทั่วไปแล้ว แพตช์คอนโซล Hunt Showdown จะตามหลังเวอร์ชัน PC สาเหตุหลักมาจากกระบวนการรับรองที่เร็วและง่ายกว่าบนพีซี เนื่องจากสตูดิโอกำลังทำการอัพเกรดเอ็นจิ้นครั้งใหญ่ซึ่งบังคับให้พวกเขาทิ้งคอนโซลรุ่นล่าสุดไว้ นี่อาจหมายถึงการปรับปรุงการพัฒนาทั่วไปของแพตช์เหล่านี้ กิจกรรมมักจะเริ่มในเวลาเดียวกันบนทุกแพลตฟอร์ม แต่แพตช์มักจะลดลงหลายวันหรือหลายสัปดาห์ข้างหน้าบนพีซี

ชุมชน Hunt บนคอนโซลได้รับแล้วกล่าวถึงเรื่องนี้ในอดีตด้วยความรู้สึกราวกับว่าสตูดิโอเพิกเฉยต่อผู้เล่นพีซี นั่นทำให้บางคนถึงกับเปลี่ยนมาใช้พีซีเนื่องจากการสื่อสารบางอย่าง

จากข่าวนี้ เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นว่า Crytek รับทราบปัญหาในทางใดทางหนึ่ง โดยเป็นส่วนหนึ่งของเป้าหมายและการปรับปรุงหลายอย่างที่วางแผนไว้พร้อมกับการอัพเกรดเครื่องยนต์

Hunt: Showdown เวอร์ชัน PS5 และ Xbox Series X|Sจะมาถึงพร้อมกับการอัพเกรด CryEngine ในเดือนเมษายน 2024

เจมส์ ลารา

James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง