ในเอกสารตอบกลับล่าสุดของ Microsoft ที่เผยแพร่สู่สาธารณะแล้ว บริษัทได้กล่าวถึงข้อกังวลเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเกม Call of Duty บน Nintendo Switch สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากกคำแถลงล่าสุดของ Phil Spencer ซีอีโอ Xboxซึ่งระบุเป้าหมายของบริษัทที่จะนำ Call of Duty มาสู่ "ทุกแพลตฟอร์ม"
เป็นที่น่าสังเกตว่าถ้อยคำของ Microsoft เกี่ยวกับ Call of Duty ที่มีอยู่บน Nintendo Switch หมายความว่าเป็นเวอร์ชันดั้งเดิมและไม่สามารถเล่นผ่านคลาวด์ได้ “หลังจากการควบรวมกิจการ Microsoft จะพัฒนาและเผยแพร่เกม CoD เวอร์ชันเนทีฟคอนโซลในอนาคตสำหรับแพลตฟอร์ม Nintendo เป็นเวลาอย่างน้อย 10 ปี” Microsoft กล่าว
เอกสารดังกล่าวอ้างว่า Warzone เกมเล่นฟรีของ Call of Duty ทำงานบนเอ็นจิ้นเกม "สำหรับผู้ใหญ่" ซึ่งได้รับการปรับให้เหมาะกับ "อุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย"
CoD มีทั้งเกม Warzone ที่เล่นฟรีและเกมที่ซื้อเพื่อเล่น เอ็นจิ้นเกมที่ขับเคลื่อน Warzone นั้นสมบูรณ์แล้วและได้รับการปรับปรุงให้ทำงานบนอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์หลากหลายประเภท (ตั้งแต่คอนโซล Xbox One ที่เปิดตัวในปี 2558 ไปจนถึง Xbox Series X) Warzone รองรับฮาร์ดแวร์พีซีด้วยการ์ด GPU ที่เปิดตัวย้อนกลับไปในปี 2015 (เช่น ก่อนการเปิดตัว Nintendo Switch ในปี 2017)
คำกล่าวอ้างดังกล่าวตามมาด้วยตัวอย่างเกมคอนโซลที่ทำงานได้ดีพอบน Nintendo Switch อยู่แล้ว รวมถึง Apex Legends, DOOM Eternal, Fortnite และ Crysis 3 Apex Legends และ Fortnite ต่างก็สมควรได้รับการกล่าวถึงเนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่าพวกเขาแบ่งปันเกม Battle Royale จัดรูปแบบด้วย Warzone นี่คือข้อความฉบับเต็ม:
ทีมพัฒนา Activision มีประวัติอันยาวนานในการปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมให้เหมาะสมกับความสามารถของฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่ ทั้งสองฝ่ายมั่นใจว่า นอกเหนือจาก Warzone แล้ว เกม CoD ที่ซื้อเพื่อเล่น (เช่น CoD: Modern Warfare 2) ยังสามารถปรับให้ทำงานบน Nintendo Switch ได้ทันท่วงที โดยใช้เทคนิคมาตรฐานที่ใช้ในการนำเสนอเกมดังกล่าว เช่น Apex Legends, DOOM Eternal, Fortnite และ Crysis 3 บนสวิตช์
สำหรับผู้ที่ไม่อัปเดตเกี่ยวกับเรื่องราวที่กำลังดำเนินอยู่เกี่ยวกับการเข้าซื้อกิจการ Microsoft-Activision โปรดดูรายงานล่าสุดที่นี่และดูว่า Bobby Kotick CEO ของ Activision พูดอย่างไรเกี่ยวกับ "การก่อวินาศกรรม" ของ Sonyที่นี่-
แหล่งที่มา:คำชี้แจงการตอบสนองของ Microsoft (pdf)