เมื่อวานนี้ Infinity Ward วางจำหน่ายแล้วแพตช์ใหญ่ (อัปเดต 1.19) สำหรับ Call of Duty: Modern Warfareที่แนะนำซีซัน 3 และเนื้อหาใหม่มากมาย รวมถึงการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นมากมายด้วย เช่นเดียวกับเมื่อก่อน มีการอัปเดต Modern Warfare 1.19 การเปลี่ยนแปลงการลักลอบมากมายที่ไม่ได้กล่าวถึงในบันทึกการแก้ไข-
ขอบคุณYouTuber เอ็กซ์คลูซีฟ เอซนี่คือสิ่งต่างๆ มากมายที่ได้รับการยืนยัน (ผ่านการทดสอบ) ว่า Infinity Ward ได้เปลี่ยนแปลงไป แต่ไม่ได้กล่าวถึงในบันทึกการแก้ไขเลย — ทั้งสำหรับผู้เล่นหลายคนและ Warzone นอกจากนี้เรายังได้รวมสิ่งต่าง ๆ ที่ถูกหักล้างหรือสิ่งเหล่านั้นด้วยรู้สึกเหมือนพวกเขาเปลี่ยนไป แต่ข้อพิสูจน์แสดงให้เห็นว่าพวกเขาไม่เป็นเช่นนั้น
Modern Warfare อัปเดต 1.19 การเปลี่ยนแปลงการลักลอบ:
ผู้เล่นหลายคน:
- สิทธิพิเศษ High Alert ที่ได้รับการบัฟจะบอกคุณว่าศัตรูกำลังมองคุณอยู่ที่ไหน โดยมีเครื่องหมายสว่างที่ส่องสว่างไปทางซ้าย ขวา และด้านหลัง วิธีนี้จะได้ผลตราบใดที่ศัตรูไม่ได้ติดตั้ง Perk เลือดเย็นไว้
- แผนที่ที่ซ่อน Khandor มีเส้นทางใหม่ในอาคารที่ถูกแยกออกไปก่อนหน้านี้ (อาคารกลางตอนนี้มีทางอื่นในการเข้าไปข้างใน)
- เพชรสีเขียวที่บ่งบอกของใหม่ตอนนี้มีปุ่ม "ล้างทั้งหมด"
- MP4 และ MP7 ไม่ได้รับการเนิร์ฟ (ค่าเดียวกันทั่วทั้งกระดาน)
Call of Duty: สมรภูมิ:
- RPG ถูกเนิร์ฟต่อยานพาหนะหรือยานพาหนะมีพลังชีวิตมากขึ้น (ไม่มีการฆ่าแบบ one-hit อีกต่อไปผ่าน RPGS)
- M4 และ MP7 อาจถูกเนิร์ฟใน Warzone เนื่องจากไม่มีเกมส่วนตัว จึงไม่มีทางทดสอบได้อย่างแม่นยำ
- FMJ ยังคงไม่สร้างความเสียหายกับเกราะและสุขภาพพร้อมกัน เนื่องจากบางคนคิดว่ามันทำหลังการแพตช์
- Ghost ยังคงไม่ใช้งาน Heartbeat Sensor ใน Warzone ซึ่งขัดกับสิ่งที่คนอื่นคิด
โดยพื้นฐานแล้วก็แค่นั้นแหละ นี่เป็นรายการที่ค่อนข้างสั้นเมื่อเทียบกับแพตช์ที่ผ่านมา แต่ก็ยังน่ารำคาญที่มันกำลังเกิดขึ้น
หากคุณพบเห็นหรือรู้สึกถึงการเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่ไม่ได้กล่าวถึงข้างต้น โปรดส่งมาที่เราอีเมลหรือลงในความคิดเห็นเพื่อแจ้งให้เราทราบ
การอ่าน Call of Duty เพิ่มเติม: