MultiVersus Update 1.35 นำ Jason กลับมาและการแก้ไขใน Patch 1.06 วันที่ 5 กรกฎาคมนี้

เพลเยอร์เฟิร์สได้ส่งมอบแล้วMultiVersus อัพเดต 1.35(เวอร์ชัน PS5 คือ 1.035) และสิ่งนี้จะนำ Jason Vorhees กลับมาสู่เกม ควบคู่ไปกับการแก้ไขและการเปลี่ยนแปลงสมดุลของตัวละคร อ่านต่อไปว่ามีอะไรใหม่ในบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการสำหรับการอัพเดต MultiVersus ในวันที่ 5 กรกฎาคมที่เรียกว่าเวอร์ชัน 1.06 โดยสตูดิโอ

แก้ไขข้อผิดพลาดทั่วไป

  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับสีของทีมและสี HUD ขณะชม
  • แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อเปลี่ยนจาก PvP เป็น PvE
  • ลบ UI จัดอันดับที่แสดงในหน้าอาชีพออก

รอยแยก

  • แก้ไขปัญหาที่เกมไม่ซิงค์กับอัญมณี "Reverse Gears" ภายใต้เงื่อนไขบางประการ

ตัวละคร

ตำนาน:
-= บัฟ
-= เนิร์ฟ
-= การเปลี่ยนแปลง
-= แก้ไขข้อผิดพลาด
หมายเหตุ: คำบรรยายภาพการโจมตีอ้างอิงถึงการควบคุมเริ่มต้น

กิสโม่

  • การโจมตีทางอากาศ/ภาคพื้นดินที่เป็นกลาง
    • * แก้ไขปัญหาที่ความเร็วการตกของ Gizmo สูงเกินไปขณะชาร์จลูกธนู
  • พิเศษด้านพื้นดิน
    • * แก้ไขปัญหาที่ Gizmo อาจสูญเสียการกระโดดอย่างถาวรหลังจากลงจากรถ

ฮาร์ลีย์ ควินน์

  • อากาศ/กราวด์ดาวน์แบบพิเศษ
    • * แก้ไขปัญหาที่คูลดาวน์ไม่ขัดขวางการโจมตี

เจสัน

  • กราวด์อัพพิเศษ
  • * แก้ไขปัญหาที่ Jason สามารถแยกออกไปดำเนินการอื่นก่อนที่จะปล่อยนักสู้ที่ถูกจับ

อย่าลืมเจ้าหน้าที่ Smith จาก The Matrix จะเข้าร่วมการต่อสู้ในสัปดาห์หน้าสำหรับผู้ที่ผ่านระดับมากพอใน "Beat Rifts รับ Agent Smith ฟรี!" เหตุการณ์.

[แหล่งที่มา:MultiVersus-