เป็นการยากที่จะจินตนาการถึงโลกที่ไม่มี Mortal Kombat เนื่องจากซีรีส์นี้มีมาเกือบสามทศวรรษเต็มแล้ว ครอบคลุมเกมที่ประสบความสำเร็จมากมาย (ไม่ใช่) ในช่วงเวลานั้น ย้อนกลับไปตอนนั้น Mortal Kombat ได้รับการพัฒนาโดย Midway Games จนกระทั่ง Warner Bros. Interactive ซื้อ IP กลับในปี 2009
แต่ถึงอย่างนั้น มันเป็นเกมที่พ่อแม่ของคุณไม่อยากให้คุณเล่นตอนเป็นเด็กเนื่องจากมีความรุนแรงมากมาย สิ่งต่าง ๆ หยิบยกขึ้นมาอย่างรวดเร็วสำหรับซีรีส์นี้เนื่องจากมีหัวข้อข่าวนับไม่ถ้วนโดยวิพากษ์วิจารณ์ชื่อเรื่องว่ามีความรุนแรงนองเลือดอย่างไร้ความปราณี ถึงแม้จะมีแง่ลบมากมาย แต่มันก็ยังคงประสบความสำเร็จอย่างมากจนแม้แต่ผู้พัฒนาเองก็ไม่เชื่อ ในความเป็นจริง แผนดั้งเดิมจากผู้ก่อตั้ง Mortal Kombat ไม่เคยรวมภาคต่อไว้ด้วย แต่ให้พวกเขาสร้างแฟรนไชส์ที่ใหญ่กว่ามากในเวลานั้นแทน
John Tobias ชื่อที่แฟน ๆ ของ Mortal Kombat อาจไม่เคยได้ยินมากนักนับตั้งแต่เขาออกจากสตูดิโอในช่วงปลายทศวรรษ 1990 ได้เข้าร่วมในตอนล่าสุดของMortal PodCastเพื่อหารือเกี่ยวกับประวัติซีรีส์บางส่วนและวิธีที่ทีมไม่เคยคาดหวังว่าจะมีภาคต่อเกิดขึ้น
“ฉันจำได้ว่ามีความคิดคร่าวๆ ว่าเรื่องราวจะเป็นอย่างไรถ้ามีภาคต่อ เราไม่คิดว่าจะมีภาคต่อ จริงๆ แล้วเมื่อเราจบเกมแรกเอ็ดกับฉันก็คิดว่า “โอ้ เราอยากจะทำอะไรต่อไปล่ะ?” และเราอยากทำเกม Star Wars จริงๆ เราผลักดันฝ่ายบริหารให้เราทำผลิตภัณฑ์ Star Wars แต่แน่นอนว่าเกมนี้ได้รับความนิยมอย่างมากและพวกเขาต้องการให้เราสร้างภาคต่อ”
เหตุการณ์พลิกผันที่น่าประหลาดใจอาจเกิดขึ้นได้หาก Mortal Kombat ไม่เคยประสบความสำเร็จเหมือนในตอนนั้น แม้ว่าผู้ร่วมก่อตั้งซีรีส์นี้ดูเหมือนจะมี Star Wars อยู่ในใจของเขาในระหว่างการพัฒนาเกม Mortal Kombat ภาคแรก
สิ่งหนึ่งที่ฉันคิด โดยเฉพาะกับ Mortal Kombat เราคุยกันว่าชางซึงมีจักรพรรดิในเกมแรก เรากล่าวถึงสิ่งเหล่านี้โดยไม่ได้ลงรายละเอียดใด ๆ และความแรงของการทำเช่นนั้นคือเราพูดเป็นนัยถึงแผนการ ผู้เล่นอ่านสิ่งนั้นแล้วในใจพวกเขาเริ่มคิดว่า "ว้าว มีอีกสิ่งหนึ่งอยู่ที่นี่ซึ่งเราไม่รู้อะไรเลย"
ฉันจำได้ว่ารู้ตัวเรื่องนี้ตั้งแต่เกมแรกและเกมที่สอง ตอนที่ฉันดู Star Wars ตอนที่ฉันยังเป็นเด็ก พวกเขาพาดพิงถึงจักรพรรดิและจักรวรรดิ สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นสิ่งที่พวกเขาไม่ได้สนใจจริงๆ จนกระทั่ง Empire Strike Back ทำให้คุณได้เรียนรู้ว่ามีจักรพรรดิจริงๆ เมื่อเรื่องนั้นถูกเปิดเผยให้ฉันฟังตั้งแต่ยังเป็นเด็ก มันทำให้ฉันทึ่งมาก ดังนั้นฉันจึงจำได้ว่ามีความรู้สึกระหว่าง Mortal Kombat ตัวแรกและตัวที่สองที่ต้องการให้ผู้เล่นมีความรู้สึกว่า "โอ้ มีโลกที่ใหญ่กว่านี้" ที่ได้รับการกล่าวพาดพิงถึง และทำให้พวกเขารู้สึกว่าสิ่งนี้ใหญ่กว่าที่เราคิด
หากคุณยังไม่ได้ เราขอแนะนำให้คุณให้พอดแคสต์ฟังในขณะที่คนอื่นดำดิ่งลึกเข้าไปในตำนานของแฟรนไชส์ ข้อมูลที่น่าสนใจและน่าสนใจบางส่วนที่ฉันไม่เคยรู้เกี่ยวกับซีรีส์นี้เป็นการส่วนตัว
ในข่าว Mortal Kombat อื่น ๆ แพทช์ใหม่สำหรับ Mortal Kombat 11 เปิดตัวเมื่อวานนี้ ซึ่งคุณสามารถอ่านได้ที่นี่-
เจมส์ ลารา
James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง