NeatherRealm ต้องการพัฒนาเกม Star Wars ก่อนที่ Mortal Kombat จะประสบความสำเร็จ

เป็นการยากที่จะจินตนาการถึงโลกที่ไม่มี Mortal Kombat เนื่องจากซีรีส์นี้มีมาเกือบสามทศวรรษเต็มแล้ว ครอบคลุมเกมที่ประสบความสำเร็จมากมาย (ไม่ใช่) ในช่วงเวลานั้น ย้อนกลับไปตอนนั้น Mortal Kombat ได้รับการพัฒนาโดย Midway Games จนกระทั่ง Warner Bros. Interactive ซื้อ IP กลับในปี 2009

แต่ถึงอย่างนั้น มันเป็นเกมที่พ่อแม่ของคุณไม่อยากให้คุณเล่นตอนเป็นเด็กเนื่องจากมีความรุนแรงมากมาย สิ่งต่าง ๆ หยิบยกขึ้นมาอย่างรวดเร็วสำหรับซีรีส์นี้เนื่องจากมีหัวข้อข่าวนับไม่ถ้วนโดยวิพากษ์วิจารณ์ชื่อเรื่องว่ามีความรุนแรงนองเลือดอย่างไร้ความปราณี ถึงแม้จะมีแง่ลบมากมาย แต่มันก็ยังคงประสบความสำเร็จอย่างมากจนแม้แต่ผู้พัฒนาเองก็ไม่เชื่อ ในความเป็นจริง แผนดั้งเดิมจากผู้ก่อตั้ง Mortal Kombat ไม่เคยรวมภาคต่อไว้ด้วย แต่ให้พวกเขาสร้างแฟรนไชส์ที่ใหญ่กว่ามากในเวลานั้นแทน

John Tobias ชื่อที่แฟน ๆ ของ Mortal Kombat อาจไม่เคยได้ยินมากนักนับตั้งแต่เขาออกจากสตูดิโอในช่วงปลายทศวรรษ 1990 ได้เข้าร่วมในตอนล่าสุดของMortal PodCastเพื่อหารือเกี่ยวกับประวัติซีรีส์บางส่วนและวิธีที่ทีมไม่เคยคาดหวังว่าจะมีภาคต่อเกิดขึ้น

“ฉันจำได้ว่ามีความคิดคร่าวๆ ว่าเรื่องราวจะเป็นอย่างไรถ้ามีภาคต่อ เราไม่คิดว่าจะมีภาคต่อ จริงๆ แล้วเมื่อเราจบเกมแรกเอ็ดกับฉันก็คิดว่า “โอ้ เราอยากจะทำอะไรต่อไปล่ะ?” และเราอยากทำเกม Star Wars จริงๆ เราผลักดันฝ่ายบริหารให้เราทำผลิตภัณฑ์ Star Wars แต่แน่นอนว่าเกมนี้ได้รับความนิยมอย่างมากและพวกเขาต้องการให้เราสร้างภาคต่อ”

เหตุการณ์พลิกผันที่น่าประหลาดใจอาจเกิดขึ้นได้หาก Mortal Kombat ไม่เคยประสบความสำเร็จเหมือนในตอนนั้น แม้ว่าผู้ร่วมก่อตั้งซีรีส์นี้ดูเหมือนจะมี Star Wars อยู่ในใจของเขาในระหว่างการพัฒนาเกม Mortal Kombat ภาคแรก

สิ่งหนึ่งที่ฉันคิด โดยเฉพาะกับ Mortal Kombat เราคุยกันว่าชางซึงมีจักรพรรดิในเกมแรก เรากล่าวถึงสิ่งเหล่านี้โดยไม่ได้ลงรายละเอียดใด ๆ และความแรงของการทำเช่นนั้นคือเราพูดเป็นนัยถึงแผนการ ผู้เล่นอ่านสิ่งนั้นแล้วในใจพวกเขาเริ่มคิดว่า "ว้าว มีอีกสิ่งหนึ่งอยู่ที่นี่ซึ่งเราไม่รู้อะไรเลย"

ฉันจำได้ว่ารู้ตัวเรื่องนี้ตั้งแต่เกมแรกและเกมที่สอง ตอนที่ฉันดู Star Wars ตอนที่ฉันยังเป็นเด็ก พวกเขาพาดพิงถึงจักรพรรดิและจักรวรรดิ สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นสิ่งที่พวกเขาไม่ได้สนใจจริงๆ จนกระทั่ง Empire Strike Back ทำให้คุณได้เรียนรู้ว่ามีจักรพรรดิจริงๆ เมื่อเรื่องนั้นถูกเปิดเผยให้ฉันฟังตั้งแต่ยังเป็นเด็ก มันทำให้ฉันทึ่งมาก ดังนั้นฉันจึงจำได้ว่ามีความรู้สึกระหว่าง Mortal Kombat ตัวแรกและตัวที่สองที่ต้องการให้ผู้เล่นมีความรู้สึกว่า "โอ้ มีโลกที่ใหญ่กว่านี้" ที่ได้รับการกล่าวพาดพิงถึง และทำให้พวกเขารู้สึกว่าสิ่งนี้ใหญ่กว่าที่เราคิด

หากคุณยังไม่ได้ เราขอแนะนำให้คุณให้พอดแคสต์ฟังในขณะที่คนอื่นดำดิ่งลึกเข้าไปในตำนานของแฟรนไชส์ ข้อมูลที่น่าสนใจและน่าสนใจบางส่วนที่ฉันไม่เคยรู้เกี่ยวกับซีรีส์นี้เป็นการส่วนตัว

ในข่าว Mortal Kombat อื่น ๆ แพทช์ใหม่สำหรับ Mortal Kombat 11 เปิดตัวเมื่อวานนี้ ซึ่งคุณสามารถอ่านได้ที่นี่-

เจมส์ ลารา

James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง